hdu 4686 Arc of Dream(矩阵快速幂乘法)
An Arc of Dream is a curve defined by following function:

where
a0 = A0
ai = ai-*AX+AY
b0 = B0
bi = bi-*BX+BY
What is the value of AoD(N) modulo ,,,?
There are multiple test cases. Process to the End of File.
Each test case contains nonnegative integers as follows:
N
A0 AX AY
B0 BX BY
N is no more than , and all the other integers are no more than ×.
For each test case, output AoD(N) modulo ,,,.
因为:a[i]*b[i]=(a[i-1]*AX+AY)*(b[i-1]*BX+BY)
=(a[i-1]*b[i-1]*AX*BX+a[i-1]*AX*BY+b[i-1]*BX*AY+AY*BY)
构造矩阵:
| 1 0 0 0 0 |
| AX*BY AX 0 AX*BY 0 |
{AoD(n-1),a[i-1],b[i-1],a[i-1]*b[i-1],1}* | BX*AY 0 BX BX*AY 0 | ={AoD(n),a[i],b[i],a[i]*b[i],1}
| AX*BX 0 0 AX*BX 0 |
| AY*BY AY BY AY*BY 1 |
另外注意:
if(n==0){//这个判断条件很重要,没有就会超时
printf("0\n");
continue;
}
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<bitset>
#include<map>
#include<vector>
#include<stdlib.h>
#include <stack>
using namespace std;
#define PI acos(-1.0)
#define max(a,b) (a) > (b) ? (a) : (b)
#define min(a,b) (a) < (b) ? (a) : (b)
#define ll long long
#define eps 1e-10
#define MOD 1000000007
#define N 1000000
#define inf 1e12
ll n;
ll A0,Ax,Ay,B0,Bx,By;
struct Matrix{
ll mp[][];
};
Matrix Mul(Matrix a,Matrix b){
Matrix res;
for(ll i=;i<;i++){
for(ll j=;j<;j++){
res.mp[i][j]=;
for(ll k=;k<;k++){
res.mp[i][j]=(res.mp[i][j]+(a.mp[i][k]*b.mp[k][j])%MOD+MOD)%MOD;
}
}
}
return res;
}
Matrix fastm(Matrix a,ll b){
Matrix res;
memset(res.mp,,sizeof(res.mp));
for(ll i=;i<;i++){
res.mp[i][i]=;
}
while(b){
if(b&){
res=Mul(res,a);
}
a=Mul(a,a);
b>>=;
}
return res;
}
int main()
{
while(scanf("%I64d",&n)==){
scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d%I64d%I64d",&A0,&Ax,&Ay,&B0,&Bx,&By); if(n==){//这个判断条件很重要,没有就会超时
printf("0\n");
continue;
} ll a0=A0;
ll b0=B0; Matrix tmp;
memset(tmp.mp,,sizeof(tmp.mp));
tmp.mp[][]=%MOD;
tmp.mp[][]=Ax*By%MOD;
tmp.mp[][]=Ax%MOD;
tmp.mp[][]=Ax*By%MOD;
tmp.mp[][]=Bx*Ay%MOD;
tmp.mp[][]=Bx%MOD;
tmp.mp[][]=Bx*Ay%MOD;
tmp.mp[][]=Ax*Bx%MOD;
tmp.mp[][]=Ax*Bx%MOD;
tmp.mp[][]=Ay*By%MOD;
tmp.mp[][]=Ay%MOD;
tmp.mp[][]=By%MOD;
tmp.mp[][]=Ay*By%MOD;
tmp.mp[][]=%MOD; Matrix cnt=fastm(tmp,n-); Matrix g;
memset(g.mp,,sizeof(g.mp));
g.mp[][]=a0*b0%MOD;
g.mp[][]=a0%MOD;
g.mp[][]=b0%MOD;
g.mp[][]=a0*b0%MOD;
g.mp[][]=%MOD;
Matrix ans=Mul(g,cnt);
printf("%I64d\n",ans.mp[][]);
}
return ;
}
hdu 4686 Arc of Dream(矩阵快速幂乘法)的更多相关文章
- hdu 4686 Arc of Dream(矩阵快速幂)
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4686 题意: 其中a0 = A0ai = ai-1*AX+AYb0 = B0bi = bi-1*BX+BY ...
