js基本知识1
- Javascript 作用
- 1. 网页特效
- 2. 用户交互
- 3. 表单验证
- Js 就是可以用来控制 结构 和 样式 。
- 1.2 体验js
- 认识常用的三个输出语句。 都属于 js 内置对象 。
- 大家买手机,手机里面有么有装好一些软件。
- 提供我们直接使用的功能就是 内置对象功能。
- 1.2.1 Alert() 弹出警示框
- 完整的写法 : window.alert(“执行语句”);
- Window 对象 窗口 一般情况是可以省略的。
- Alert(“123”);
- 1.2.2 Console 控制台输出
- 一般用于 测试用。
- Console
- 使用代码 作用
- Console.log() 控制台输出 普通输出语句
- Console.warn() 控制台警示
- Console.error(); 错误提示
- 1.2.3 document.write() 文档打印输出
- document 文档对象 它不可以省略
- Alert() 非常少。 用户体验
- Console 用户看不见
- document.write() 直接在文档中显示。
- 1.3 熟悉js 用途
- 我们js 的主要目的 , 控制 web标准中的前两种。
- 结构
- 样式
- 行为
- Js 怎么来控制样式和结构呢?
- 我们班级有130人,我想要提问某个同学问题。 我应该怎么做?
- 首先我应该 点名字 找到这个同学。 他才能回答问题。
- Js 怎么来控制样式和结构呢?
- 首选先找人。找准对象。
- 我们前面学过 div 一类人 span 都是
- 类名 好多个
- Id 是永远是唯一的。 不会冲突。
- getElementById("demo")
- Get 获取 element 元素 by 通过 id 名字
- 通过 id 名字为 demo的 得到这个元素
- 因为这个div 是在 文档中,文档中很多个div其中的一个。所以我们
- 先document
- document.getElementById("demo").style.width = "200px";
- 文档的 id为demo的 样式的 宽度的 值为 200px
- borderTop
- 1.4 变量
- 变量的命名规则!
- 1.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
- 2.变量名长度不能超过255个字符。
- 3.变量名中不允许使用空格。
- 4.不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。
- 5.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
- 1 var a = 10;
- 2 function fun()
- 3 { a = "global"; }
- 4 console.log(a);
- 5 //输出 ?
- 6 var a;
- 7 function fun()
- 8 { a = "global"; }
- 9 fun();
- 10 console.log(a);
- 1.4.1 变量的作用域
- 根据变量的作用范围 可以分为 全局变量 和 局部变量
- 全局变量:
- 1. 在最外层声明的变量。
- 2. 在函数体内部,但是没有声明var 的变量也是全局变量
- 局部变量:
- 在函数体内部的 声明的变量
- 小知识点:
- 隐式的全局变量
- 11 在函数体内部,但是没有声明var 的变量也是全局变量。
- 12 var a = 1
- 13 function func() {
- 14 a = b = 2
- 15 }
- 16 func()
- 17 alert(a)
- 18 alert(b)
- 1.5 事件三要素
- 把等打开灯 要做这样的事情 。
- 我们用我们的手 去 按 一下开关 灯亮了。
- 事件源 事件 事件处理程序
- 1.5.1 事件源
- 要触发的对象 手 用手去触发的。 谁触发了
- 一般情况下 是 个名词
- 发起者
- 被触发者 开关按钮
- 1.5.2 事件
- 怎么触发的这个事情 按
- 一般情况下这个是 动词 点击 鼠标经过 按键盘
- 事件名 说明
- onclick 鼠标单击
- ondblclick 鼠标双击
- onkeyup 按下并释放键盘上的一个键时触发
- onchange 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
- onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
- onblur 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
- onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方
- onmouseout 鼠标移出,即离开图片等所在的区域
- onload 网页文档加载事件
- onunload 关闭网页时
- onsubmit 表单提交事件
- onreset 重置表单时
- 1.5.3 事件处理程序
- 发生了什么事 灯亮了
- = function(){ }
- 1.5.4 总结
- 事件三要素:
- 事件源 三藏
- 事件 念
- 事件处理程序 悟空头疼
- 案例1 :
- 事件三要素:
- 事件源: x 盒子
- 事件: 点击
- 事件处理程序: 关闭 这个大的banner
- 案例2 :
- 事件源: 关注京东的这个盒子
- 事件: 鼠标滑过 经过
- 事件处理程序: 下拉菜单就会显示出来
- 事件源.事件 = function(){ 事件处理函数 }
- 事件源: 按钮
- 事件 点击
- 事件处理程序: 盒子的宽度改变 400
- 代码:
- <script>
- 19 /*要操作先找人*/
- 20 var demo = document.getElementById("demo"); //获得id为demo的div盒子给demo
- 21 var btn = document.getElementById("btn"); // 获得按钮
- 22 /*事件三要素*/
- 23 /*事件源.事件 = fucntion(){}*/
- 24 btn.onclick = function(){
- 25 demo.style.width = "400px";
- 26 }
