第一个go程序——HelloWorld.go

  源码  :

  1. package main
  2.  
  3. import ("fmt") // import "fmt"
  4. func main() {
  5. fmt.Println("Hello World!")
  6. }
  1. 执行

    在命令行切换到程序所在路径下,go run HelloWorld.go。或者在HelloWorld.go程序所在路径下,先执行 go build HelloWorld.go, 生成一个可执行文件HelloWorld.exe。然后直接在命令行输入./HelloWorld即可执行!再或者使用JetBrain的软件Goland,此软件同样可以使用教育邮箱注册。

       

  2. import "fmt"        /* 导包,fmt包实现了格式化I/O(输入/输出)的函数 */

    如果这样导包: import ( "fmt"), 则fmt.Println()可以略写成Println() ,即 Print + 换行.

    格式化输出: fmt.Printf("面积为 : %d", area)

  3. 别名操作: 可以把包名换成一个容易记忆的名字,如: import ( f   "fmt"),  然后可以 f.Print(),且只能使用 f 而不能再用 fmt.

  4. _ 操作——这个操作是一个让很多人头疼的一个操作符,请看下面这个import           
    1. import (
    2. "database/sql"
    3. _ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
    4. )

    _操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,实际调用了该包里面的init函数。

    _ 标识符也被用来抛弃值:如在: _, b = 5, 6 中, 5被抛弃了。 _  实际上是一个只写变量,不能得到它的值。
    因为 Go 语言中必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

  5. main 与  init 这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
       每个package中的init函数都是可选的,但package中必须包含一个main函数。虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但推荐只用一个。
          Go程序会自动调用init()和main()。先调用init函数,再调用main函数。
          运行程序,必须要运行存在main函数的go文件。

  6. 初始化顺序
            程序的初始化和执行都起始于 main 包。如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到 fmt 包,但它只会被导入一次)。当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的 init 函数(如果有的话),最后执行main函数。

  7. 编程规范
     注释:单行注释用 //,  多行注释(块注释)用 /*  */

    标识符:包括常量、变量、函数名等,如果标识符以大写字母开头,则其对外部包是可见的,可以被外部包的代码使用(相当于使用 public 进行修饰); 若以小写字母开头,则只对包内部可见,对外部包不可见(相当于使用 private 修饰)。
                     
    语句结尾:Go语言默认一行就是一条代码语句,不需要分号结尾。但将多条语句写在同一行时,它们必须使用 ; 隔开。

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