Java中基础类库:

在这里我仅仅介绍几种我个人觉得会常常使用的

1:Object类中的Clone机制仅仅是对对象进行浅层次的克隆,假设须要进行深层次的克隆的话那么就要自己写(详细Clone方法请參考JavaAPI文档)

2:java7新增的Objects类

它提供了一些工具方法来操作对像,这些工具方法大多是“空指”针安全的、比方你不能确定一个引用变量是否为null,假设贸然的调用toString()方法,则可能引发NullPointException异常。假设使用Objects提供的toString(Object o)方法就不会引发空指针异常。当o为null值的时候,程序将会返回null的字符串。

3:String、StringBuffer、StringBuilder类

String类是不可变的。就是说一旦创建String类对像之后那么包括在这个对像中的字符串序列是不可改变的直至这个对象被销毁依据

下面引用了点别人的见解JDK中java.lang.String的源代码进行分析。从中能够得出String类型的对象不可变的原因,大致上有例如以下两个:

 

1、java.lang.String类型在实现时。其内部成员变量所有使用final来修饰,保证成员变量的引用值仅仅能通过构造函数来改动;

 

2、java.lang.String类型在实现时,在外部可能改动其内部存储值的函数实现中。返回时一律构造新的String对象或者新的byte数组或者char数组。

 

第2的重要性在于,假如通过String类型的toCharArray方法能够直接訪问String类型内部定义的char数组。那么即便String类型内部的char数组使用了final来修饰。也只保证这个成员变量的引用不可变。而无法保证引用指向的内存区域不可变。由上述两点,保证外部不可能改动java.lang.String类型对象的内部属性,从而保证String对象是不可变的。

 

提到String,就不得不提一下JDK中存在另外两个经常使用来表示字符串的类。StringBuffer和StringBuilder。依据凝视,StringBuffer可谓老资格了,从JDK1.0时即伴随Java征战世界。而StringBuilder直到JDK1.5时才出现。

 

面试时。StringBuffer和StringBuilder的差别也是常问的话题。有些没有开发经验,对多线程编码不了解、对synchronized的使用不熟悉的兄弟。非常easy在这个问题上吃亏。

 

StringBuffer和StringBuilder的共同点:

 

1、都是可变对象,对象内的字符缓存会随着拼接操作而动态扩展;

 

2、用来完毕字符串拼接操作;

 

3、构造时传入内部缓存大小时,能够减少缓存扩展的次数,明显提升字符串拼接操作的效率;

 

 

 

 

StringBuffer和StringBuilder的差别:

 

1、StringBuilder的方法都是线程不安全的,从另外一个角度讲,StringBuilder类型的对象在做字符串拼接操作时。因为少了线程同步的操作,运行效率上有非常大提升;

 

2、StringBuffer的方法都加上了synchronizedkeyword,因而在一定的场景下,StringBuffer类型的对象都是线程安全的,但在运行效率上。因为多了线程同步的操作,因而会有少许的损失;

 

在大多数场景下,字符串拼接操作都是不须要考虑多线程环境下对结果的影响的,因而使用StringBuilder类型能够提升代码的运行效率。

 

在多个线程的代码中共享同一个StringBuffer类型的对象时。须要关注synchronizedkeyword对终于结果的影响。

因为StringBuffer类的实现中。只对每一个方法使用了synchronized修饰,这只能保证在多线程场景下,訪问StringBuffer对象的同一个方法时能够保证终于结果的一致性,假如一个线程訪问A方法。另外一个线程方法B方法,则因为加锁对象的不同,可能会出现不一致的现象。这是须要程序猿特别要注意的地方。

类似的。能够參考Vector的实现和应用场景。

4:java7的ThreadLocalRandom和Random:

ThreadLocalRandom类的使用方法和random的使用方法基本类似,它提供了静态的current方法获取ThreadLocalRandom对像之后就可以调用各种nextXxx()方法获取伪随机数它提供了很多其它的方法获得伪随机数能够生成浮点类型的伪随机数还能够指定生成伪随机数的范围

5:BigDecimal类:

