unit Main;

interface

uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, StdCtrls; type
TMainForm = class(TForm)
SendBtn: TButton;
PostBtn: TButton;
procedure SendBtnClick(Sender: TObject);
procedure PostBtnClick(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
OldWndProc: Pointer;
WndProcPtr: Pointer;
procedure WndMethod(var Msg: TMessage);
procedure HandleAppMessage(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
end; var
MainForm: TMainForm; implementation {$R *.DFM} uses ScWndPrc; procedure TMainForm.SendBtnClick(Sender: TObject);
begin
SendMessage(Application.Handle, WM_USER, , );
end; procedure TMainForm.PostBtnClick(Sender: TObject);
begin
PostMessage(Application.Handle, WM_USER, , );
end; procedure TMainForm.HandleAppMessage(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
begin
if Msg.Message = WM_USER then
ShowMessage(Format('Message seen by OnMessage! Value is: $%x', [Msg.Message]));
end; procedure TMainForm.WndMethod(var Msg: TMessage);
begin
if Msg.Msg = WM_USER then // 第二处处理(新的过程函数)
ShowMessage(Format('Message seen by WndMethod! Value is: $%x', [Msg.Msg]));
with Msg do
Result := CallWindowProc(OldWndProc, Application.Handle, Msg, wParam, lParam); // 第三处处理(旧的过程函数)
end; procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Application.OnMessage := HandleAppMessage; // 第一处处理(先过OnMessage这关)
WndProcPtr := MakeObjectInstance(WndMethod); // make window proc
{ Set window procedure of application window. }
OldWndProc := Pointer(SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, Integer(WndProcPtr)));
end; procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
{ Restore old window procedure for Application window }
SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, Longint(OldWndProc));
{ Free our user-created window procedure }
FreeObjectInstance(WndProcPtr);
end; end. unit Scwndprc; interface uses Forms, Messages; implementation uses Windows, SysUtils, Dialogs; var
WProc: Pointer; function NewWndProc(Handle: hWnd; Msg, wParam, lParam: Longint): Longint;
stdcall;
{ This is a Win32 API-level window procedure. It handles the messages }
{ received by the Application window. }
begin
if Msg = WM_USER then
{ If it's our user-defined message, then alert the user. }
ShowMessage(Format('Message seen by WndProc! Value is: $%x', [Msg]));
{ Pass message on to old window procedure }
Result := CallWindowProc(WProc, Handle, Msg, wParam, lParam);
end; initialization
{ Set window procedure of Application window. }
WProc := Pointer(SetWindowLong(Application.Handle, gwl_WndProc,
Integer(@NewWndProc)));
end.

对发给Application.Handle消息的总结:
1. 先过Application.OnMessage这关
2. 过新的过程函数这关
3. 还可继续传递给旧的过程函数
其中SendMessage发送到消息不经过消息泵,因此直接调用过程函数(先执行新的过程函数,再继续传递给旧的)

对发给Application.Handle消息的三次执行(拦截)消息的过程的更多相关文章

  1. runtime第三部分方法和消息

    接上一篇http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5924049.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http:// ...

  2. Windows程序设计(第五版)学习:第三章 窗口与消息

        第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息 ...

  3. Delphi中Message消息的三种使用方法(覆盖WndProc,覆盖消息函数,改写WMCommand)

    实例1 unit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Fo ...

  4. Windows程序设计--(三)窗口与消息

    3.1 窗口的创建 3.1.1 系统结构概述 所谓「Windows给程序发送消息」,是指Windows呼叫程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于Windows程序中的函数称为「窗口 ...

  5. Mina、Netty、Twisted一起学(三):TCP消息固定大小的前缀(Header)

    在上一篇博文中,有介绍到用换行符分割消息的方法.但是这种方法有个小问题,如果消息中本身就包含换行符,那将会将这条消息分割成两条,结果就不对了. 本文介绍另外一种消息分割方式,即上一篇博文中讲的第2条: ...

  6. 三.RabbitMQ之异步消息队列(Work Queue)

    上一篇文章简要介绍了RabbitMQ的基本知识点,并且写了一个简单的发送和接收消息的demo.这一篇文章继续介绍关于Work Queue(工作队列)方面的知识点,用于实现多个工作进程的分发式任务. 一 ...

  7. Kafka生产者发送消息的三种方式

    Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量.灵活的offset是其它消息系统所没有的. Kafka发送消息主要有三种方式: 1.发送并忘记 2.同步发送 3.异步发送+回调函数 下 ...

  8. RocketMQ(6)---发送普通消息(三种方式)

    发送普通消息(三种方式) RocketMQ 发送普通消息有三种实现方式:可靠同步发送.可靠异步发送.单向(Oneway)发送. 注意 :顺序消息只支持可靠同步发送. GitHub地址: https:/ ...

  9. 用java开发微信公众号:接收和被动回复普通消息(三)

    上篇说完了如何接入微信公众号,本文说一下微信公众号的最基本功能:普通消息的接收和回复.说到普通消息,那么什么是微信公众号所定义的普通消息呢,微信开发者文档中提到的接收的普通消息包括如下几类: 1.文本 ...

随机推荐

  1. poj2975--Nim

    题意:对于一个给定的取石子游戏,有多少种先手策略获胜? Ans:若无法获胜,则输出0. 若能获胜我们只要找到一堆石子,使得我们能取它的一部分让总和的异或和变为0.我们先将整个游戏的值异或起来为s 则a ...

  2. 省去在线安装 直接下载Chrome官方离线安装包

    首页>软件之家>便捷上网 省去在线安装 直接下载Chrome官方离线安装包 2013-10-12 23:22:02来源:IT之家 原创作者:阿象责编:阿象人气:54487 评论:19 谷歌 ...

  3. mysql命令行的基本用法

    基础介绍:1.在linux下使用下列命令,请确认mysql的bin目录是否已经加入到PATH路径中,或者是已经进入到mysql安装路径下的bin目录查看PATHshell> echo $PATH ...

  4. jquery使用总结

    jquery使用总结-常用DOM操作 (1)查询或设置元素属性操作 html()   //获取匹配元素集合中的第1个元素 html(htmlString)  //为匹配集合中的所有元素设置内容 tex ...

  5. SQL Server (MSSQLSERVER) 服务因 找不到指定的模块。 服务特定错误而停止。

    新装了sql server 2008,发现sqlserver 服务没法起来.查看系统日志是7024如下: 事件类型: 错误 事件来源: Service Control Manager 事件种类: 无 ...

  6. BindService总结

    一.整体工程图 二.activity_bind.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Lin ...

  7. FileUtils.copyDirectory without .SVN

    方法1:列出所有文件逐个筛选: File selectedFolder = new File(path); // path to folder to list final IOFileFilter d ...

  8. Good Teacher(模拟)

    Good Teacher Time Limit:1000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Statu ...

  9. python-布尔值

    布尔只有两个值:0,1 1或0 真或假 下面的值在作为布尔表达式的时候,会被解释器看作假(false) False    None    0   ""    ()    []   ...

  10. jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click)

    我这是转载的文字 原文地址:http://www.cnblogs.com/wyblog/archive/2011/12/15/2289219.html 万恶的双击事件啊!! 在jQuery的事件绑定中 ...