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java中的静态引用

直接解释

  • 一般引入类的方式:import java.lang.Math.*;

  • 静态引入类的方式:import static java.lang.Math.*;

  • 区别在于:

  • 一般引入需要使用 ClassName.method(); 的方式去调用类中的静态方法;

  • 而静态引入后,直接使用 method(); 即可使用静态方法。

  • 以下2张图可以清晰的查看。


原文翻译

Java中的静态引入

在Java中,静态引入的方式是jkd1.5开始有的。有了静态引入功能,就可以直接拿到类中的静态成员,不需要类名或者任何对象。

比如,我们经常使用Math类中的sqrt()方法,使用方式为:Math.sqrt(),但是通过使用静态引入后,我们就可以直接使用sqrt()方法了。

根据SUN公司的微系统,这种写法会提高代码可读性与效率。然而某些程序大佬说,这种写法会使人迷惑,对于程序没有什么好处。

如果没有明确的要求,我们不应该使用静态引入。

直接上代码:

// Java程序说明
// 调用事先定义的方法
// 不使用静态引入
class Geeks {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(Math.sqrt(4));
System.out.println(Math.pow(2, 2));
System.out.println(Math.abs(6.3));
}
} ---
Output: 2.0
4.0
6.3 // 使用静态引入
import static java.lang.Math.*;
class Test2 {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(sqrt(4));
System.out.println(pow(2, 2));
System.out.println(abs(6.3));
}
}
Copy CodeRun on IDE Output: 2.0
4.0
6.3
  • 说明:System java.lang package中的类,out 存在于是System 类中的静态变量。通过静态引入的方式,我们可以不用类名去调用它。

静态引入带来的歧义

  • 如果静态导入了不同的类,然而他们的静态成员名字恰好相同,编译器就会抛出一个异常,它在没有类名的条件下,无法决定到底要使用的到底是哪个成员。
  • 代码如下:
// Java程序说明
// 发生歧义
// 静态引入
import static java.lang.Integer.*;
import static java.lang.Byte.*;
class Geeks {
public static void main(String[] args)
{
out.println(MAX_VALUE);
}
} Output: Error:Reference to MAX_VALUE is ambigious

说明:在上面的代码中,我们试图去拿MAX_VALUE 的值,但是每个在包装类中预先生命的元数据类型都包含了MAX_VALUE 。这里,我们同时引入了Integer Byte 类,并且试图企业访问静态变量,但是当编译器看到两个导入语句的时候,一定不知道去调用Integer Byte 其中哪个的静态变量。因此编译器抛了个错误,说引用哪个变量是不明确的。

普通引入与静态引入之间的不同

  • 使用import,引入的是包中的类或者接口;而使用static import,可以不通过类名来拿到的是类中的成员(变量、方法)。
  • 最大的不同是:可读性。原文说静态引入之后,调用时候的写法可读性更高? 我觉得是正常引入的时候,使用类名去调用的可读性远高于直接一个方法直接写出来的形式

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