我们常常使用的float或者是double两种基本浮点类型easy引起精度的丢失为了能精确的表示计算浮点数,java提供了BigDecimal类这个类能够把基本数值类型转换成一个BigDecimal对像。

包含利用数字字符串,字符数组创建BigDecimal对像详细用法请查看JavaAPI文档

6:java中的时间类、日期类:

Data类提供了处理日期、时间的类,包含创建日期、时间对像、获取系统时间当前时间日期等。可是不能实现国际化,并且对不同的属性使用了不同的偏移量比方月份和小时都是从零開始可是天确实从一開始年是从1900年開始的

Data的构造器Data()调用的是System.currentTimeMills获取当前的时间生成对像其它的都不怎么有用

Data中的方法:

Boolean after(Data when)。返回的是是否在指定的日期之后

Boolean befor(Data when)。返回的是是否在指定的日期之前毫秒作为单位

Calendar是一个抽象类使用getInstance获取一个实例而且必须有个达特对像对位參数详细里面的对日期时间的操作请查阅javaAPI文档

7正則表達式:

、正則表達式是一种文本模式,包含普通字符(比如。a 到 z 之间的字母)和特殊字符(称为“元字符”)。模式描写叙述在搜索文本时要匹配的一个或多个字符串。

正則表達式演示样例

表达式 匹配

/^\s*$/

匹配空行。

/\d{2}-\d{5}/

验证由两位数字、一个连字符再加 5 位数字组成的 ID 号。

/<\s*(\S+)(\s[^>]*)?

>[\s\S]*<\s*\/\1\s*>/

匹配 HTML 标记。

下表包括了元字符的完整列表以及它们在正則表達式上下文中的行为:

字符 说明

\

将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。比如,“n”匹配字符“n”。“\n”匹配换行符。

序列“\\”匹配“\”。“\(”匹配“(”。

^

匹配输入字符串開始的位置。假设设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 还会与“\n”或“\r”之后的位置匹配。

$

匹配输入字符串结尾的位置。

假设设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性。$ 还会与“\n”或“\r”之前的位置匹配。

*

零次或多次匹配前面的字符或子表达式。比如,zo* 匹配“z”和“zoo”。* 等效于 {0,}。

+

一次或多次匹配前面的字符或子表达式。

比如,“zo+”与“zo”和“zoo”匹配。但与“z”不匹配。+ 等效于 {1,}。

?

零次或一次匹配前面的字符或子表达式。比如。“do(es)?”匹配“do”或“does”中的“do”。? 等效于 {0,1}。

{n}

n 是非负整数。正好匹配 n 次。比如,“o{2}”与“Bob”中的“o”不匹配,但与“food”中的两个“o”匹配。

{n,}

n 是非负整数。至少匹配 n 次。

比如,“o{2,}”不匹配“Bob”中的“o”。而匹配“foooood”中的全部 o。“o{1,}”等效于“o+”。“o{0,}”等效于“o*”。

{n,m}

M 和 n 是非负整数,当中 n <= m。

匹配至少 n 次,至多 m 次。比如,“o{1,3}”匹配“fooooood”中的头三个 o。'o{0,1}' 等效于 'o?'。注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。

?

当此字符紧随不论什么其它限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时。匹配模式是“非贪心的”。“非贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串。而默认的“贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。比如。在字符串“oooo”中。“o+?”仅仅匹配单个“o”,而“o+”匹配全部“o”。

.

匹配除“\n”之外的不论什么单个字符。若要匹配包含“\n”在内的随意字符,请使用诸如“[\s\S]”之类的模式。

(pattern)

匹配 pattern 并捕获该匹配的子表达式。能够使用 $0…$9 属性从结果“匹配”集合中检索捕获的匹配。

若要匹配括号字符 ( )。请使用“\(”或者“\)”。

(?:pattern)

匹配 pattern 但不捕获该匹配的子表达式,即它是一个非捕获匹配,不存储供以后使用的匹配。这对于用“or”字符 (|) 组合模式部件的情况非常实用。比如,'industr(?:y|ies) 是比 'industry|industries' 更经济的表达式。

(?

