C++01.类的引入
1.假设我们要输出张三,李四两个人的基本信息,包括姓名,年龄,可以用以下的C程序实现:
eg:
#include <stdio.h> int main(int argc,char **argv) { char *zs_name="zhansan"; ; char *ls_name="lisi"; ; printf("name=%s,age=%d\n",zs_name,zs_age); printf("name=%s,age=%d\n",ls_name,ls_age); ; }
2.假设要输出很多人的信息,那么用上面这样的程序思路实现起来很不方便,可以用数组来实现:
eg:
#include <stdio.h> int main(int argc,char **argv) { char *names[]={"zhangsan","lisi"}; ,}; int i; //用for来循环输出 ;i<;i++){ printf("name=%s,age=%d\n",names[i],ages[i]); } ; }
3.假设基本信息的属性有很多个,还有工作,婚姻状况等等的属性,按上面的程序思想,我们就得增加很多用于保存属性的数组,这显然也不是很方便,可以继续改进程序,引入结构体:
eg:
#include <stdio.h> struct person{ char *name; int age; char *work; }; int main(int argc,char **argv) { struct person persons[]={ {,"teacher"}, {,"doctor"}, }; int i; //用for来循环输出 ;i<;i++){ printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",persons[i].name,persons[i].age,persons[i].work); }; ; }
4.上面的函数只是在结构体内定义了属性,我们可以继续改进,定义一些相关的函数:
eg:注意在C语言里面,只能写函数指针。
#include <stdio.h> struct person{ char *name; int age; char *work; void (*printfInfo)(struct person *per); }; void printfInfo(struct person *per) { printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",per->name,per->age,per->work); } int main(int argc,char **argv) { struct person persons[]={ {,"teacher",printfInfo}, {,"doctor",printfInfo}, }; persons[].printfInfo(&persons[]); persons[].printfInfo(&persons[]); ; }
5.用更简洁的方式写上面的程序,直接在结构体内写函数,注意以下程序文件的后缀是“.cpp”而不是“.c”不然会出现错误。
eg:
#include <stdio.h> struct person{ char *name; int age; char *work; void printfInfo(void) { printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work); } }; int main(int argc,char **argv) { struct person persons[]={ {,"teacher"}, {,"doctor"}, }; persons[].printfInfo(); persons[].printfInfo(); ; }
6.C++对struct做了扩展,可以直接在strucr内直接定义函数,函数可以直接访问struct里面的属性。可以把这个结构体重新定义为一个新的类别:
eg:
#include <stdio.h> class person{ public: //必须定义权限为public,不然编译会出错。 char *name; int age; char *work; void printfInfo(void) { printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work); } }; int main(int argc,char **argv) { struct person persons[]={ {,"teacher"}, {,"doctor"}, }; persons[].printfInfo(); persons[].printfInfo(); ; }
面向对象程序编程的特点:
(1)封装
(2)继承
(3)多态
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