(1)设置状态栏的2种方式

——第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下:

  1. -(BOOL)prefersStatusBarHidden{
  2. }
  3.  
  4. -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
  5. }

——假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置:

先在info.plist中把默认的设置改动掉:

然后直接用例如以下代码就可以:

  1. - (void)viewDidLoad {
  2. //默认是控制器管理状态栏,不同控制器可拥有不同状态栏
  3. //我们能够设置成application来管理状态栏,这样的管理是统一的
  4. [UIApplication sharedApplication].statusBarHidden=YES;
  5. [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle=UIStatusBarStyleLightContent;
  6. //以下这样的方法还能够设置动画
  7. [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
  8. [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
  9. [super viewDidLoad];
  10. }

(2)程序生命周期

  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  2. ViewController *vc1=[[ViewController alloc]init];
  3. self.window.rootViewController=vc1;
  4. //window是第一个被创建的“视图”,其它控制器的视图都是由于显示在window上才干被用户看见。
  5. //不使用例如以下方法是由于,控制器是局部变量,此函数运行完成,则控制器消灭,而此时它的view还在,存在野指针漏洞。所以不能只载入视图,须要把整个控制器载入进来,即用上面的方法
  6. //[self.window addSubview:vc1.view];
  7.  
  8. /**
  9. * 程序怎样启动的?
  10. * 1、先运行main函数
  11. * 2、在UIApplicationMain函数中:创建一个UIApplication对象;创建UIApplication的delegate对象
  12. * 3、delegate对象開始监听事件
  13. * 3.1 比方程序启动载入完成,就调用代理的didFinishLaunching...方法
  14. * 3.2 在上面的方法中,创建UIWindow,然后设置window的rootViewController
  15. * 3.3 最后把window显示出来(自然就显示rootViewController的view)
  16. *
  17. * 上面第三步是没有storyboard,假设有storyboard,那怎么显示出来的?
  18. * 1、初始化一个window
  19. * 2、初始化storyboard所指向的那个视图控制器
  20. * 3、最后把这个视图控制器设置为window的rootViewController,然后显示window(就相当于显示视图控制器的view,即storyboard的内容)
  21. */
  22. return YES;
  23. }

(3)几大类(对象)之间的关系

UIApplication的对象有一个代理 >>> 就是AppDelegate,这个代理里面的didFinishLaunching...方法创建了UIWindow >>> 这个UIWindow有一个rootViewController,指向的就是我们经常使用的视图控制器ViewController



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