1.概述

面向过程:根据业务的逻辑从上到下写代码

函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

面向对象:对函数进行分类和封装,让开发更快更好更强

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现制定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

  1. while True:
  2. if cpu利用率 > 90%:
  3. #发送邮件提醒
  4. 连接邮箱服务器
  5. 发送邮件
  6. 关闭连接
  7.  
  8. if 硬盘使用空间 > 90 %:
  9. # 发送邮件提醒
  10. 连接邮箱服务器
  11. 发送邮件
  12. 关闭连接
  13.  
  14. if 内存占用 > 80 %:
  15. # 发送邮件提醒
  16. 连接邮箱服务器
  17. 发送邮件
  18. 关闭连接

随着时间的推移,开始使用了函数式变成,增加了代码的重用性和可读性,就变成了这样:

  1. def 发送邮件(内容)
  2. #发送邮件提醒
  3. 连接邮箱服务器
  4. 发送邮件
  5. 关闭连接
  6.  
  7. while True:
  8.  
  9. if cpu利用率 > 90%:
  10. 发送邮件('CPU报警')
  11.  
  12. if 硬盘使用空间 > 90%:
  13. 发送邮件('硬盘报警')
  14.  
  15. if 内存占用 > 80%:
  16. 发送邮件('内存报警')

我们来看一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

注:java和C#只支持面向对象编程,而python即支持面向对象编程也支持函数式变成

2.创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用“类”和“对象”来实现,所以,面向对象编程其实是对“类”和“对象”的使用

类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

·class是关键字,表示类

·创建对象,类名称后加括号即可

注意:类中的函数第一个参数必须是self

      类中定义的函数叫做“方法”

  1. #创建类
  2. class Foo:
  3.  
  4. def Bar(self):
  5. print('Bar')
  6.  
  7. def Hello(self, name):
  8. print('i am %s' %name)
  9.  
  10. #根据类Foo创建对象obj
  11. obj = Foo()
  12. obj.Bar() #z执行Bar方法
  13. obj.Hello() #执行Hello方法

是不是有疑问?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象渐变

·面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】

·函数编程:【执行函数】

综上所述答案是肯定的,但并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同

总结:函数式的应用场景---》各个函数之间是独立且无公用的数据

3.面向对象的三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多台

1)封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容

所以,在使用面向对象的封装等特性时,需要:

·将内容封装到某处

·从某处调用北封装的内容

第一步:将内容封装到某处

self是一个形式参数,当执行obj1 = Foo('wupeiqi', 18)时,self等于obj1

          当执行obj2 = Foo('alex', 78)时,self等于obj2

所以,内容其实被封装到了对象obj1和obj2中,每个对象中都有name和age属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

·通过对象直接调用

·通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象obj1和obj2在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

  1. class Foo:
  2. def __init__(self, name, age):
  3. self.name = name
  4. self.age = age
  5.  
  6. obj1 = Foo('jack', 18)
  7. print(obj1.name) #直接调用obj1对象的name属性
  8. print(obj1.age) #直接调用obj1对象的age属性
  9.  
  10. obj2 = Foo('tom', 19)
  11. print(obj2.name) #直接调用obj2对象的name属性
  12. print(obj2.age) #直接调用obj2对象的age属性
  13.  
  14. '''
    输出:

  jack
  18
  tom
  19

  1. '''

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

  1. class Foo:
  2. def __init__(self, name, age):
  3. self.name = name
  4. self.age = age
  5.  
  6. def detail(self):
  7. print(self.name)
  8. print(self.age)
  9.  
  10. obj1 = Foo('jack', 18)
  11. obj1.detail() #python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的self = obj1,即:self.name 是 jack ;self.age 是 18
  12.  
  13. obj2 = Foo('tom', 19)
  14. obj2.detail() #python默认会将obj2传给self参数,即:obj2.detail(obj2),所以,此时方法内部的self=obj2,即:self.name 是 tom ; self.age 是 19

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过对对象直接或者self间接获取被封装的内容

练习题一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴
  • 小明,10岁,男,开车去东北
  • 小明,10岁,男,最爱大保健
  • 老李,90岁,男,上山去砍柴
  • 老李,90岁,男,开车去东北
  • 老李,90岁,男,最爱大保健
  • 老张...
  1. #函数式编程
  2. def kanchai(name, age, gender):
  3. print("%s, %s岁, %s, 上山去砍柴" %(name, age, gender))
  4.  
  5. def qudongbei(name, age, gender):
  6. print("%s, %s岁, %s, 开车去东北" % (name, age, gender))
  7.  
  8. def dabaojian(name, age, gender):
  9. print("%s, %s岁, %s, 最爱大保健" % (name, age, gender))
  10.  
  11. kanchai('小明', 10, '男')
  12. qudongbei('小明', 10, '男')
  13. dabaojian('小明', 10, '男')
  14.  
  15. kanchai('老李', 90, '男')
  16. qudongbei('老李', 90, '男')
  17. dabaojian('老李', 90, '男')
  1. #面向对象
  2. class Foo:
  3. def __init__(self, name, age, gender):
  4. self.name = name
  5. self.age = age
  6. self.gender = gender
  7.  
  8. def kanchai(self):
  9. print("%s, %s岁, %s, 上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender))
  10.  
  11. def qudongbei(self):
  12. print("%s, %s岁, %s, 开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender))
  13.  
  14. def dabaojian(self):
  15. print("%s, %s岁, %s, 最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender))
  16.  
  17. xiaoming = Foo('小明', 10, '男')
  18. xiaoming.kanchai()
  19. xiaoming.qudongbei()
  20. xiaoming.dabaojian()
  21.  
  22. laoli = Foo('老李', 90, '男')
  23. laoli.kanchai()
  24. laoli.qudongbei()
  25. laoli.dabaojian()

