css 2D动画
2D动画:
通过 CSS3 transform转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸.
- 2D移动:translate()。使用translate()函数,你可以把元素从原来的位置移动。移动参照元素左上角原点
a) 语法:translate(tx) | translate(tx,ty)
b) tx是一个代表X轴(横坐标)移动的向量长度,当其值为正值时,元素向X轴右方向移动,反之其值为负值时,元素向X轴左方向移动。
c) ty是一个代表Y轴(纵向标)移动的向量长度,当其值为正值时,元素向Y轴下方向移动,反之其值为负值时,元素向Y轴上方向移动。如果ty没有显式设置时,相当于ty=0。
d) 也可以使用translateX(tx) 或者 translateY(ty)
e) 案例示例:
div:hover{
/*设置两个值,第一个参数表示X方向 第二个参数表示Y方向*/
/*transform:
translate(100px,100px);*/
/*也可以只传入一个参数,表示X方向*/
/*transform: translate(100px);*/
/*也可以指定具体的方向,如下代码,表示Y方向正值方向上移动100px*/
transform:translateY(100px);
}
- 2D缩放:scale():缩放scale()函数让元素根据中心原点对对象进行缩放。默认的值1。因此0.01到0.99之间的任何值,使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,让元素显得更大.缩放是参照元素中心点。
a)
语法:scale(sx|ty) | scale(sx,sy)
b)
sx:用来指定横向坐标(X轴)方向的缩放向量,如果值为0.01~0.99之间,会让对象在X轴方向缩小,如果值大于或等于1.01,对象在Y轴方向放大。
c)
sy:用来指定纵向坐标(Y轴)方向的缩放量,如果值为0.01~0.99之间,会让对象在Y轴方向缩小,如果值大于或等于1.01,对象在Y轴方向放大
d)
也可以使用scaleX(sx) 或者scaleY(sy)
e)
案例示例:
div:hover{
/*传入两个值,第一个参数表示X方向的缩放 第二个参数表示Y方向上的缩放*/
/*transform: scale(2,0.5);*/
/*也可以只传入一个值,表示X方向和Y方向上相同的缩放*/
/*transform: scale(2);*/
/*也可以指定具体方向上的缩放*/
transform: scaleX(2);
}
- 2D旋转:rotate():旋转rotate()函数通过指定的角度参数对元素根据对象原点指定一个2D旋转。它主要在二维空间内进行操作,接受一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转
a) 语法:rotate(a);
b) a: 代表的是一个旋转的角度值。其取值可以是正的,也可以是负的。如果取值为正值时,元素默认之下相对元素中心点顺时针旋转;如果取值为负值时,元素默认之下相对元素中心点逆时针旋转
c) 案例示例:
div:hover{
/*传入旋转的角度,如果正值,则进行顺时针旋转*/
/*transform: rotate(90deg);*/
/*如果传入负值,则逆时针旋转*/
transform: rotate(-270deg);
}
- 2D翻转:skew():能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状
a) 语法:skew(ax) | skew(ax,ay)
b) ax:用来指定元素水平方向(X轴方向)倾斜的角度。
c) ay:用来指定元素垂直方向(Y轴方向)倾斜的角度。如果未显式的设置这个值,其默认为0。
d) 也可以使用skewX(sx) 或者 skewY(sy)
e) 案例示例:
div:hover{
/*在X方向上倾斜30度*/
transform: skewX(30deg);
}
- transform-origin: 允许你改变被转换元素的位置。
a) 示例:
div{
width: 100px;
height: 100px;
margin: 100px auto;
background-color: red;
/*添加过渡*/
transition:all .5s;
/*设置缩放的中心,默认是元素中心位置,现修改为元素左上角*/
transform-origin: 0px 0px;
}
div:hover{
transform: scale(2);
}
css 2D动画的更多相关文章
- 2D动画的制作
通过css3的transform transition可以实现平移,旋转,缩放,拉伸等效果 1.缩放 -webkit-transform: scale(1); -moz-transform: sca ...
