1.在任何状态下,按下鼠标中键可以切换到手掌的那个状态,可以移动当前场景

2.在手掌的那个状态,按住鼠标左键是移动场景视图,右键是视角绕着摄像机移动,按住alt+鼠标左键,是绕着指定物体旋转视角

3.充分利用6个面的单独视角菜单,切换到某个视角后,就会少1维视角,变成2维的视角

4.双击某个物体,可以让某个物体回到视图中心

关于Unity中场景视图的使用的更多相关文章

  1. Tips7:Unity中 Scene视图 和 Game视图 中 视角(Camera)的控制

    选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图( ...

  2. 关于Unity中场景的导入与导出(专题九)

    Unity场景 场景虽然是由场景美术做好的,但是我们经常需要自己去导导出以及从别的项目导入,所以我们需要对场景的导入和导出有一个详细的了解 1: 场景是由美术人员搭建完成后提交给程序;2: 场景一般包 ...

  3. Unity 中场景切换

    Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在.如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一 ...

  4. Unity中场景异步加载

    引入命名空间 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections; using Syst ...

  5. 【Unity】13.1 场景视图中的GI可视化

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 在场景视图中设计不同的场景内容时,可以根据需要勾选相关的渲染选项,以便让场景仅显示其中的一部分或者全部渲染效果. 在这些 ...

  6. 【Unity】2.5 场景视图(Scene)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-29 一.场景视图(Scene View)导航 场景视图 (Scene View) 是你的交互式沙箱.你可以使用场景视图 (Scene ...

  7. unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化

    问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...

  8. unity 中UGUI制作滚动条视图效果(按钮)

    1.在unity中创建一个Image作为滚动条视图的背景: 2.在Image下创建一个空物体,在空物体下创建unity自带的Scroll View组件: 3.对滑动条视图的子物体进行调整: 4.添加滚 ...

  9. Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...

随机推荐

  1. Android调用OCR识别图像中的文字

    // CharacterExtractor.java // Copyright (c) 2010 William Whitney // All rights reserved. // This sof ...

  2. 有关WINDOWS XP登录密码的几种方法

    网上关于破解WINDOWS XP登录密码的几种方法很多,但许多根本不行.我现在总结自己试过几种,这几种方法其实均比较菜的,但可行的.WINDOWS XP登录是由SAM 文件管理的,总体来说“山姆大叔” ...

  3. python3.X中简单错误处理,和Python2区别

    1.print 1.1 Print是一个函数 在Python3中print是个函数,这意味着在使用的时候必须带上小括号,并且它是带有参数的. >>> print 'hello wor ...

  4. 解析_theme_build_registry()和_theme_process_registry()

    Drupal使用_theme_build_registry()和_theme_process_registry()两个函数构建theme registry.theme registry是theme h ...

  5. 基于Redis的消息队列php-resque

    转载:http://netstu.5iunix.net/archives/201305-835/ 最近的做一个短信群发的项目,需要用到消息队列.因此开始了我对消息队列选型的漫长路. 为什么选型会纠结呢 ...

  6. mysql(表类型的选择)

    1.查询mysql所支持的存储引擎 第一种方法:show engines \G

  7. C# BackgroundWorker的Bug???

    废话不多说,上代码: public partial class Form1 : Form { BackgroundWorker _bgWorker; int count; public Form1() ...

  8. Sublime Text 使用指南 - 前端开发神器

    Sublime Text 前端开发的神器 Sublime Text是一个前端开发者必备的编辑器,大量的插件,完善的功能,优越的性能,有非常多的特色,给前端开发提供了一个完善的开发条件. 本文主要介绍的 ...

  9. Javascript中的对象和原型(三)(转载)

    在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型 ...

  10. 产生sql语句的vba

    //清除空列 Sub ClearNullMacro1() Dim j As Integer Dim colCount As Integer colCount = Cells(2, Columns.Co ...