上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过slef间接去当前对象中取值即可。

练习题二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力
  • 自我修炼,增长100战斗力
  • 多人游戏,消耗500战斗力
  1. class Person:
  2. def __init__(self, name, gen, age, fig):
  3. self.name = name
  4. self.gender = gen
  5. self.age = age
  6. self.fight = fig
  7.  
  8. def grassland(self):
  9. """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
  10.  
  11. self.fight = self.fight - 200
  12.  
  13. def practice(self):
  14. """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
  15.  
  16. self.fight = self.fight + 200
  17.  
  18. def incest(self):
  19. """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
  20.  
  21. self.fight = self.fight - 500
  22.  
  23. def detail(self):
  24. """注释:当前对象的详细情况"""
  25.  
  26. temp = "姓名:%s;性别:%s;年龄:%s;战斗力:%s" %(self.name, self.gender, self.age, self.fight)
  27. print(temp)
  28.  
  29. # --------------开始游戏-----------------------
  30.  
  31. cang = Person('苍进空', '女', 18, 1000) #创建苍进空角色
  32. dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800) #创建东尼木木角色
  33. bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) #创建波多多角色
  34.  
  35. cang.incest() #苍进空参加一次多人游戏
  36. dong.practice() #东尼木木自我修炼了一次
  37. bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
  38.  
  39. #输出当前所有人的详细情况
  40. cang.detail()
  41. dong.detail()
  42. bo.detail()
  43.  
  44. cang.incest() #苍进空又参加一次多人游戏
  45. dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
  46. bo.practice() #波多多自我修炼了一次
  47.  
  48. #输出当前所有人的详细情况
  49. cang.detail()
  50. dong.detail()
  51. bo.detail()
  52.  
  53. '''
  54. 姓名:苍进空;性别:女;年龄:18;战斗力:500
  55. 姓名:东尼木木;性别:男;年龄:20;战斗力:2000
  56. 姓名:波多多;性别:女;年龄:19;战斗力:2300
  57. 姓名:苍进空;性别:女;年龄:18;战斗力:0
  58. 姓名:东尼木木;性别:男;年龄:20;战斗力:1500
  59. 姓名:波多多;性别:女;年龄:19;战斗力:2500
  60. '''

2)继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容

例如:

猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个雷,那么久需要为猫和狗实现它们所有的功能,如下所示:

  1. #伪代码
  2. class 猫:
  3.  
  4. def 喵喵叫(self):
  5. print '喵喵叫'
  6.  
  7. def 吃(self):
  8. # do something
  9.  
  10. def 喝(self):
  11. # do something
  12.  
  13. def 拉(self):
  14. # do something
  15.  
  16. def 撒(self):
  17. # do something
  18.  
  19. class 狗:
  20.  
  21. def 汪汪叫(self):
  22. print '喵喵叫'
  23.  
  24. def 吃(self):
  25. # do something
  26.  
  27. def 喝(self):
  28. # do something
  29.  
  30. def 拉(self):
  31. # do something
  32.  
  33. def 撒(self):
  34. # do something

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次,如果使用继承的思想,如下实现:

