因为研究CodeCombat上的最后一题,自己尝试分解题目,然后想到需要画网格,还有最优化的方法

源代码如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace DrawGrid
{
public partial class Form1 : Form
{
int multiple = ;
int width = ;
int height = ;
int w = ;
int h = ;
Pen bluePen = new Pen(Color.Black); public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Form长:{0},宽:{1}", this.Width, this.Height);
this.Multiple();
DrawGrid(width, height, w, h, e); List<Rectangle> l = new List<Rectangle>();
Rectangle r;
r = new Rectangle(, w, * w, h); l.Add(r);
r = new Rectangle( * w, , * w, h); l.Add(r);
r = new Rectangle( * w, * w, * w, h); l.Add(r);
foreach (Rectangle r1 in l)
{
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), r1);
}
} /// <summary>
/// 将比例放大
/// </summary>
private void Multiple()
{
width = width * multiple;
height = height * multiple;
w = w * multiple;
h = h * multiple;
} private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Console.WriteLine("X={0},Y={1}", e.X, e.Y);
} /// <summary>
/// 画网格
/// </summary>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
/// <param name="w"></param>
/// <param name="h"></param>
private void DrawGrid(int width, int height, int w, int h, PaintEventArgs e)
{
Point p1 = new Point();
Point p2 = new Point(); p1.X = ; p2.X = width;
for (int y = ; y <= height; y = y + h)
{
p1.Y = y; p2.Y = y;
DrawLine(p1, p2, e);
}
p1.Y = ; p2.Y = height;
for (int x = ; x <= width; x = x + w)
{
p1.X = x; p2.X = x;
DrawLine(p1, p2, e);
}
} /// <summary>
/// 画直线
/// </summary>
/// <param name="p1"></param>
/// <param name="p2"></param>
private void DrawLine(Point p1, Point p2, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawLine(bluePen, p1, p2);
}
}
}

自己的测试图片如上图,是一个5*4的网格;

有三个地方已经被填充了。

剩下空白的地方,需可以用矩形填充。

考虑使用最少的矩形填充,应该就是4个矩形了。一目了然。

不过,如果考虑用程序实现的话,就复杂了。以后再尝试

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