原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections

一步一步学习SignalR进行实时通信\_2_Persistent Connections

SignalR


前言

上一篇文章简单的介绍了下SignalR,从此篇文章就开始对SignalR进行剖析。在介绍Persistent connections之前,先简单介绍下安装signalR的方法。

我的开发环境:win10+vs2013

安装

  1. 首先我们新建一个空的MVC5的项目

  2. 通过Nuget[1]安装SignalR,通过Tools->Nuget Package Manager->Package Manager Console打开Package Manager Console
  3. 输入安装语句Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR

    可以看到添加了JQuery和SignalR2.0

Persistent Connections

映射并配置持久连接

如果我们要是实现基于PersistentConnection的实时信息传输,首先第一步我们需要在服务器启动时对SignalR进行配置。由于我们是基于Owin来实现SignalR的所以,我们在Startup中找到Configuration中配置,类似如果我们要实现其他的Owin框架我们也可以在这里进行配置。

  1. 映射

    1. using System;
    2. using System.Threading.Tasks;
    3. using Microsoft.Owin;
    4. using Owin;
    5. using SignalR_2.Models;
    6. //设置Owin的启动项
    7. [assembly: OwinStartup(typeof(SignalR_1.Startup))]
    8. namespace SignalR_·
    9. {
    10. public class Startup
    11. {
    12. public void Configuration(IAppBuilder app)
    13. {
    14. // For more information on how to configure your application, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
    15. app.MapSignalR<EchoConnection>("/echo");
    16. }
    17. }
    18. }

    通过MapSignalR()方法来做映射,/echo表示将会映射到/echo,后面我我们转到MapSignalR定义

    " title="">

    MapSignalR()是一个扩展方法,它有许多重载方法,而我们主要关心的就是如图所示的泛型方法。这个方法的TConnection要求是一个PersistentConnection类型。

    好了,到此为止我们已经知道我们需要什么了,没必要继续深究下去。通过以上的研究,很明显,我们需要构造这么一个类去继承PersistentConnection来实现SignalR服务

  2. 实现SignalR服务

    我们新建一个类叫做EchoConnection,代码如下:

    1. using System;
    2. using System.Collections.Generic;
    3. using System.Linq;
    4. using System.Threading;
    5. using System.Threading.Tasks;
    6. using System.Web;
    7. using Microsoft.AspNet.SignalR;
    8. namespace SignalR_1.Models
    9. {
    10. public class EchoConnection : PersistentConnection
    11. {
    12. /// <summary>
    13. /// 当前连接数
    14. /// </summary>
    15. private static int _connections = 0;
    16. /// <summary>
    17. /// 连接建立时执行
    18. /// </summary>
    19. /// <param name="request"></param>
    20. /// <param name="connectionId"></param>
    21. /// <returns></returns>
    22. protected override async Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
    23. {
    24. //原子操作,防止多条现成同时+1而只做一次变化
    25. Interlocked.Increment(ref _connections);
    26. await Connection.Send(connectionId, "Hi, " + connectionId + "!");
    27. await Connection.Broadcast("新连接 " + connectionId + "开启. 当前连接数: " + _connections);
    28. }
    29. /// <summary>
    30. /// 连接关闭时执行
    31. /// </summary>
    32. /// <param name="request"></param>
    33. /// <param name="connectionId"></param>
    34. /// <returns></returns>
    35. protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId)
    36. {
    37. //原子操作,防止多条现成同时-1而只做一次变化
    38. Interlocked.Decrement(ref _connections);
    39. return Connection.Broadcast(connectionId + " 连接关闭. 当前连接数: " + _connections);
    40. }
    41. /// <summary>
    42. /// 连接开始时执行
    43. /// </summary>
    44. /// <param name="request"></param>
    45. /// <param name="connectionId"></param>
    46. /// <param name="data"></param>
    47. /// <returns></returns>
    48. protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
    49. {
    50. var message = connectionId + ">> " + data;
    51. return Connection.Broadcast(message);
    52. }
    53. }
    54. }

    我们定义了一个EchoConnection类继承PersistentConnetion,并写了OnConnectedOnDisconnectedOnReceived、三个方法,大致功能是当客户端连接时,服务器会通过Send()方法向它打招呼,参数是他的ConnectionId,并发送广播消息给所有客户端,并使总连接数+1,当客户端关闭连接时,服务器会广播给所有客户端XXX连接关闭,并使总连接数-1

  3. 客户端实现

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  3. <head>
  4. <title>persistent connections</title>
  5. <script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
  6. <script src="Scripts/jquery.signalR-2.0.0.min.js"></script>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <h1>Echo service</h1>
  10. <div>
  11. <input type="text" id="text" />
  12. <button id="send">Send</button>
  13. </div>
  14. <script>
  15. $(function () {
  16. var connection = $.connection("/echo");
  17. connection.logging = true;
  18. connection.received(function (data) {
  19. $("body").append(data + "<br />");
  20. });
  21. connection.error(function (err) {
  22. alert("存在一个错误. \n" +
  23. "Error: " + err.message);
  24. });
  25. connection.start().done(function () {
  26. $("#send").click(function () {
  27. connection.send($("#text").val());
  28. $("#text").val("").focus();
  29. });
  30. });
  31. });
  32. </script>
  33. </body>
  34. </html>

对上面的代码有疑问看下面的图片

如图所示:左边是客户端的javascript代码,右边是服务器的代码

当客户端调用start方法时,会执行服务器的OnConnected方法

当客户端点击发送按钮发送消息时,服务端会在OnReceived中接收到消息

当服务端对消息进行发送或广播给客户端时,客户端receive会接收到此消息

结束语

这里通过PersistentConnection实现了在线聊天的简单例子。

注意在项目运行期间,我出现过几次程序集版本不对的情况,若出现此种情况,通过Install-Package XXX 重装该程序集或Update-Package XXX升级该程序集,一般均可解决

源码下载

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参考文献

SignalR Programming in Microsoft ASP.NET pdf 下载


[1] NuGet 是免费、开源的包管理开发工具。

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