=pattern)

运行正向预測先行搜索的子表达式,该表达式匹配处于匹配 pattern 的字符串的起始点的字符串。

它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。比如,'Windows (?=95|98|NT|2000)' 匹配“Windows 2000”中的“Windows”,但不匹配“Windows 3.1”中的“Windows”。预測先行不占用字符,即发生匹配后。下一匹配的搜索紧随上一匹配之后。而不是在组成预測先行的字符后。

(?

!pattern)

运行反向预測先行搜索的子表达式,该表达式匹配不处于匹配 pattern 的字符串的起始点的搜索字符串。它是一个非捕获匹配。即不能捕获供以后使用的匹配。比如。'Windows (?!95|98|NT|2000)' 匹配“Windows 3.1”中的 “Windows”,但不匹配“Windows 2000”中的“Windows”。

预測先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后。而不是在组成预測先行的字符后。

x|y

匹配 x 或 y。

比如。'z|food' 匹配“z”或“food”。'(z|f)ood' 匹配“zood”或“food”。

[xyz]

字符集。匹配包括的任一字符。

比如,“[abc]”匹配“plain”中的“a”。

[^xyz]

反向字符集。匹配未包括的不论什么字符。比如。“[^abc]”匹配“plain”中的“p”。

[a-z]

字符范围。匹配指定范围内的不论什么字符。比如,“[a-z]”匹配“a”到“z”范围内的不论什么小写字母。

[^a-z]

反向范围字符。匹配不在指定的范围内的不论什么字符。比如,“[^a-z]”匹配不论什么不在“a”到“z”范围内的不论什么字符。

\b

匹配一个字边界,即字与空格间的位置。

比如,“er\b”匹配“never”中的“er”。但不匹配“verb”中的“er”。

\B

非字边界匹配。“er\B”匹配“verb”中的“er”,但不匹配“never”中的“er”。

\cx

匹配 x 指示的控制字符。

比如,\cM 匹配 Control-M 或回车符。x 的值必须在 A-Z 或 a-z 之间。假设不是这样。则假定 c 就是“c”字符本身。

\d

数字字符匹配。等效于 [0-9]。

\D

非数字字符匹配。

等效于 [^0-9]。

\f

换页符匹配。等效于 \x0c 和 \cL。

\n

换行符匹配。

等效于 \x0a 和 \cJ。

\r

匹配一个回车符。等效于 \x0d 和 \cM。

\s

匹配不论什么空白字符。包含空格、制表符、换页符等。

与 [ \f\n\r\t\v] 等效。

\S

匹配不论什么非空白字符。与 [^ \f\n\r\t\v] 等效。

\t

制表符匹配。与 \x09 和 \cI 等效。

\v

垂直制表符匹配。

与 \x0b 和 \cK 等效。

\w

匹配不论什么字类字符,包含下划线。

与“[A-Za-z0-9_]”等效。

\W

与不论什么非单词字符匹配。

与“[^A-Za-z0-9_]”等效。

\xn

匹配 n,此处的 n 是一个十六进制转义码。十六进制转义码必须正好是两位数长。比如,“\x41”匹配“A”。

“\x041”与“\x04”&“1”等效。

同意在正則表達式中使用 ASCII 代码。

\num

匹配 num。此处的 num 是一个正整数。

到捕获匹配的反向引用。比如,“(.)\1”匹配两个连续的同样字符。

\n

标识一个八进制转义码或反向引用。假设 \n 前面至少有 n 个捕获子表达式,那么 n 是反向引用。否则,假设 n 是八进制数 (0-7)。那么 n 是八进制转义码。

\nm

标识一个八进制转义码或反向引用。

假设 \nm 前面至少有 nm 个捕获子表达式,那么 nm 是反向引用。假设 \nm 前面至少有 n 个捕获,则 n 是反向引用,后面跟有字符 m。假设两种前面的情况都不存在,则 \nm 匹配八进制值 nm,当中 n 和 m 是八进制数字 (0-7)。

\nml

当 n 是八进制数 (0-3)。m 和 l 是八进制数 (0-7) 时,匹配八进制转义码 nml。

\un

匹配 n。当中 n 是以四位十六进制数表示的 Unicode 字符。比如,\u00A9 匹配版权符号 (©)。

 

 

 

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