attachEvent和addEventListener
attachEvent和addEventListener在前端开发过程中经常性的使用,他们都可以用来绑定脚本事件,取代在html中写obj.onclick=method。
相同点:
它们都是dom对象的方法,可以实现一种事件绑定多个事件处理函数。
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.onclick=function(){alert('1');};
obj.onclick=function(){alert('2');};
obj.onclick=function(){alert('3');};
// 当使用上边三句话进行事件绑定的时候,很明显当点击ID为testdiv对象时,只能执行
//最后一句脚本。因为onclick作为一个事件处理对象,只能赋一个值,后面的赋值自动覆
//盖前面的
使用attachEvent和addEventListener时则可以实现多个事件处理函数的调用
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');});//点击时,三个方法都会执行
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert(2');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false);//点击时,三个方法都会执行
不同点:
1.attachEvent是IE有的方法,它不遵循W3C标准,而其他的主流浏览器如FF等遵循W3C标准的浏览器都使用addEventListener,所以实际开发中需分开处理。
2.多次绑定后执行的顺序是不一样的,attachEvent是后绑定先执行,addEventListener是先绑定先执行。
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');});
//执行顺序是alert(3),alert(2),alert(1);
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('2');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false);
//点击obj对象时,执行顺序为alert('1'),alert('2'),alert('3');
3.绑定时间时,attachEvent必须带on,如onclick,onmouseover等,而addEventListener不能带on,如click,mouseover。这个区别在以上代码中可见。
4.attachEvent仅需要传递两个参数,而addEventListener需要传递三个参数,这里牵扯到“事件流”的概念。侦听器在侦听时有三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。顺序为:捕获阶段(根节点到子节点检查是否调用了监听函数)→目 标阶段(目标本身)→冒泡阶段(目标本身到根节点)。此处的参数确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。 如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。 如果useCapture 为 false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。 要在所有三个阶段都侦听事件,请调用两次 addEventListener,一次将 useCapture 设置为 true,第二次再将useCapture 设置为 false。
为了解决浏览器的兼容性可以写如下代码:
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture)
{
if (elm.addEventListener)
{
// W3C标准
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);
return true;
}
else if (elm.attachEvent)
{
//IE
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
return r;
}
else
{
elm['on' + evType] = fn;//DOM事件
}
}
function addEvent(element, type, handler) {
//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//为元素的事件类型创建一个哈希表
if (!element.events) element.events = {};
//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
//存储存在的事件处理函数(如果有)
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
//将事件处理函数存入哈希表
handlers[handler.$$guid] = handler;
//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
element["on" + type] = handleEvent;
};
//用来创建唯一的ID的计数器
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
//从哈希表中删除事件处理函数
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
event = event || fixEvent(window.event);
//取得事件处理函数的哈希表的引用
var handlers = this.events[event.type];
//执行每一个处理函数
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
function fixEvent(event) {
//添加标准的W3C方法
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
fixEvent.preventDefault = function () {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function () {
this.cancelBubble = true;
};
var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i && el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.addEventListener(type, fn, false);
}
};
} else {
return function (el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i && el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.attachEvent('on' + type, function () {
return fn.call(el, window.event);
});
}
};
}
})();
attachEvent和addEventListener的更多相关文章
- (转载)JS事件监听 JS:attachEvent和addEventListener使用方法
(转载)http://www.chhua.com/web-note146 attachEvent和addEventListener使用方法 Js代码 <html> <head> ...
- JS事件监听 JS:attachEvent和addEventListener 使用方法
attachEvent与addEventListener区别适应的浏览器版本不同,同时在使用的过程中要注意attachEvent方法 按钮onclickaddEventListene ...
- js中添加事件 attachEvent 与 addEventListener
给元素添加事件时,使用js进行实现时产生了疑惑,有关事件浏览器兼容的问题,在此记录如下. <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...
- attachEvent与addEventlistener兼容性
关于原生事件绑定中attachEvent与addEventlistener中兼容性以及attachEvent函数中this指代window有关问题 请点击下面回答中的"采纳为答案&quo ...
- attachEvent和addEventListener区别总结
1.attachEvent与addEventListener的区别 支持的浏览器不同.attachEvent在IE9以下的版本中受到支持.其它的都支持addEventListener. 参数不同.ad ...
- JavaScript中的attachEvent和addEventListener
attachEvent和addEventListener在前端开发过程中经常性的使用,他们都可以用来绑定脚本事件,取代在html中写obj.onclick=method. 相同点: 它们都是dom对象 ...
- attachEvent 与 addEventListener 的监听
说到 attachEvent 与 addEventListener 的事件必然会提到 浏览器的判断,因为attachEvent只适用于于IE 先来看看常用的浏览器的判断 //判断浏览器类型 if(n ...
- attachEvent与addEventListener的区别 真实例子
转自:https://www.cnblogs.com/Rosefxd/p/4921330.html 近日遇到attachEvent与addEventListener两个事件,哟,果断研究一下~~ 先普 ...
- js 添加事件 attachEvent 和 addEventListener 的用法
一般我们在JS中添加事件,是这样子的 ? 1 obj.onclick=method 这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢? ? 1 2 3 obj.onclick=m ...
随机推荐
- html meta标签属性用法集合
1.<meta name="generator" contect="">用以说明生成工具(如Microsoft FrontPage 4.0)等: 2 ...
- 【转】sublime text 2 中文乱码解决办法
sublime text 2是一款非常优秀的跨平台文本及源代码编辑器,本人非常喜欢,但是不支持GB2312和GBK编码在某些时候比较麻烦.可以通过向sublime text 中添加编码类型转换包(比如 ...
- Codeforces 161D Distance in Tree
题目大意:给出一棵n个节点的树,统计树中长度为k的路径的条数(1<=n<=50000 , 1<=k<=500) 思路:树分治! #include<cstdio> # ...
- MVC3路由设置访问后缀 html jsp
C# Code 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 publ ...
- 关于IoAttachDeviceToDeviceStack
IoAttachDeviceToDeviceStack将Source Device附加到Target Device上. 打开windbgkd> u IoAttachDeviceToDeviceS ...
- T-SQL函数类别统计
- Java集合的实现细节—Set集合和Map集合
Set:代表无序.不可重复的集合 Map:代表key-value对集合,也称为关联数组 从表面上看,Set和Map相似性很少,但实际上可以说Map集合时Set集合的扩展. 1.Set集合和Map集合的 ...
- URAL 1658
题目大意:求出T个最小的满足各个位的和为S1,平方和为S2的数.按顺序输出.数的位数大于100或者不存在这样一个数时,输出:No solution. KB 64bit IO Format:%I ...
- java集合类之------Properties
之前经常看到有人在网上问关于HashMap 和Hashtable 的区别,自己也在看,时间一长发现自己也忘了二者的区别,于是在实际应用中犯错了. 原因是使用了Properties 这个集合类时将nul ...
- css中的7中属性选择器
在CSS的选择符中有七个属性选择符.它们分别是: 1.E[att] 选择具有att属性的E元素. 2.E[att="val"] 选择具有att属性且属性值等于val的E元素. 3. ...