2015/11/1用Python写游戏,pygame入门(1):pygame的安装
这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。
由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。
pygame介绍
pygame是一个建立在SDL(Simple DirectMedia Layer)上的Python模块,是一个跨平台模块。SDL是用C写的,也可以用C++开发,也有很多语言,pygame就是一个Python中使用的库。
安装pygame
从www.pygame.org下载,挑选合适自己系统和Python版本安装,64位的win系统可能会遇到一些困难,据我实验,使用win32位版本的pygame库是可以在64位电脑上使用的。具体安装遇到问题,善用搜索引擎就可以解决,在此不赘述。
如果你安装好了pygame,可以用以下的代码,在自己的Python解释器上验证是否安装好了:
>>> import pygame
>>> print pygame.ver
1.9.1release
当然,出现的版本可能和我不同,并没有太大的差别。确定import没有问题后,就说明有了pygame库。
使用pygame
pygame有很多模块,以下是概览:
模块名 | 功能 |
---|---|
pygame.cdrom | 访问光驱 |
pygame.cursors | 加载光标 |
pygame.display | 访问显示设备 |
pygame.draw | 绘制形状、线和点 |
pygame.event | 管理事件 |
pygame.font | 使用字体 |
pygame.image | 加载和存储图片 |
pygame.joystick | 使用游戏手柄或者 类似的东西 |
pygame.key | 读取键盘按键 |
pygame.mixer | 声音 |
pygame.mouse | 鼠标 |
pygame.movie | 播放视频 |
pygame.music | 播放音频 |
pygame.overlay | 访问高级视频叠加 |
pygame | 就是我们在学的这个东西了…… |
pygame.rect | 管理矩形区域 |
pygame.sndarray | 操作声音数据 |
pygame.sprite | 操作移动图像 |
pygame.surface | 管理图像和屏幕 |
pygame.surfarray | 管理点阵图像数据 |
pygame.time | 管理时间和帧信息 |
pygame.transform | 缩放和移动图像 |
好了,我们来写一个pygame版的Hello,world!
下面是代码:
# -*- coding: utf8 -*- import pygame #导入pygame库
from sys import exit #向sys模块借一个exit函数用来退出程序 pygame.init() #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame.display.set_mode((300, 200), 0, 32)
#创建了一个窗口 pygame.display.set_caption("Hello, World!")
#设置窗口标题 while True:
#主循环 for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
#接收到退出事件后退出程序
pygame.quit()
exit() screen.fill((200,200,200))
#将背景图画上去 pygame.display.update()
#刷新一下画面
将这段代码输入并运行后,你将会得到这样的画面:
点击关闭会正常关闭,而窗口的标题变成了Hello, World!
这段程序里,提到了很多新的概念,比如说事件。这些概念我之后将会继续说明。
代码给上了足够的注释,相信每一个熟悉Python的朋友都可以读懂。
如果并没有接触Python或者没有学习过编程,可以看我博客之前对于《Python核心编程》的学习笔记,也可以自己学习。
Python是一门很舒服的语言。
2015/11/1用Python写游戏,pygame入门(1):pygame的安装的更多相关文章
- 2015/11/9用Python写游戏,pygame入门(8):按钮和游戏结束
昨天没有更新内容,今天相对多写一些. 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始.我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始.但是那样实在太不像 ...
- 2015/11/6用Python写游戏,pygame入门(6):控制大量的对象
昨天我们已经实现了这个游戏的三个基本类. 但是现在它还是没办法做成一个适合玩的游戏,毕竟只有一架敌机的游戏是很乏味的.所以,我们需要好多子弹,也需要好多敌机. 所以,我们要创建list,这个list存 ...
- 2015/11/3用Python写游戏,pygame入门(3):字体模块、事件显示和错误处理
游戏里面一般是肯定会出现文字显示的,即使是俄罗斯方块也应该显示分数.那么我们应该怎样来显示文字呢,今天一起学习一下pygame的font模块. 使用字体模块 pygame可以直接调用系统字体,也可以调 ...
