游戏少不了背景音乐和音效。下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效。

声音管理类 SoundManager.swift
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
import SpriteKit
//引入多媒体框架
import AVFoundation
 
class SoundManager :SKNode{
    //申明一个播放器
    var bgMusicPlayer = AVAudioPlayer()
    //播放点击的动作音效
    let hitAct = SKAction.playSoundFileNamed("hit.mp3", waitForCompletion: false)
    
    //播放背景音乐的音效
    func playBackGround(){
        //获取apple.mp3文件地址
        var bgMusicURL:NSURL NSBundle.mainBundle().URLForResource("bg", withExtension: "mp3")!
        //根据背景音乐地址生成播放器
        bgMusicPlayer=AVAudioPlayer(contentsOfURL: bgMusicURL, error: nil)
        //设置为循环播放
        bgMusicPlayer.numberOfLoops = -1
        //准备播放音乐
        bgMusicPlayer.prepareToPlay()
        //播放音乐
        bgMusicPlayer.play()
    }
     
    //播放点击音效动作的方法
    func playHit(){
        self.runAction(hitAct)
    }
}
主场景 SoundManager.swift
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import SpriteKit
 
class GameScene: SKScene {
    lazy var sound = SoundManager()
     
    override func didMoveToView(view: SKView) {
        //将声音管理实例加入游戏场景中
        self.addChild(sound)
        //播放背景音乐
        sound.playBackGround()
    }
     
    override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        //播放音效
        sound.playHit()
    }
     
    override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
    }
}

Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)的更多相关文章

  1. 005-unity3d 添加背景音乐、音效 以及 天空盒子

    一.基础知识 1.项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音.默认AudioListener是放到Main Camera上.没有A ...

  2. Swift - 多层无缝循环滚动背景(SpriteKit游戏开发)

    在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. ...

  3. cocos2d-x 添加背景音乐和音效-SimpleAudioEngine

    首先,要想使用音效,需要启用音效引擎库CocosDenshion中的SimpleAudioEngine类, #include "SimpleAudioEngine.h" Cocos ...

  4. [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 背景音乐和音效

    在游戏中,音效是一个不可或缺的部分,它可以为我们的游戏增加效果.音效在游戏中一般分为长时间的背景音乐和短促的特效音乐.Cocos2D-x支持多种常见音乐格式(mp3.wav等). Cocos2D-x提 ...

  5. 关于Cocos2d-x中背景音乐和音效的添加

    1.首先引入头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene. ...

  6. Cocos2d-x使用UserDefault数据持久化实例:保存背景音乐和音效设置

    UserDefault可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大量的数据,它没有SQL语句那样的灵活.UserDefault除了保存游戏设置外,还有可以长期保持游戏精灵 ...

  7. android开发之背景音乐与音效

    android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/v ...

  8. Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现

    为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下.如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting.在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场 ...

  9. swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程

    swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在 ...

随机推荐

  1. 【前端】CSS雪碧

    百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=jblMCCF77bq7egbJ-9SudRmvXdwlQVVOq5D9MEEniQgJR-Lqanfrnjzwmgu7ato ...

  2. F - Free DIY Tour(动态规划,搜索也行)

    这道题可用动态规划也可以用搜索,下面都写一下 Description Weiwei is a software engineer of ShiningSoft. He has just excelle ...

  3. [Swust OJ 191]--迷宫逃离(打表搜索)

      题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/191/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535   江鸟突然想到了一个 ...

  4. ZOJ 2856 Happy Life 暴力求解

    因为是Special Judge 的题目,只要输出正确答案即可,不唯一 暴力力求解, 只要每次改变 happiness 值为负的人的符号即可. 如果计算出当前人的 happiness 值为负,那么将其 ...

  5. 转: AlphaImageLoader简介

    Microsoft.AlphaImageLoader是IE滤镜的一种,其主要作用就是对图片进行透明处理.虽然FireFox和IE7以上的IE浏览器已经支持透明的PNG图片,但是就IE5-IE6而言还是 ...

  6. 整数运算:CPU内部只有加法运算

    学汇编的一边儿去.我这里讲的是CPU进行计算的原理.首先我这里用MC的红石电路模拟了一个加法器:http://www.0xaa55.com/thread-313-1-1.htm首先加法器是怎么实现的呢 ...

  7. 浏览器hack总结 详细的浏览器兼容性解决方法

    由于各浏览器对页面的解析不同,会导致页面在不同浏览器中显示的样式不一致,为了保持页面的统一,经常需要对浏览器进行兼容性问题的调试. CSS Hack 面对浏览器诸多的兼容性问题,经常需要通过CSS样式 ...

  8. Zabbix Step 1 : Install CentOS6.5 and Configration

    [root@myzabbix Desktop]#rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.2/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.2- ...

  9. Eclipse ADT 插件安装慢的解决的方法

    參考贴:http://blog.csdn.net/ludonghai715/article/details/6973433 在天朝非常多事情就不可避免的蛋疼,download.eclipse.org ...

  10. SQL__用命令删除定期的备份数据库文件

    用计划任务可以定期执行下列语句: FORFILES /P e:\test /M *.bak /C "cmd /C del /Q @path" /d -4 其中可更换目录与文件类型. ...