- HDU 4686 Arc of Dream 矩阵快速幂,线性同余 难度:1
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4686 当看到n为小于64位整数的数字时,就应该有个感觉,acm范畴内这应该是道矩阵快速幂 Ai,Bi的递推式题目 ...
- hdu 4686 Arc of Dream_矩阵快速幂
题意:略 构造出矩阵就行了 | AX 0 AXBY AXBY 0 | ...
- HDU4686 Arc of Dream 矩阵快速幂
Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Tota ...
- HDU4686——Arc of Dream矩阵快速幂
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4686 题目大意: 已知a0=A0, ai=Ax*ai-1+Ay; b0=B0, bi=Bx*bi-1 ...
- S - Arc of Dream 矩阵快速幂
An Arc of Dream is a curve defined by following function: where a 0 = A0 a i = a i-1*AX+AY b 0 = B0 ...
- hdu----(4686)Arc of Dream(矩阵快速幂)
Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Tota ...
- HDOJ 4686 Arc of Dream 矩阵高速幂
矩阵高速幂: 依据关系够建矩阵 , 高速幂解决. Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/ ...
- HDU 4686 Arc of Dream(矩阵)
Arc of Dream [题目链接]Arc of Dream [题目类型]矩阵 &题解: 这题你做的复杂与否很大取决于你建的矩阵是什么样的,膜一发kuangbin大神的矩阵: 还有几个坑点: ...
- HDU4686 Arc of Dream —— 矩阵快速幂
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-4686 Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others) Memo ...
随机推荐
- python使用post登陆电子科大信息门户并保存登陆后页面
python使用post登陆电子科大信息门户并保存登陆后页面 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com #coding=utf-8 import HTMLParser impor ...
- Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本) - 下载频道 - CSDN.NET
Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本) - 下载频道 - CSDN.NET Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本)
- MyCat 主键ID自增长配置
在实现分库分表的情况下,数据库自增主键已无法保证自增主键的全局唯一.为此,MyCat 提供了全局sequence,并且提供了包含本地配置和数据库配置等多种实现方式,实现方式主要有三种:本地文件方式.数 ...
- PHP 表单验证 - 完成表单实例
------------------------------------------------------------------------------------------- 本节展示如何在用 ...
- poj 3311 Hie with the Pie(状态压缩dp)
Description The Pizazz Pizzeria prides itself or more (up to ) orders to be processed before he star ...
- Unity 使用实体类
故事的由来: 正在开发打飞机的游戏,遇到这样的数据结构,游戏有很多关卡-> 每个关卡有几波怪物->每一波里面有怪物和数量 [] 关卡 { []波{ {怪物,数量},{怪物,数量},{怪物, ...
- 基于redis AE异步网络架构
最近的研究已redis源代码,redis高效率是令人钦佩. 在我们的linux那个机器,cpu型号, Intel(R) Pentium(R) CPU G630 @ 2.70GHz Intel(R) ...
- 【错排问题】【HDU2048】神、上帝以及老天爷
神.上帝以及老天爷 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...
- 在spring+hibernaet+mysql事务处理中遇到的一些坑
spring的事务处理本来就是依赖于底层的实现,比如hibernate及数据库本身. 所以,当使用mysql数据库时,首先要确定的是,所操作的对象表是innodb格式的. 1. read-only方法 ...
- 虚拟化之KVM virsh常用命令篇
1,查看运行的虚拟机 virsh list 2,查看所有的虚拟机(关闭和运行的虚拟机) virsh list --all 3,连接虚拟机 virsh console +域名(虚拟机的名称) 4,退出虚 ...