delphi 修改代码补全的快捷键(由Ctrl+Space 改为 Ctrl + alt + Space)(通过修改OpenTool生效)
delphi 的IDE快捷键与输入法切换键中突,以往的解决方法是下载一个ImeTool修改 windows 系统的快捷键
在 xp win7 都好使,但在win 10经常是修改完后,重启又失效了。
本方法采用 Open Tools API 编写是一个组件。安装方法:
菜单-->Component -->install Component 然后选择此本单元,然后就瞎折腾吧。就好了。
unit EagleBufferList; interface procedure Register; implementation uses Windows, Classes, SysUtils, Menus, ToolsAPI, Controls; type
TBufferList = class(TNotifierObject, IUnknown, IOTANotifier, IOTAKeyboardBinding)
function GetBindingType: TBindingType;
function GetDisplayName: string;
function GetName: string;
//指定快捷键
procedure BindKeyboard(const BindingServices: IOTAKeyBindingServices);
protected
procedure CodeCompletion(const Context: IOTAKeyContext; KeyCode: TShortcut; var BindingResult: TKeyBindingResult);
end; resourcestring
sBufferList = 'Eagle''s Buffer List'; // register this key binding
procedure Register;
begin
(BorlandIDEServices as IOTAKeyBoardServices).AddKeyboardBinding(TBufferList.Create);
end; { TBufferList } // the code to bind key
procedure TBufferList.BindKeyboard(const BindingServices: IOTAKeyBindingServices);
begin
BindingServices.AddKeyBinding([ShortCut(Ord('P'), [ssShift, ssCtrl, ssAlt])], CodeCompletion,
Pointer(csCodeList or csManual));
BindingServices.AddKeyBinding([ShortCut(Ord('O'), [ssShift, ssCtrl, ssAlt])], CodeCompletion,
Pointer(csParamList or csManual));
BindingServices.AddKeyBinding([ShortCut(Ord(' '), [ssCtrl, ssAlt])], CodeCompletion,
Pointer(csCodeList or csParamList or csManual));
{ 1,2句是原作者写的
3句是我加的 把代码补完快捷键 替换为 ctrl + alt + space
}
end; // do code completion
procedure TBufferList.CodeCompletion(const Context: IOTAKeyContext; KeyCode: TShortcut;
var BindingResult: TKeyBindingResult);
begin (Context.EditBuffer.TopView as IOTAEditActions).CodeCompletion(Byte(Context.Context));
BindingResult := krHandled; end; function TBufferList.GetBindingType: TBindingType;
begin
Result := btPartial;
end; function TBufferList.GetDisplayName: string;
begin
Result := sBufferList;
end; function TBufferList.GetName: string;
begin
Result := 'EagleKing.BufferList'; // do not localize
end; end.
http://www.cnblogs.com/lackey/p/5373761.html
delphi 修改代码补全的快捷键(由Ctrl+Space 改为 Ctrl + alt + Space)(通过修改OpenTool生效)的更多相关文章
- delphi 修改代码补全的快捷键(由Ctrl+Space 改为 Ctrl + alt + Space)
delphi 的IDE快捷键与输入法切换键中突,以往的解决方法是下载一个ImeTool修改 windows 系统的快捷键 在 xp win7 都好使,但在win 10经常是修改完后,重启又失效了. 本 ...
- NetBeans8.2 修改代码补全延迟时间
NetBeans早期版本提供修改提示速度的选项,大概是6.5版本之后就没这个修改功能了,但是仍可以配置: Windows配置如下: 1.C:\Users\${用户名}\AppData\Roaming\ ...
- IntelliJ IDEA 设置代码提示或自动补全的快捷键
IntelliJ IDEA 设置代码提示或自动补全的快捷键 点击 文件菜单(File) –> 点击 设置(Settings- Ctrl+Alt+S), –> 打开设置对话框. 在左侧的 ...
- Notepad++强大的代码补全和代码提示功能的方法
最近写项目,经常要打开一些文件去修改一些代码段.那么我的项目都是使用ied大型编辑器去写的,每次修改文件,哪怕是一个标点都要用一分钟时间去打开软件.当然,后来我也考虑到使用记事本,但总感觉不是很爽. ...
- jupyter notebook安装/代码补全/支持golang 踩坑记
安装(不要用root) 安装anaconda3,然后ln -s bin目录下的jupyter命令到/usr/bin目录下 生成密码备用 敲ipython进入交互终端 In [1]: from note ...
- [转]Sublime Text 新建文件快速生成Html【头部信息】和【代码补全】、【汉化】
Sublime Text 新建文件快速生成Html[头部信息]和[代码补全].[汉化] 真心越来越喜欢sublime 这个工具,高效便捷,渐渐离不了了! 安装package control简单的安装方 ...
- vim--golang代码补全
我想说,我折腾了很久编辑器,试了九种办法 最后我只成功了一种 但我依然想就我混乱的逻辑做下整理 一.一开始,我试图入手ipad编码软件,大概9美金吧,叫Textastic.我试图用它的近亲来试验Tex ...
- vim代码补全-spf13,YouCompleteMe
vim代码补全 现在的图形界面的IDE(Integrated Development Environment)一般具有语法高亮,语法检查,自动补全功能,大大提高了编程的效率. vim作为文本编辑器其强 ...
- ADT中的代码补全设置
设置自动补全代码 刚刚学Android,有很多变量和方法 都不熟悉.需要有提示,才更加方便. 快捷方式:Alt + / 可以出现代码提示. 默认的只有输入“ .” 以后才会有代码补全提示,可作如 ...
随机推荐
- poj 1129 Channel Allocation
http://poj.org/problem?id=1129 import java.util.*; import java.math.*; public class Main { public st ...
- 过滤ASCII码中的不可见字符, ASCII三部分, 各控制字符详解, 去^@,^M
今天产品部同事报告了一个BUG,经过调试发现,由于用户输入的字符串中,包含字符0x1E, 也就是”记录分隔符”(Record Separator, Notepad++ 显示为[RS]),导致JavaS ...
- Linux系统编程(21)——信号的产生
1.通过终端按键产生信号 通过上一篇我们知道了SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump,现在我们来验证一下. 首先解释什么是Core Dump ...
- cf479D Long Jumps
D. Long Jumps time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- 剑指offer-面试题2.实例Singleton模式
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例 这道题显然是对设计模式的考察,很明显是单例模式.什么是单例模式呢,就是就像题目所说的只能生成一 个类的实例.那么我们不难考虑到下面几点: 1.不能new多 ...
- python开发初期及二次开发C api
1,python2 or python 区别, https://wiki.python.org/moin/Python2orPython3 python software foundation 2,p ...
- #include<string.h>
#include<string.h> 1 strcpy #include <string.h> char *strcpy(char *str1, const char *str ...
- Unity3d修炼之路:载入一个预制体,然后为该对象加入组件,然后查找对象,得到组件。
#pragma strict function Awake(){ //载入一个预制体 资源必须在 Resources目录下 Resources.LoadLoad(); //载入后 必须演示样例化 Ga ...
- UVa 1394: And Then There Was One
设置一个数组Winner记录经典约瑟夫问题中的剩余者即可递归解决该问题. 注: 约瑟夫问题:有编号为0~n-1的n个人,从0号开始报数1,2,3......报到k的杀死,然后从下一个人开始继续报数1, ...
- unity tips
1.在unity 的mecanim中,如果一个动画指向两个或两个以上的动画,那么在inspector中,transitions中可以看到所有的过渡路径,这些路径是有先后顺序的.