- 2015/11/5用Python写游戏,pygame入门(5):面向对象的游戏设计
昨天的内容里有了运动的子弹,虽然我们只添加了一个子弹,但你可以看到我们需要记录子弹的x,y坐标,每次要更新它的坐标.如果我们想要有多颗子弹,就需要存储多个坐标.那时候处理起来就不显得那么简单,也许我们 ...
- 2015/11/4用Python写游戏,pygame入门(4):获取鼠标的位置及运动
按昨天的说法,今天将开始做一个简单的游戏了. 目标是拷贝微信的飞机大战,当然拷贝完以后大家就具备自己添加不同内容的能力了. 首先是要拿到一些图片素材,熟悉使用图像处理软件和绘画的人可以自己制作,并没有 ...
- 2015/11/2用Python写游戏,pygame入门(2):游戏中的事件和显示
pygame是一个比较大的库,以我这点弱小的实力是没办法详解的.所以我只讲我懂得那些部分,其他部分由大家慢慢查找了解. ------------------------------- 我用pygame ...
- 2015/11/7用Python写游戏,pygame入门(7):碰撞检测
我们已经完成了飞机大战的大部分东西,但是游戏还是没有办法正式开玩,因为子弹并不能打掉飞机.只有完成了这一个工作,游戏才算基本成型. 今天的内容就非常简单了,就是做到这个碰撞检测,以及控制好子弹和飞机的 ...
- 用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(py2exe篇)
这次不是直接讲解下去,而是谈一下如何把我们写的游戏做成一个exe文件,这样一来,用户不需要安装python就可以玩了.扫清了游戏发布一大障碍啊! perl,python,java等编程语言,非常好用, ...
- 教你如何使用Python写游戏辅助脚本
主要实现方式是通过图片的对比,在游戏中就行点击.运行程序需要以下东西. PIL: 图片处理模块 (python3 换成了 pillow) 下载地址: https://www.lfd.uci. ...
随机推荐
- Nginx 使用札记
nginx是什么? nginx是俄罗斯人 Igor Sysoev为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发的一个十分轻量级的HTTP服务器.它是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也可以作 ...
- 第三次c++作业
https://github.com/egoistor/3Elevators-scheduling 老实说,因为这周时间紧张,(高数的期中考和一些奇奇怪怪的时期), 所以代码大体是有,但是很多细节处理 ...
- 半期考html5小游戏制作
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 如何防止app接口被别人调用
app开发的时候,如何保护app的接口呢? 用https是我想到的办法,但是不知道怎么实现,所以就考虑用token,虽然不是绝对有效,但是能防止一般的用户来攻击,高手非要攻击,只能报警了吧. toke ...
- iOS- 利用AFNetworking(AFN) - 实现文件上传
官方建议AFN的使用方法 1. 定义一个全局的AFHttpClient:包含有 1> baseURL 2> 请求 3> 操作队列 NSOperationQueue 2. 由AFHTT ...
- yarn add & yarn global add
yarn global add & add -D https://yarnpkg.com/zh-Hans/docs/cli/add#toc-commands $ yarn global add ...
- DBGRID控件里可以实现SHIFT复选吗?怎么设置?
////////////////////////////////////////////////// 功能概述:公用的列表框选择框,是用DBGrid网格//// 注意事项:希望用Query ...
- 【Quartz.NET】Quartz.NET 入门
概述 Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,非常适合在平时的工作中,定时轮询数据库同步,定时邮件通知,定时处理数据等. Quartz.NET允许开发人员根据时间间隔(或天)来调度作业.它实现了 ...
- android面试(3)---基本问题
1.值类型,引用类型? 基本数据类型都是值类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean 其他类型都是引用类型. 引用类型在传入方法是,方法内部对引用 ...
- Python下json中文乱码解决办法
json.dumps在默认情况下,对于非ascii字符生成的是相对应的字符编码,而非原始字符,只需要 #coding=utf8 import json js = json.loads('{" ...