硬着头皮看了一周的asyncio模块代码,了解了大概的执行流程,引用太多,成尤其是对象间函数的引用。

光是这么一段简单的代码:

# coding: utf8
import asyncio
import random # 这个装饰器没做什么,对于生成器来说,只是为函数加个属性 _is_coroutine = True
@asyncio.coroutine
def smart_fib(n):
index = 0
a = 0
b = 1
while index < n:
sleep_secs = random.uniform(0, 0.2)
yield from asyncio.sleep(5)
print('Smart one think {} secs to get {}'.format(sleep_secs, b))
a, b = b, a + b
index += 1 if __name__ == '__main__':
loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [
# async返回一个Task实例
# Task实例化时, task内部的_step函数包裹了传入的coroutine, 调用loop的call_soon方法, 传入_step函数
# call_soon方法以传入的_step函数创建一个Handle实例, 再在self._ready队列中加入这个Handle实例
asyncio.async(smart_fib(2)),
]
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
print('All fib finished.')
loop.close()

后面牵扯出的类就在这么多个:

Task包裹generator,Handle又包裹Task里的_step方法,loop的队列又包含Handle对象,loop的堆里又包含TimerHandle对象,还要把堆里的弹出,放入队列,然后又开始一轮新的select事件循环。

整个时序图画起来复杂,还是捡点小鱼虾来得实在。

以下都是在Python3.4下的

socketpair

def _socketpair(self):
return socket.socketpair()

socketpair会创建两个网络文件系统的描述符socket[0]、socket[1] ,保存在一个二元数组中。用于双向的数据传输。.类似于一根双向的管道,socket[0]socket[1] 都可读写: 
—— 在socket[0]写入,只能在socket[1]读出 
—— 也可在
socket[0] 读取 socket[1] 写入的数据

接收如下:

        self._ssock, self._csock = self._socketpair()
self._ssock.setblocking(False)
self._csock.setblocking(False)

ABCMeta

class BaseSelector(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def register(self, fileobj, events, data=None):
pass

实现抽象的类,继承的时候要覆盖这个方法

Python abc模块的几个小知识点

判断是否是函数:

def isfunction(object):

    """Return true if the object is a user-defined function."""

    return isinstance(object, types.FunctionType)

在Lib/inspect.py模块里

判断是否方法是一个实例方法

def ismethod(object):

    """Return true if the object is an instance method."""

    return isinstance(object, types.MethodType)

判断是否是一个生成器(generator function):

def isgeneratorfunction(object):

    """Return true if the object is a user-defined generator function."""

    return bool((isfunction(object) or ismethod(object)) and

                object.__code__.co_flags & 0x20)

使用iter方法:

>>> i = iter('abc')

>>> i.next()

'a'

>>> i.next()

'b'

>>> i.next()

'c'

>>> i.next()

Traceback (most recent call last):

  File "<stdin>", line 1, in <module>

StopIteration

>>>

理解了yield,和yield from的用法

select模型

select有阻塞与非阻塞两种方式:如果提供了timeout时间数,则会最多阻塞timeout秒,如果在这timeout秒内监听到文件描述符有变动,则立即返回;否则一直阻塞直到timeout秒。

非阻塞:轮询,间隔询问。select.select(self.inputs, self.outputs, self.inputs, 1)

阻塞:阻塞等待返回。select.select(self.inputs, self.outputs, self.inputs)

缺点:因为要监听的是文件描述符,所以存在最大描述符限制。默认情况下,单个进程最大能监视1024个文件描述符;

采用的是轮询的方式扫描文件描述符,数量越多,性能越差;

select返回的是整个句柄的数组,需要遍历整个数组,不对针对某个特定句柄。

Poll模型

简单来说,poll是使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制。但select的其他缺点,poll也有。

Epoll模型

根据每个fd上的callback函数来实现,只有活跃的socket才会主动调用callback,不再轮询。

monotonic time

在初始化BaseEventLoop时,有这么一句时间语句:

  self._clock_resolution = time.get_clock_info('monotonic').resolution

monotonic time字面意思是单调时间,实际上它指的是系统启动以后流逝的时间,这是由变量jiffies来记录的。系统每次启动时jiffies初始化为0,每来一个timer interrupt,jiffies加1,也就是说它代表系统启动后流逝的tick数。jiffies一定是单调递增的,不能人为减小,除非重新启动!

