【好程序员笔记分享】——UIView与CALayer详解
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客、期待与您交流!------------
UIView与CALayer详解
研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍。苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假 设读的人了解界面动画技术的原理的。今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登 陆了,没办法又到网上查了一遍,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么可怕的事情。鉴于Core Animation的内容实在是非常繁杂,应用的Obj-C语言本身的特性也很多,所以写个备忘录记录一下,懂的人看了后如果发现了错误,还不吝指教。
1.UIView
是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的(Mac下似乎不是这样)。它真正的绘图部
分,是由一个叫CALayer(Core Animation
Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等等,
实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性。
2.UIView有个layer属性,可以返回它的主CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,例如通过
1
- (class) layerClass {
2
return ([CAEAGLLayer
class]);
3
}
使某个UIView的子类使用GL来进行绘制。
3.UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的表示。例如下面的代码
1
grayCover = [[CALayer alloc] init];
2
grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor]
colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
3
[self.layer addSubLayer: grayCover];
会在目标View上敷上一层黑色的透明薄膜。
4.UIView的layer树形在系统内部,被系统维护着三份copy(这段理解有点吃不准)。
第一份,逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份。
第二份,动画树,这是一个中间层,系统正在这一层上更改属性,进行各种渲染操作。
第三份,显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容。
这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性。
5.动画的运作
UIView
的主layer以外(我觉得是这样),对它的subLayer,也就是子layer的属性进行更改,系统将自动进行动画生成,动画持续时间有个缺省时间,
个人感觉大概是0.5秒。在动画时间里,系统自动判定哪些属性更改了,自动对更改的属性进行动画插值,生成中间帧然后连续显示产生动画效果。
6.坐标系系统(对position和anchorPoint的关系还是犯晕)
CALayer
的坐标系系统和UIView有点不一样,它多了一个叫anchorPoint的属性,它使用CGPoint结构,但是值域是0~1,也就是按照比例来设
置。这个点是各种图形变换的坐标原点,同时会更改layer的position的位置,它的缺省值是{0.5,
0.5},也就是在layer的中央。
某layer.anchorPoint = CGPointMake(0.f, 0.f);
如果这么设置,layer的左上角就会被挪到原来的中间的位置,
加上这样一句就好了
某layer.position = CGPointMake(0.f, 0.f);
7.真实例子的分析
这
是iphone上iBook翻页的效果,假设每一页都是一个UIView,我觉得一个页面是贴了俩个Layer,文字Layer显示正面的内容,背面
layer用文字layer的快照做affine翻转,贴在文字layer的后面。因为Layer可以设置显示阴影,也许后面的阴影效果没有使用单独的一
个layer来显示。至于这个曲面效果,我查了很多资料也没有结果,估计是使用了GL的曲面绘图?
8.最后一个让人恶心的。
layer
可以设置圆角显示,例如UIButton的效果,也可以设置阴影显示,但是如果layer树中的某个layer设置了圆角,树中所有layer的阴影效果
都将显示不了了。如果既想有圆角又想要阴影,好像只能做两个重叠的UIView,一个的layer显示圆角,一个的layer显示阴影.....
CALayer属于Core Animation部分的内容,比较重要而不太好理解。以下是园子中看到的一篇文章的摘录:
1.
UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。UIView本身更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性。
2. UIView有个重要属性layer,可以返回它的主CALayer实例。
// 要访问层,读取UIView实例的layer属性
CALayer *layer = myView.layer
所有从UIView继承来的对象都继承了这个属性。这意味着你可以转换、缩放、旋转,甚至可以在Navigation bars,Tables,Text boxes等其它的View类上增加动画。每个UIView都有一个层,控制着各自的内容最终被显示在屏幕上的方式。
UIView的layerClass方法,可以返回主layer所使用的类,UIView的子类可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示。代码示例:
- (class)layerClass {
return ([CAEAGLLayer class]);
}
上述代码使得某个UIView的子类使用GL来进行绘制。
3. UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的表示。即CALayer层是可以嵌套的。示例代码:
grayCover = [[CALayer alloc] init];
grayCover.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
[self.layer addSubLayer:grayCover];
上述代码会在目标View上敷上一层黑色透明薄膜的效果。
4. UIView的layer树形在系统内部,被维护着三份copy。分别是逻辑树,这里是代码可以操纵的;动画树,是一个中间层,系统就在这一层上更改属性,进行各种渲染操作;显示树,其内容就是当前正被显示在屏幕上得内容。
5. 动画的运作:对UIView的subLayer(非主Layer)属性进行更改,系统将自动进行动画生成,动画持续时间的缺省值似乎是0.5秒。
6. 坐标系统:CALayer的坐标系统比UIView多了一个anchorPoint属性,使用CGPoint结构表示,值域是0~1,是个比例值。这个点是各种图形变换的坐标原点,同时会更改layer的position的位置,它的缺省值是{0.5,0.5},即在layer的中央。
某layer.anchorPoint = CGPointMake(0.f,0.f);
如果这么设置,只会将layer的左上角被挪到原来的中间位置,必须加上这一句:
某layer.position = CGPointMake(0.f,0.f);
最后:layer可以设置圆角显示(cornerRadius),也可以设置阴影 (shadowColor)。但是如果layer树中某个
layer设置了圆角,树种所有layer的阴影效果都将不显示了。因此若是要有圆角又要阴影,变通方法只能做两个重叠的UIView,一个的layer
显示圆角,一个layer显示阴影......
