(1)openFileInput和openFileOutput的使用

文件的使用,注意最后要用finally给关闭掉。

openFileOutput:(写入文件,如果没有文件名可以创建,这里不需要判断是否有这个文件)---> FileOutputStream
openFileInput:(读取文件,没有文件名会保存,debug的时候会看到,不影响ui)---> FileInputStream 保存文件:(FileOutputStream 保存地址;data/data/包名/files/, 下面是写入的四种模式)
MODE_APPEND:即向文件尾写入数据
MODE_PRIVATE:即仅打开文件可写入数据
MODE_WORLD_READABLE:所有程序均可读该文件数据
MODE_WORLD_WRITABLE:即所有程序均可写入数据。 private void savePackageFile() {
String msg = tvSaveMessage.getText().toString() + " \n";
FileOutputStream outputStream; try {
outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_APPEND);
outputStream.write(msg.getBytes());
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} 读取文件:(FileInputStream 读取包名下files文件夹下的文件)
private void readSaveFile() {
FileInputStream inputStream; try {
inputStream = openFileInput(filename);
byte temp[] = new byte[1024];
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
int len = 0;
while ((len = inputStream.read(temp)) > 0){
sb.append(new String(temp, 0, len));
}
Log.d("msg", "readSaveFile: \n" + sb.toString());
inputStream.close(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} 文件的初始化:(创建需要的文件)
File logFile = new File(context.getFilesDir(), MainActivity.filename);
// Make sure log file is exists
if (!logFile.exists()) {
boolean result; // 文件是否创建成功
try {
result = logFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
if (!result) {
return;
}
}
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(2)BufferReader和BufferWriter使用:

保存文件:如果没有会自动创建,如果有的话会覆盖。 当在创建时加入true参数,回实现对文件的续写。 false则会覆盖前面的数据
public static void bufferSave(String msg) {
try {
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new FileWriter(logFile, true));
bfw.write(msg);
bfw.newLine();
bfw.flush();
bfw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} 读取文件:这里需要做判断,如果没有这个文件会报错。
public static void bufferRead() {
try {
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader(logFile));
String line = bfr.readLine();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (line != null) {
sb.append(line);
sb.append("\n");
line = bfr.readLine();
}
bfr.close(); Log.d("buffer", "bufferRead: " + sb.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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(3)SD卡读取和写入—路径:/storage/sdcard0/ 
SD卡权限;

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 往SD卡写入文件的方法
public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
//如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的
FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
output.write(filecontent.getBytes());
//将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
output.close();
//关闭输出流
} else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} //读取SD卡中文件的方法
//定义读取文件的方法:
public String readFromSD(String filename) throws IOException {
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
//打开文件输入流
FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
byte[] temp = new byte[1024]; int len = 0;
//读取文件内容:
while ((len = input.read(temp)) > 0) {
sb.append(new String(temp, 0, len));
}
//关闭输入流
input.close();
}
return sb.toString();
}
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(4)读取raw和assets文件夹下的文件

res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹 读取文件资源; raw:
InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename); assets:
AssetManager am = getAssets();
InputStream is = am.open("filename"); 这里已经写完了,后续会持续更新文章...

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