面向对象的JavaScript-006-Function.prototype.apply()的3种作用
1.
// Function.prototype.apply()的作用
// 1.Using apply to chain constructors
Function.prototype.construct = function (aArgs) {
var oNew = Object.create(this.prototype);
this.apply(oNew, aArgs);
return oNew;
};
// 或者The Object.create() method used above is relatively new. For an alternative method using closures, please consider the following alternative:
Function.prototype.construct = function(aArgs) {
var fConstructor = this, fNewConstr = function() {
fConstructor.apply(this, aArgs);
};
fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
return new fNewConstr();
}; function MyConstructor() {
for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
this['property' + nProp] = arguments[nProp];
}
} var myArray = [4, 'Hello world!', false];
var myInstance = MyConstructor.construct(myArray); console.log(myInstance);
console.log(myInstance.property1); // logs 'Hello world!'
console.log(myInstance instanceof MyConstructor); // logs 'true'
console.log(myInstance.constructor); // 2.Using apply and built-in functions
// min/max number in an array
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7]; // using Math.min/Math.max apply
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// This about equal to Math.max(numbers[0], ...)
// or Math.max(5, 6, ...) var min = Math.min.apply(null, numbers);
console.log(max);
console.log(min);
// vs. simple loop based algorithm
max = -Infinity, min = +Infinity; for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max) {
max = numbers[i];
}
if (numbers[i] < min) {
min = numbers[i];
}
}
console.log(max);
console.log(min); function minOfArray(arr) {
var min = Infinity;
var QUANTUM = 32768; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i+QUANTUM, len)));
min = Math.min(submin, min);
} return min;
} var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
console.log(min); // 3.Using apply in "monkey-patching"
// Apply can be the best way to monkey-patch a built-in function of Firefox, or JS libraries. Given someobject.foo function, you can modify the function in a somewhat hacky way, like so:
var originalfoo = someobject.foo;
someobject.foo = function() {
// Do stuff before calling function
console.log(arguments);
// Call the function as it would have been called normally:
originalfoo.apply(this, arguments);
// Run stuff after, here.
}
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