<html>

  <head>

    <script>

  window.onload=function(){

      var canvas=document.getElementById('cs');    //获取到canvas元素

      var gt=canvas.getContext('2d');          //获取2d上下文对象

      //[1] gt.fillRect(10,10,100,100)          //在横坐标和纵坐标为10的地方创建一个长宽为100的方块

      //[2]gt.strokeRect(10,10,100,100)         //在横坐标和纵坐标为10的地方创建一个长宽为100的边框

      //[3]gt.fillStyle='blue';

      //    gt.fillRect(10,10,100,100);          //方块的颜色就变成了蓝色

      //[4]gt.strokeStyle='green';

      //   gt.strokeRect();                  //边框颜色就变成绿色

      //[5]gt.lineWidth=20;      

      //   gt.strokeRect();                //将边框宽度设置为20

      //[6]gt.lineJoin(round)           

      //   gt.strokeRect();                //设置成圆角的边框

      //[7]gt.beginPath()                //当在一个路径中创建两条线,第二条会覆盖掉第一条。因为在同一个路径;创建两个路径就不会覆盖 

      //[8]gt.closePath()                //当两条或者多条线条,一边想接的时候,会自动生成一条之间将其闭合

      //[9][10][11] gt.moveTo(50,50)         //在坐标(50,50)开始绘制一个点

      //    gt.lineTo(150,150)              //在坐标(150,150)绘制一个连接moveTo的点

      //    gt.stroke();                 //绘制出路径

}    

      

    </script>

  </head>

  <body style="background:block">   //设置成和canvas不同颜色比较好区别

    <canvas id="cs" width="400" height="400" style="background:white" ></canvas>  //将canvas的画布设置成长为400和宽为400的白色背景

  </body>

</html>

//[1]fillRect(X,Y,W,H)  创建一个默认黑色的方块。  X,Y 表示坐标;W,H表示宽高

//[2]strokeRect(X,Y,W,H)   创建一个默认黑色的边框。X,Y,W,同上

//[3]fillStyle   修改填充颜色

//[4]strokeStyle  修改边框颜色

//[5]lineWidth  修改边线的颜色

//[6]lineJoin(round or bevel)       修改边框样式    round 为圆角   bevel为斜切

//[7]beginPath()    开辟一条新路径

//[8]closePath()          闭合

//[9]moveTo(x,y)       将绘图游标移动到(x,y),就是在(x,y)这里开始绘图(一个点)

//[10]lineTo (x,y)     从上一个点绘画一条直线到(x,y)

//[11]stroke()      stroke() 方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。

//[12]fill()        由点绘制成图形的图形进行填充颜色

//[13]Rect(X,Y,W,H)  在指定坐标创建一个不填充颜色的方块([1]其实就是[12]和[13]的总和)

//[14]clearRect(x,y,w,h)    //清除掉画布上指定区域的东西    

canvas入门的更多相关文章

  1. Canvas入门(2):图形渐变和图像形变换

    来源:http://www.ido321.com/986.html 一.图形渐变(均在最新版Google中测试) 1.绘制线性渐变 1: // 获取canvas 的ID 2: var canvas = ...

  2. Canvas入门(1):绘制矩形、圆、直线、曲线等基本图形

    来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色 ...

  3. HTML5 canvas入门

    HTML5 Canvas入门 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. ...

  4. canvas入门之时钟的实现

    canvas 入门之作: 三步实现一个时钟: 直接上效果:   step 1  : 背景制作首先制作从1-12的数字: var canvas = document.getElementById('ca ...

  5. Canvas 入门案例

    五.  Canvas 入门案例 1.  canvas 圆形绘制 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  6. Canvas入门笔记-实现极简画笔

    今天学习了Html5 Canvas入门,已经有大神写得很详细了http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html#8 在学习过后 ...

  7. canvas学习笔记(下篇) -- canvas入门教程--保存状态/变形/旋转/缩放/矩阵变换/综合案例(星空/时钟/小球)

    [下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  8. canvas学习笔记(中篇) -- canvas入门教程-- 颜色/透明度/渐变色/线宽/线条样式/虚线/文本/阴影/图片/像素处理

    [中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  9. canvas学习笔记(上篇)-- canvas入门教程 -- canvas标签/方块/描边/路径/圆形/曲线

    [上篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  10. canvas入门(画圆)

    1.想在H5上画一个canvas,必须在页面上你需要的地方添加canvas标签, <canvas id="myCanvas"></canvas>   接着需 ...

随机推荐

  1. OD调试2---TraceMe

    OD调试2---TraceMe 拆解一个Windows程序要比拆解一个DOS程序容易得多,因为在Windows中,只要API函数被使用,想对寻找蛛丝马迹的人隐藏一些东西是比较困难的.因此分析一个程序, ...

  2. Ext JS中Button的一般使用

    Ext JS中Button按钮的显示,以及按钮的部分事件 一.属性 renderTo:将当前对象所生成的HTML对象存放在指定的对象中 text:得到按钮名称 minWidth:按钮最小宽度 hidd ...

  3. java zip工具类

    依赖jar :apache-ant-1.9.2-bin.zip import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io. ...

  4. setTimeout的时间设为0的问题

    javascript是单线程执行的,当某一段代码正在执行的时候,所有的后续任务都必须等待,形成一个队列, 一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务.这常被称为”阻塞式执行“. 如果代码中设定一个 ...

  5. bootstrap data- jquery .data

    jquery官网对.data函数描述是:在匹配元素上存储任意相关数据 或 返回匹配的元素集合中的第一个元素的给定名称的数据存储的值. 存储键值(key/value): $("body&quo ...

  6. ZendFramework2 源码分析 init_autoloader.php

    // Composer autoloading if (file_exists('vendor/autoload.php')) { // 加载自动加载器 $loader = include 'vend ...

  7. zabbix之1监控概念

    1.通过通用的snmp监控,无需代理端 2.通过snmp代理 snmp代理的工作原理:在被监控端设置代理,代理不断的获取本地数据,而管理端定期通过代理获取监控数据. snmp目前有v1,v2,v3三种 ...

  8. win 下python2.7 pymssql连接ms sqlserver 2000

    python DB-API 连接mysql 要用到库pymssql 下载请到https://pypi.python.org/pypi/pymssql/2.0.1我这里下载的是ms windows in ...

  9. Spring3.0.5 获取表中自增的主键(mysql)

    public int addWsstxCotent(final WsstxContent wsstxContent) { final String sql = "insert into ws ...

  10. Qt中事件处理的方法(三种处理方法,四种覆盖event函数,notify函数,event过滤,事件处理器。然后继续传递给父窗口。可观察QWidget::event的源码,它是虚拟保护函数,可改写)

    一.Qt中事件处理的方式   1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是 ...