- css3-11 如何实现2D动画
css3-11 如何实现2D动画 一.总结 一句话总结:就是transform属性,属性值为1.translate() 2.rotate() 3.scale(),而这是哪个属性值是带参数的 ...
- CSS 2D 转换
通过CSS 2D转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 2D转换一共五个属性:transfrom=> translate(X轴数值px,Y轴数值px):元素从其当前位置移动,根据 ...
- CSS变形动画
CSS变形动画 前言 在开始介绍CSS变形动画之前,可以先了解一下学习了它之后能做什么,有什么用,这样你看这篇文章可能会有一些动力. 学习了CSS变形动画后,你可以为你的页面做出很多炫酷的效果,如一个 ...
- 第四十二课:基于CSS的动画引擎
由于低版本浏览器不支持css3 animation,因此我们需要根据浏览器来选择不同的动画引擎.如果浏览器支持css3 animation,那么就使用此动画引擎,如果不支持,就使用javascript ...
- Effeckt.css项目:CSS交互动画应用集锦
目前,网上有大量基于CSS转换的实验和示例,但它们都过于分散,而Effeckt.css的目标就是把所有基于CSS/jQuery动画的应用集中起来,例如:弹窗.按钮.导航.列表.页面切换等等. Effe ...
- Unity3D 之2D动画机
这里来讲解一下2D动画机的使用 2D的时候,默认的情况下,可以调用默认的站立之类的动画,然后通过触发,可以变化自己的动画. 一:将一个图切成一些一个元素 二:创建一个精灵,给精灵添加一个动画机 三:给 ...
- Unity3D初学之2D动画制
作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器. 但这里还是有些技巧需要牢记在心.逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行 ...
- 基于animation.css实现动画旋转特效
分享一款基于animation.css实现动画旋转特效.这是一款基于CSS3实现的酷炫的动画旋转特效代码.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class ...
随机推荐
- VC中release和debug版本的区别
DEBUG版本 包含调试信息,编译器生成的代码方便调试 RELEASE版本 算是发布版本,RELEASE下不能调试,生成的文件更小,编译器生成的程序速度更快但是Debug下生成的exe文件在单独运行时 ...
- 【转】正向代理vs反向代理
正向代理 正向代理:是一个位于客户端和原始服务器(origin server)之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标(原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将 ...
- 什么是Quartz?
什么是Quartz Quartz是一个开源的作业调度框架,Quartz根据用户设定的时间规则来执行作业,使用场景:在平时的工作中,估计大多数都做过轮询调度的任务,比如定时轮询数据库同步,定时邮件通知. ...
- C++内存分配与对象构造的分离
在C++中,我们基本用new(delete)操作符分配(释放)内存.new操作符为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象.new表达式自动运行合适的构造函数来初始化每个动态分配的类类 ...
- java反射抄的例子
package com.reflect; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Modifier; /* * 反射的概念 * ...
- win10 downloader.exe 修复方法
由于系统更新是和系统密切相关的,在日常使用中某些系统文件如果出现损坏,同样会导致系统更新无法成功安装.如果在使用Windows 10时可以成功下载更新,但是安装的时候出错,此时就需要对系统文件进行检查 ...
- FusionCharts制作实时刷新图
转自:http://yklovejava-163-com.iteye.com/blog/1889949 下面介绍的是用FusionCharts制作实时刷新图的过程(FusionCharts确实太好用了 ...
- 《Unity 3D游戏客户端基础框架》系统设计
引言 最近到看一个 <贪吃蛇大战开发实例>,其中 贪吃蛇大作战游戏开发实战(3):系统构架设计 提供的系统架构的设计思路我觉得还是值得学习一下的,接下来的内容是我看完视频后的一点笔记. 架 ...
- JDK1.7之 HashMap 源码分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/75451812 类继承关系 构造函数 Entry put put putForNullK ...
- 【转】Ubuntu16.04安装WPS
下载安装下载WPS For Linux:http://community.wps.cn/download/ 直接下载:http://kdl.cc.ksosoft.com/wps-community/d ...