转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html

笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer 和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(2的8次方)种可能性。我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数,在每个函数里面都要作类似处理。若按通常做法,会写出如下代码:

 void MyFunction(char* buffer, int length)
{
__int8 nStreamType = buffer[]
switch(nStreamType)
{
case :
function1();
break;
case :
......
case :
function255();
break;
}
}

如果按照这种方法写下去,那么在我的每一个函数里面,都必须作如此多的判断,写出的代码肯定很长,并且每一次处理,都要作许多次判断之后才能找到正确的处理函数,代码的执行效率也不高。针对上述问题,我想到了用函数指针数组方法解决这个问题。

函数指针的概念,在潭浩强先生的C语言程序设计这本经典的教程中提及过,在大多数情况下我们使用不到,也忽略了它的存在,函数名实际上也是一种指针,指向函数的入口地址,但它以不同于普通的如int*、double*指针,看下面的例子来理解函数指针的概念:

  int funtion(int x, int y)
void main(void)
{
int(*fun)(int x, int y)
int a = , b = ;
function( a, b)
fun = function;
(*fun)(a, b);
.......
}

语句1 定义了一个函数function,其输入为两个整数,返回也为一个整形数(输入参数和返回值可为其它任意数据类型);

语句3 定义了一个函数指针,与int* 或double* 定义指针不同的是,函数指针的定义必须同时指出输入参数,表明这是一个函数指针,并且*fun也必须用一对括号起来;

语句6 将函数指针赋值为function,前提条件是*fun和function的输入参数和返回值必须保持一到。

语句5 直接调用函数functio()。

语句7 是调用函数指针,二者等效。

当然从上述例子看不出函数指针的优点,目的主要是想引出函数指针数组的概念。我们从上面例子可以得知,既然函数名可以通过函数指针加以保存,那么也一定能定义一个数组保存若干个函数名,这就是函数指针数组。正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个这样,我工作中所面临的问题可以解决如下:

首先定义256个处理函数(及其实现)。

void function0(void);

......

void funtion255(void);

其次定义函数指针数组,并给数组赋值。

void(*fun[256])(void);

fun[0] = function0;

.....

fun[255] = function();

最后MyFunction()函数可以修改如下:

  void MyFunction(char* buffer, int length)
{
__int8 nSteamType = buffer[];
(*fun[nStreamType])();
}

只要2行代码,就完成了256条语句要做的事,减少了编写代码时工作量,将nStreamType作为数组下标,从代码执行效率上来说,也比case语句高。假如多个函数中均要作如此处理,函数指针数组更能体现出它的优势。

函数指针与typedef

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)

(一)简单的函数指针的应用。

  //形式1:返回类型 (*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return; }
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)();
}

第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的;“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数--函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

然后就是可爱的main()函数了,它的第一名您应该看得懂了--它将函数glfun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向的地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

(二)使用typedef更直观更方便

  //形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数)
typedef char(*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)();
}

typedef的功能是定义新的类型。

第一行就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码使使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

(三)在C++类中使用函数指针:

   //形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)
class CA
{
public:
char lcFun(int a){ return; }
};
CA ca;
typedef char(CA::*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
void main()
{
pFun = CA::lcFun;
ca.(*pFun)();
}

在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是哪个类的,这里的类对象也可以是使用new得到。比如:

  CA* pca = new CA;
pca->(*pFun)();
delete pca;

而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:

  void CA::lcFun2()
{
(this->*m_pFun)();
}

一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。

转:函数指针数组的妙用(I)的更多相关文章

  1. C++基础——函数指针 函数指针数组

    ==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明 ...

  2. typedef 函数指针 数组 std::function

    1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //D ...

  3. C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

    C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用 ...

  4. C/C++ 一段代码区分数组指针|指针数组|函数指针|函数指针数组

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加 ...

  5. C/C++ 不带参数的回调函数 与 带参数的回调函数 函数指针数组 例子

    先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<& ...

  6. C 函数指针数组

    名字有点绕口,其实更应该翻译为指针函数数组. 记录下对Head-First C这一节的理解,几乎每天班车上都会咪两眼,几乎每次都是看不懂,敲一敲的时候才有些明白. 通俗点讲,这功能解决的是,具有同种签 ...

  7. C语言的函数指针数组(好绕啊~看完这篇估计就通关了)

    转自https://www.cnblogs.com/chr-wonder/p/5168858.html int *(*p(int))[3] 今天有人问这个是啥?我一看直接就懵逼了…… 下面做一些简单的 ...

  8. C++ code:函数指针数组

    函数指针作为一种数据类型,当然可以作为数组的元素类型.例如,要实现用菜单来驱动函数调用的程序框架,则用函数指针数组来实现就比较容易维护. #include<iostream> using ...

  9. c语言.函数指针数组

    函数指针: 一个指向函数的指针.一般用函数名表示. 函数指针数组:元素为函数指针的数组.转移表.c语言中函数不可以定义为数组,只能通过定义函数指针来操作. #include<stdio.h> ...

随机推荐

  1. 【二分查找-最大化平均值】POJ2976 - Dropping Test

    [题目大意] 给出n组ai和bi,去掉k个使得a的总和除以b的总和最大. [思路] 也就是取(n-k)个数,最大化平均值,见<挑战程序设计竞赛>P144,最后公式为c(x)=((ai-x* ...

  2. 某DP题目1

    题意: 有n个由左右括号组成的字符串,选择其中若干字符串,使得组成的括号序列合法且长度最长.n <= 1000,n个字符串的长度和 <= 10000. 分析: 其实我一开始做这一题的时候, ...

  3. Codeforces Round #348 (VK Cup 2016 Round 2, Div. 1 Edition) C. Little Artem and Random Variable 数学

    C. Little Artem and Random Variable 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/668/problem/C Descriptio ...

  4. unix-软件安装

    检查软件是否已经安装 rpm -qa|grep 软件标识名 在线安装软件 yum -y install 软件标识名

  5. OSChina.net 的 Tomcat 配置 server.xml 参考

    这是目前 oschina.net 正在使用的 tomcat 的 server.xml 的配置文件内容 <Server port="9005" shutdown="S ...

  6. linux查看端口被哪个服务占用的命令

    netstat -tunpl | grep 6379

  7. PHP:相对于C#,PHP中的个性化语法

    背景 今天把PHP的基本语法结构熟悉了一下,包括:变量.类型.常量.运算符.字符串.作用域和函数等,本文列举一些我需要强化记忆的结构(和C#不同). 一些个性化的结构 foreach结构 <?p ...

  8. fatal error: sys/cdefs.h: No such file or directory

    sudo apt-get install g++-multilib

  9. OpenShift跨版本升级

    官方的in-place upgrade直接在线升级的参考链接 https://docs.openshift.com/container-platform/3.11/upgrading/automate ...

  10. Ubuntu 字体设置:使用Windows 字体

    基础知识 Sans-serif=无衬线体=黑体:并不是具体一款字体,而是一类字体,选择它其实等于选择这类字体中优先级最高的那款字体. Serif=衬线体=白体:同上 Monospace=等宽字体,意思 ...