动物:吃、喝、拉、撒

  猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

  狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

  1. #伪代码
    class 猫:
  2.  
  3. def 喵喵叫(self):
  4. print ('喵喵叫')
  5.  
  6. def 吃(self):
  7. # do something
  8.  
  9. def 喝(self):
  10. # do something
  11.  
  12. def 拉(self):
  13. # do something
  14.  
  15. def 撒(self):
  16. # do something
  17.  
  18. class 狗:
  19.  
  20. def 汪汪叫(self):
  21. print('喵喵叫')
  22.  
  23. def 吃(self):
  24. # do something
  25.  
  26. def 喝(self):
  27. # do something
  28.  
  29. def 拉(self):
  30. # do something
  31.  
  32. def 撒(self):
  33. # do something
  1. #代码实例
  2.  
  3. class Animal:
  4. def eat(self):
  5. print("%s 吃" %self.name)
  6.  
  7. def drink(self):
  8. print("%s 喝" %self.name)
  9.  
  10. def shit(self):
  11. print("%s 拉" %self.name)
  12.  
  13. def pee(self):
  14. print("%s 撒" %self.name)
  15.  
  16. class Cat(Animal):
  17.  
  18. def __init__(self, name):
  19. self.name = name
  20. self.breed = '猫'
  21.  
  22. def cry(self):
  23. print('喵喵叫')
  24.  
  25. class Dog(Animal):
  26.  
  27. def __init__(self, name):
  28. self.name = name
  29. self.breed = '狗'
  30.  
  31. def cry(self):
  32. print('汪汪叫')
  33.  
  34. # -------执行--------
  35.  
  36. c1 = Cat('小白家的小黑猫')
  37. c1.eat()
  38.  
  39. c2 = Cat('小黑家的小白猫')
  40. c2.drink()
  41.  
  42. d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
  43. d1.eat()
  44.  
  45. '''
  46. 小白家的小黑猫 吃
  47. 小黑家的小白猫 喝
  48. 胖子家的小瘦狗 吃
  49. '''

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,还有派生类和基类,他们与子类和父类只是叫法不同而已

多继承

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、python的类可以继承多个类,java和C#中则只能继承一个类

2、python的类如果继承了多个类,name其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了更多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果当前类或者父类继承了object类,name该类便是新式类,否则便是经典类

 

  1. #经典类多继承
  2.  
  3. class D:
  4. def bar(self):
  5. print('D.bar')
  6.  
  7. class C(D):
  8. def bar(self):
  9. print('C.bar')
  10.  
  11. class B(D):
  12. def bar(self):
  13. print('B.bar')
  14.  
  15. class A(B, C):
  16. def bar(self):
  17. print('A.bar')
  18.  
  19. a = A()
  20. #执行bar方法时
  21. #首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中没有,则继续去D类中找,如果D类中没有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
  22. #所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
  23. #在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
  24. a.bar()
  1. #新式类多继承
  2. class D(object):
  3.  
  4. def bar(self):
  5. print('D.bar')
  6.  
  7. class C(D):
  8.  
  9. def bar(self):
  10. print('C.bar')
  11.  
  12. class B(D):
  13.  
  14. def bar(self):
  15. print('B.bar')
  16.  
  17. class A(B, C):
  18.  
  19. def bar(self):
  20. print('A.bar')
  21.  
  22. a = A()
  23. #执行bar方法时
  24. #首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中没有,则继续去C类中找,如果C类中没有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
  25. #所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
  26. #在上述朝赵bar方法的过程中,一旦找到,则寻找 过程立即终端,便不会再继续找了
  27. a.bar()

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

3)多态

python不支持java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其python崇尚“鸭子类型”

  1. class F1:
  2. pass
  3.  
  4. class S1(F1):
  5.  
  6. def show(self):
  7. print 'S1.show'
  8.  
  9. class S2(F1):
  10.  
  11. def show(self):
  12. print 'S2.show'
  13.  
  14. # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
  15. # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
  16. # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
  17.  
  18. def Func(F1 obj):
  19. """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
  20.  
  21. print obj.show()
  22.  
  23. s1_obj = S1()
  24. Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
  25.  
  26. s2_obj = S2()
  27. Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
  28.  
  29. Python伪代码实现JavaC#的多态
  1. #python鸭子类型
  2. class F1:
  3. pass
  4.  
  5. class S1(F1):
  6.  
  7. def show(self):
  8. print('S1.show')
  9.  
  10. class S2(F1):
  11.  
  12. def show(self):
  13. print('S2.show')
  14.  
  15. def Func(obj):
  16. print(obj.show())
  17.  
  18. s1_obj = S1()
  19. Func(s1_obj)
  20.  
  21. s2_obj = S2()
  22. Func(s2_obj)

总结

以上就是对于面向对象初级只是介绍,总结如下

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象的三大特性:封装、继承和多态

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

  1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
    1. class SqlHelper:
    2.  
    3. def __init__(self, host, user, pwd):
    4.  
    5. self.host = host
    6. self.user = user
    7. self.pwd = pwd
    8.  
    9. def 增(self):
    10. # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    11. # do something
    12. # 关闭数据库连接
    13.  
    14. def 删(self):
    15. # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    16. # do something
    17. # 关闭数据库连接
    18.  
    19. def 改(self):
    20. # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    21. # do something
    22. # 关闭数据库连接
    23.  
    24. def 查(self):
    25. # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    26. # do something
    27. # 关闭数据库连接# do something
    28.  
    29. Demo

    需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
    如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

    1. class Person:
    2.  
    3. def __init__(self, name ,age ,blood_type):
    4.  
    5. self.name = name
    6. self.age = age
    7. self.blood_type = blood_type
    8.  
    9. def detail(self):
    10. temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
    11. print temp
    12.  
    13. zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
    14. lisi = Person('李四', 73, 'AB')
    15. yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
    16.  
    17. Demo

    问题三:类和对象在内存中是如何保存?

    答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

    如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

    当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

    1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
    2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 

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