(参考资料:  http://blog.csdn.net/tangchenchan/article/details/47989473 )

同时,有下列几种时间:

clock': time.clock()

'monotonic': time.monotonic()

'perf_counter': time.perf_counter()

'process_time': time.process_time()

'time': time.time()

例子:

#python 3.4

import time

print(time.get_clock_info('clock'))

结果输出如下:

namespace(adjustable=False, implementation='QueryPerformanceCounter()', monotonic=True, resolution=3.20731678764131e-07)

(参考资料: http://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51750982 )

所以 time.get_clock_info('monotonic').resolution 就是获取系统启动后,此时的时间值。

random.uniform函数:

sleep_secs = random.uniform(0, 0.2)

uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在 [x, y) 范围内。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*- import random print "uniform(5, 10) 的随机数为 : ", random.uniform(5, 10) print "uniform(7, 14) 的随机数为 : ", random.uniform(7, 14)

以上实例运行后输出结果为:

uniform(5, 10) 的随机数为 :  6.98774810047

uniform(7, 14) 的随机数为 :  12.2243345905

堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:

  1. 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  2. 堆总是一棵完全二叉树。

也就是说,堆顶总是最大值或者最小值。

python的heapq模块提供了堆操作:

heap = [] #创建了一个空堆
heappush(heap,item) #往堆中插入一条新的值

finally不管错误有没有抛出,都会执行:

try:
raise Exception('hahah')
finally:
print("finally")
print("end")

输出:finally

异常

__str__和__repr__的区别

print a时,优先使用__str__方法,没有__str__方法时,才会调用__repr__方法;

在命令行模式下,直接>>a 调用的是__repr方法

输出引用方法时:

B类里引用了A类的一个方法,在B类的输出A类的方法,会调用A的__repr__方法,这就解释了为什么在loop._shedule里,输出TimerHandle时,会跳到Future的__repr__方法。

下面这个例子很好的说明了这种情况:

class Test:
def __init__(self, callback): self.a = 11
self._callback = callback def __repr__(self):
res = 'TimerHandle({}, {})'.format(self.a, self._callback)
return res class Test2:
def __init__(self):
self.a = 1
def aa(self):
return 'shit' def __repr__(self):
res = 'what the shit'
return res def __str__(self):
return "test2" a = Test2()
t = Test(a.aa)
print(t)

输出如下:

>>>

TimerHandle(11, <bound method Test2.aa of what the shit>)

>>> 

raise语句会向上抛出异常,异常不会被同一作用域的except捕获, 因为raise语句本身没有报错。下面的例子要以看出:

class _StopError(BaseException):
pass class T:
def run(self):
try:
raise _StopError
except Exception as exc:
print("hahahah") class B:
def run_once(self, t):
t.run()
def run_forever(self, t):
try:
self.run_once(t)
except _StopError:
print("xixixxixi") t = T()
b = B()
b.run_forever(t)

输出:xixixixixi

判断python的版本:

_PY34 = sys.version_info >= (3, 4)

读asyncio模块源码时的知识补漏的更多相关文章

  1. 在阅读sqlmap源码时学到的知识--检查运行环境

    最近在读sqlmap的源码,懵懵懂懂中页大约学到了一些知识(说给自己听的话:由此可见,所谓的能够解决所有遇到问题的python水平,只能说明你遇见的都是简单的需求....),老规矩,在这里写一下,一则 ...

  2. 如何读懂Framework源码?如何从应用深入到Framework?