- 27 </script>
- 1.6 隐藏样式
- Display: none display: block ; 显示的意思
- Visibility: hidden; visibility: visible 显示的意思
- Display 隐藏不占位置
- Visibility:hidden 隐藏占有位置 停职留心
- Overflow:hidden; 隐藏超出的部分。
- 1.7 入口函数
- window.onload = function(){
- 内部放js
- }
- 这个函数的意思就是说,当我们页面加载完毕之后,采取执行函数体里面的js部分。 就是说等 页面的结构 样式 节点等加载完毕。。。
- 所以,这句话也可以页面的顶端即可。
- <script>
- window.onload = function(){
- /*要做事,先找人*/
- var pic1 = document.getElementById("pic1");
- var pic2 = document.getElementById("pic2");
- var pic3 = document.getElementById("pic3");
- pic1.onclick = function(){
- document.body.style.backgroundImage = "url(images/1.jpg)";
- }
- pic2.onclick = function(){
- document.body.style.backgroundImage = "url(images/2.jpg)";
- }
- pic3.onclick = function(){
- document.body.style.backgroundImage = "url(images/3.jpg)";
- }
- }
- </script>
- 1.8 模态框
- <script type="text/javascript">
- window.onload = function(){
- //事件源: 登录
- var login = document.getElementById("login");
- var mask = document.getElementById("mask");
- var box = document.getElementById("box");
- login.onclick = function(){
- // 当我们点击登录,会弹出灰色的大盒子和白色的小盒子
- mask.style.display = "block";
- box.style.display = "block";
- }
- // 事件源 span x
- var close_all = document.getElementById("close_all");
- close_all.onclick = function(){
- mask.style.display = 'none';
- box.style.display = "none";
- }
- }
- </script>
- </head>
- 1.9 Padding
- 内边距 会影响盒子大小
- 行内元素 尽量不用 上下的padding和margin
- 继承的宽度 padding不会挤开 。
- 1.10 Js 的书写位置
- Js 的书写位置非常的自由。
- 也可以参照 css 的位置来分类。
- 1.10.1 行内式
- <button onclick="alert('你好吗')">点击我</button>
- 一般情况,单双引号是一样 的 但是出现 了包裹的情况。
- 我们一般采取的是 外双内单的格式。
- <a href=”javascript:;”></a>
- <a href=”javascript:void(0);”></a>
- 1.10.2 内嵌式
- <script type=”text/javascript”> </script> 任何一个地方
- 1.10.3 外链式
- <script type=”text/javascript” src=”xx.js”></script>
- 这对标记之间不能写任何的东西。
- 1.11 数据类型
- Js 的数据类型分为:
- 字符型 数值型 布尔型 null undefined
- Js 是一个是一种弱数据类型 。
- Var Aa = 10;
- Var aa:int = 10;
- Js 的变量你给什么值,他就是什么数据类型。
- 1.11.1 字符型 (string)
- String
- 转换为字符型:
- 1. 利用 “” (双引号)
- 加了引号的都是字符型。
- 2. 利用String(); 转换为字符型
- 1.11.2 布尔型 (boolean)
- 就两个值 正确的和错误的 true 和 false
- 数据类型转换为布尔型:
- 1. 利用 !!
- console.log(typeof !!num);
- 2. 利用 Boolean()
- false、undefined 、null、0、”” 为 false
- true、1、”somestring”、[Object] 为 true
- 1.11.3 数值型
- Var num = 10
- 数值的前面带 0 表示 八进制
- Var num = 020;
- 0*80+2*81 = 16
- 数值的前面带 0x 表示 十六进制
- var result = 0xb; 11
- 转换为数值型:
- 1. 利用 - * / 都可以转换
- 2 利用Number( )
- 1.11.4 ParseInt() parseFloat()
- parseInt(值, 进制);
- NOT a number
- MMD
- BBD
- parseInt(110,2)
- 表示2进制 吧10 这个2进制转换为 10进制
- 0*20+1*21 + 1*22 = 6
- 1.var a="15.15abc" , b='10.15' , c='10.0abc';
- alert(parseInt(a)+Number(b)+parseFloat(c));
- 1.11.5 Null undefined
- Null 空的 没有值 。
- Undefined 未定义的 应该有值,但是没有给。
- Null “”
后天 函数 for
if switch
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