Android 中 ListView 常用属性合集
class ListView.FixedViewInfo//用来在列表内展现一个固定位置视图,如在列表顶端的header和在列表底端的footer
一、XML属性
1.ListView的XML属性 android:divider//在列表条目之间显示的drawable或color android:dividerHeight//用来指定divider的高度 android:entries//构成ListView的数组资源的引用。对于某些固定的资源,这个属性提供了比在程序中添加资源更加简便的方式 android:footerDividersEnabled//当设为false时,ListView将不会在各个footer之间绘制divider.默认为true。 android:headerDividersEnabled//当设为false时,ListView将不会在各个header之间绘制divider.默认为true。
2.继承自AbsListView的XML属性 android:cacheColorHint// 表明这个列表的背景始终以单一、固定的颜色绘制,可以优化绘制过程。 android:choiceMode//为视图指定选择的行为。可选的类型有:none、singleChoice、multipleChoice、multipleChoiceModal。 android:drawSelectorOnTop// 若设为true,选择器将绘制在选中条目的上层。默认为false。 android:faseScrollEnabled// 设置是否允许使用快速滚动滑块。 android:listSelector// 设置选中项显示的可绘制对象,可以是图片或者颜色属性。 android:scrollingCache// 设置在滚动时是否使用绘制缓存。若设为true,则将使滚动表现更快速,但会占用更内存。默认为true。 android:smoothScrollbar// 为真时,列表会使用更精确的基于条目在屏幕上的可见像素高度的计算方法。默认该属性为真,如果你的适配器需要绘制可变高的条目,他应该设为假。当该属性为真时,你在适配器在显示变高条目时,滚动条的把手会在滚动的过程中改变大小。当设为假时,列表只使用适配器中的条目数和屏幕上的可见条目来决定滚动条的属性。 android:stackFromBottom// 设置GridView和ListView是否将内容从底部开始显示。 android:textFilterEnabled// 当设为真时,列表会将结果过滤为用户类型。前提是这个列表的Adapter必须支持Filterable接口。 android:transcriptMode//设置列表的transcriptMode.有如下选项可选:
//(1)disabled 禁用TranscriptMode,也是默认值;
//(2)normal 当新条目添加进列表中并且已经准备好显示的时候,列表会自动滑动到底部以显示最新条目;
//(3)alwaysScroll 列表会自动滑动到底部,无论新条目是否已经准备好显示.
3.继承自ViewGroup的XML属性
android:addStatesFromChildren// 设置这个ViewGroup的drawable状态是否包括子View的状态。若设为true,当子View如EditText或Button获得焦点时,整个ViewGroup也会获得焦点。 android:alwaysDrawnWithCache// 设置ViewGroup在绘制子View时是否一直使用绘图缓存。默认为true。 android:animationCache// 设置布局在绘制动画效果时是否为其子View创建绘图缓存。若设为true,将会消耗更多的内存,要求持续时间更久的初始化过程,但表现更好。默认为true。 android:clipChildren// 设置子View是否受限于在自己的边界内绘制。若设为false,当子View所占用的空间大于边界时可以绘制在边界外。默认为true。 android:clipToPadding//定义布局间是否有间距。默认为true。 android:descendantFocusability// 定义当寻找一个焦点View的时候,ViewGroup与其子View之间的关系。可选项为:
//(1)beforeDescendants ViewGroup会比其子View更先获得焦点;
//(2)afterDescendants 只有当无子View想要获取焦点时,ViewGroup才会获取焦点;
//(3)blockDescendants ViewGroup会阻止子View获取焦点 android:layoutAnimation//定义当ViewGroup第一次展开时的动画效果,也可人为地在第一次展开后调用。 android:persistentDrawingCache// 定义绘图缓存的持久性。有如下可选项:
//(1)none 当使用过后不保留绘图缓存
//(2)animation 在layout animation之后保留绘图缓存
//(3)scrolling 在Scroll操作后保留绘图缓存
//(4)all always保留绘图缓存
Android 中 ListView 常用属性合集的更多相关文章
- Android 中 GridView 常用属性合集
GridView的一些常用属性: android:numColumns=”auto_fit” //GridView的列数设置为自动 android:columnWidth=”90dp " / ...