7.渲染:当更新层,改变不能立即显示在屏幕上。当所有的层都准备好时,可以调用setNeedsDisplay方法来重绘显示。
[gameLayer setNeedsDisplay];
若要重绘部分屏幕区域,请使用setNeedsDisplayInRect:方法,通过在CGRect结构的区域更新:
[gameLayer setNeedsDisplayInRect:CGRectMake(150.0,100.0,50.0,75.0)];
如果是用的Core Graphics框架来执行渲染的话,可以直接渲染Core Graphics的内容。用renderInContext:来做这个事。
[gameLayer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
8.变换:要在一个层中添加一个3D或仿射变换,可以分别设置层的transform或affineTransform属性。
characterView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(-1.0,-1.0,1.0); CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(45.0);
backgroundView.layer.affineTransform = transform;
9.变形:Quartz Core的渲染能力,使二维图像可以被自由操纵,就好像是三维的。图像可以在一个三维坐标系中以任意角度被旋转,缩放和倾斜。CATransform3D的一套方法提供了一些魔术般的变换效果。
【好程序员笔记分享】——UIView与CALayer详解的更多相关文章
- 【好程序员笔记分享】——iOS开发之纯代码键盘退出
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单) iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但 ...
- Java程序员的必备知识-类加载机制详解
类加载器的概念 类加载器是一个用来加载类文件的类. Java源代码通过javac编译器编译成类文件.然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序.类加载器负责加载文件系统.网络或其他来源的类文件. JV ...
- 【好程序员笔记分享】——iOS开发之使用TextField作为搜索框
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之使用TextField作为搜索框 今天给大家带来一个新的技巧,比如平时我们要使用代码创建一 ...
- 【好程序员笔记分享】——Cocoapods集成
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ Xcode集成POD教程 准备工作: 首先我们要在我们的电脑中安装POD,进入命令行,输入如下指令 sudo ...
- 【好程序员笔记分享】——URL解码与编码
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ 1.url编码 ios中http请求遇到汉字的时候,需要转化成UTF-8,用到的方法是: NSString * ...
- Java程序员必备知识-多线程框架Executor详解
为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞 ...
- 小程序学习笔记二:页面文件详解之 .json文件
页面配置文件—— pageName.json 每一个小程序页面可以使用.json文件来对本页面的窗口表现进行配置,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项. 页面的 ...
- 小程序学习笔记三:页面文件详解之视图层WXML、WXS、WXSS文件
视图层:Pages主要有 wxml页面文件和模板文件.wxs脚本文件.wxss样式文件:component是抽取出来的业务单元,同样拥有wxml页面文件和模板文件.wxs脚本文件.wxss样式文件 ...
- 好程序员技术分享html5和JavaScript的区别
好程序员技术分享html5和JavaScript的区别,HTML5广义上讲是前端开发学科的代名词,包含HTML5.CSS3及JavaScript三个重要的部分,是运行在浏览器上应用的统称.如PC端网站 ...
随机推荐
- ExpandableList列表的简单应用
package com.test;//Download by http://ww.codefans.netimport java.util.ArrayList;import java.util.Has ...
- PERL DBI 自动重连问题
[root@wx03 mojo]# cat relink.pl use Mojolicious::Lite; use JSON qw/encode_json decode_json/; use Enc ...
- C++ deepin
访问类成员函数(cin.getline())方式是从访问结构成员变量方式衍生而来; C++结构体变量申明 struct关键字可省略; c++结构体变量声明初始化, = 可省略;但此需用在c++,大家都 ...
- win7配置简单的FTP服务器
1.开启一些win7默认是关闭状态的功能 步骤:控制面板 -> 程序和功能 -> 打开或关闭Windows功能,然后勾选下图中圈起来的部分: 2.添加FTP站点 步骤:桌面的计算机图标 - ...
- StackPanel 弹出菜单 ContextMenu
<StackPanel x:Name="stackpanel_zonghe" Margin="0,10,0,0" Background="Tra ...
- javascript实现限制上传文件的大小
目录 基本思路 示例 [一].基本思路 在FireFox.Chrome浏览器中可以根据document.getElementById(“id_file”).files[0].size 获取上传文件的大 ...
- volatile-java关键字
volatile的作用: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值. 简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序: XBYTE[2]=0x55; XBYTE[2 ...
- String 和 InputStream 互转方式
/** * 利用BufferedReader实现Inputstream转换成String <功能详细描述> * * @param in * @return String */ public ...
- android中广播接收SD卡状态
mReceiver = new BroadcastReceiver() { //add by mengmeng.chen begin public void onReceive(Context con ...
- Tabs( 选项卡)
一. 加载方式 //class 加载方式<div id="box" class="easyui-tabs" style="width:500px ...