    如何读懂Framework源码? 首先,我也是一个应用层开发者,我想大部分有"如何读懂Framework源码?"这个疑问的,应该大都是应用层开发. 那对于我们来讲,读源码最大的问题 ...

  3. 读源码【读mybatis的源码的思路】

    ✿ 需要掌握的编译器知识 ★ 编译器为eclipse为例子 调试准备工作(步骤:Window -> Show View ->...): □ 打开调试断点Breakpoint: □ 打开变量 ...

  4. 【 js 模块加载 】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)

    一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asy ...

  5. 读Kafka Consumer源码

    最近一直在关注阿里的一个开源项目:OpenMessaging OpenMessaging, which includes the establishment of industry guideline ...

  6. 【 js 模块加载 】【源码学习】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)

    文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须 ...

  7. 【nodejs原理&源码赏析(4)】深度剖析cluster模块源码与node.js多进程(上)

    [摘要] 集群管理模块cluster浅析 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 概述 cluster模块是node.js中用于实现和管理 ...

  8. 【nodejs原理&源码赏析(4)】深度剖析cluster模块源码与node.js多进程(上)

    目录 一. 概述 二. 线程与进程 三. cluster模块源码解析 3.1 起步 3.2 入口 3.3 主进程模块master.js 3.4 子进程模块child.js 四. 小结 示例代码托管在: ...

  9. 「从零单排canal 06」 instance模块源码解析

    基于1.1.5-alpha版本,具体源码笔记可以参考我的github:https://github.com/saigu/JavaKnowledgeGraph/tree/master/code_read ...

随机推荐

  1. Salesforce随笔: 解决被指定给Chatter相关用户的RecordType无法被删除的问题

    被指定给以下三组用户的RecordType无法在对应的Profile里取消占用: Chatter External User Chatter Free User Chatter Moderator U ...

  2. 2018-07-09--记录一次gitlab迁移事件及遇到的问题

    一.事情起因 因机房服务器即将到期,需要将即将到期的服务器迁移至云上,迁移之前没有查看老环境的Gitlab是什么版本,直接装的Gitlab社区版,做数据导入时提示版本错误: [root@vpn-ser ...

  3. Final互评------《I do》---- 二次元梦之队

    一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; N(Need,需求):该产品是一款休闲类的解密游戏,背景是编程知识.作为一款休闲游戏,有着基本的娱乐功能,可以给用 ...

  4. Daily Scrumming* 2015.12.13(Day 5)

    一.团队scrum meeting照片 二.今日总结 姓名 WorkItem ID 工作内容 签入链接以及备注说明  江昊 任务1063 查找与学习前端工具库,并写出一篇指导文档 https://gi ...

  5. 《Linux内核分析》 第四周

    [李行之 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000] <Linux内 ...

  6. 20135337朱荟潼 Linux第七周学习总结——可执行程序的装载

    朱荟潼 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 第七周 Linu ...

  7. Daily Scrum - 12/04

    Meeting Minutes 与Qiufeng, Bojie, Zhongqiu, Ran, Travis一起讨论. 确定了最后的UI及Feature. 开始Code Review, 以及有计划的M ...

  8. Web网络服务介绍

    Web网络服务也叫WWW(World Wide Web),一般是指能够让用户通过浏览器访问到互联网中文档资源服务.目前提供WEB网络服务的程序有Apache .Nginx 和  IIS  等等,Web ...

  9. Gerrit 配置同步到多个仓库

    1.修改replication.config文件 [remote "xxx"] projects = Yilule.Core.Service #aliyun仓库 url = git ...

  10. 打包spring项目遇到的坑 Unable to locate Spring NamespaceHandler for XML schema ……shcema/context 产生的原因及解决方法

    图1 图2 问题原因:导致该问题的原因就是打包的时候,同时将 spring-context 和 spring-aop包提取到了我们的程序应用的包中,在package过程中,这2个依赖包的 XML sc ...