- js基础-字符串常用属性合集
/* * * 实例方法---->必须要通过new的方式创建的对象(实例对象)来调用的方法 * 静态方法---->直接通过大写的构造函数的名字调用的方法(直接通过大写的对象名字调 ...
- 【转】Ubuntu常用软件合集
[转]Ubuntu常用软件合集 Ubuntu常用软件合集 我用的使Ubuntu-Kylin14.04,原因呢主要是觉得使本土化的,自带了日历.输入法.优客助手等易于上手的应用.也省的每次安装完原生的系 ...
- es6常用基础合集
es6常用基础合集 在实际开发中,ES6已经非常普及了.掌握ES6的知识变成了一种必须.尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译. ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大.值得 ...
- Linux常用命令合集
常用命令合集 命令选项和参数 Linux中的命令格式为:command [options] [arguments] //中括号表示可选的,即有些命令不需要选项也不需要参数,但有的命令在运行时需要多个 ...
- Android中Listview点击item不变颜色以及设置listselector 无效
Android中Listview点击item不变颜色以及设置listselector 无效 这是同一个问题,Listview中点击item是会变颜色的,因为listview设置了默认的listsele ...
- Android中ListView 控件与 Adapter 适配器如何使用?
一个android应用的成功与否,其界面设计至关重要.为了更好的进行android ui设计,我们常常需要借助一些控件和适配器.今天小编在android培训网站上搜罗了一些有关ListView 控件与 ...
- android中ListView点击和里边按钮点击不能同时生效问题解决
今天遇到一个问题:android中ListView点击和里边button点击不能同时生效问题解决. 原因是: listView 在开始绘制的时候,系统首先调用getCount()函数,根据他的返回值得 ...
- git常用代码合集
git常用代码合集 1. Git init:初始化一个仓库 2. Git add 文件名称:添加文件到Git暂存区 3. Git commit -m “message”:将Git暂存区的代码提交到Gi ...
随机推荐
- css伪类伪元素
在CSS中,模式(pattern)匹配规则决定哪种样式规则应用于文档树(document tree)的哪个元素.这些模式叫着选择符(selector). 一条CSS规则(rule)是选择符{属性:值; ...
- javascript模块化编程(转载)
Javascript 模块化编程 作者: 阮一峰 发布时间: 2013-01-08 18:04 阅读: 7632 次 推荐: 40 原文链接 [收藏] 随着网站逐渐变成"互 ...
- 射频识别技术漫谈(21)——RC系列射频芯片的天线设计
个人感觉使用RC系列射频芯片开发卡片读写器,主要的关键点有两个,分别涉及硬件和软件.软件上的关键是如何正确设置RC系列射频芯片内部的64个寄存器,硬件上的关键则是RC系列射频芯片的天线设计.天线提供了 ...
- 射频识别技术漫谈(11)——Mifare系列卡的共性
Mifare是NXP公司生产的一系列遵守ISO14443A标准的射频卡,包Mifare S50.Mifare S70.Mifare UltraLight.Mifare Pro.Mifare Desfi ...
- ISO/IEC14443和15693的对比有何具体区别
ISO14443 ISO14443A/B:超短距离智慧卡标准.这标准订出读取距离7-15厘米的短距离非接触智慧卡的功能及运作标准,使用的频率为13.56MHz. ISO14443定义了TYPE ...
- C++模板:Dijkstra+优先队列
#include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <utility> usi ...
- HDU 2067 小兔的棋盘
题解:卡特兰数的几何意义,所以答案就是卡特兰数的两倍 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; #d ...
- Pain for friend
For a guy who has experienced his fair share of mysteries,on mystery,I still can't figure out is why ...
- [Python]Unicode转ascii码的一个好方法
写这篇文章的是一位外国人,他遇到了什么问题呢?比如有一个 Unicode 字符串他需要转为 ascii码: >>> title = u"Klüft skräms inför ...
- Android测试TestSuite的执行方法
public class StartTest extends InstrumentationTestRunner { public TestSuite getAllTests() { ...