Android学习笔记--通过wifi向服务器端发送数据
(转自http://www.cnblogs.com/zhxiang/archive/2011/07/21/2112825.html)
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package com.zx.android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import android.net.wifi.WifiManager; import java.net.Socket; import com.zx.android.ClientActivity; public class ClientActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button startButton = null ; private Button stopButton = null ; private Button checkButton = null ; private WifiManager wifiManager = null ; private final String DEBUG_TAG= "Activity01" ; private TextView mTextView= null ; private EditText mEditText= null ; private Button mButton= null ; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mButton = (Button)findViewById(R.id.Button01); mTextView=(TextView)findViewById(R.id.TextView01); mEditText=(EditText)findViewById(R.id.EditText01); startButton = (Button)findViewById(R.id.startWifi); stopButton = (Button)findViewById(R.id.stopWifi); checkButton = (Button)findViewById(R.id.checkWifi); startButton.setOnClickListener( new StartWifiListener()); stopButton.setOnClickListener( new StopWifiListener()); checkButton.setOnClickListener( new CheckWifiListener()); //登陆 mButton.setOnClickListener( new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Socket socket = null ; String message = mEditText.getText().toString() + "/r/n" ; try { //创建Socket socket = new Socket( "192.168.1.102" , 54321 ); //向服务器端发送消息 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true ); out.println(message); //接收来自服务器端的消息 BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String msg = br.readLine(); if ( msg != null ) { mTextView.setText(msg); } else { mTextView.setText( "数据错误!" ); } //关闭流 out.close(); br.close(); //关闭Socket socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception Log.e(DEBUG_TAG, e.toString()); } } }); } class StartWifiListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { wifiManager = (WifiManager)ClientActivity. this .getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); wifiManager.setWifiEnabled( true ); System.out.println( "wifi state --->" + wifiManager.getWifiState()); Toast.makeText(ClientActivity. this , "当前Wifi网卡状态为" + wifiManager.getWifiState(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } class StopWifiListener implements OnClickListener{ public void onClick(View arg0) { wifiManager = (WifiManager)ClientActivity. this .getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); wifiManager.setWifiEnabled( false ); System.out.println( "wifi state --->" + wifiManager.getWifiState()); Toast.makeText(ClientActivity. this , "当前Wifi网卡状态为" + wifiManager.getWifiState(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } class CheckWifiListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { wifiManager = (WifiManager)ClientActivity. this .getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); System.out.println( "wifi state --->" + wifiManager.getWifiState()); Toast.makeText(ClientActivity. this , "当前Wifi网卡状态为" + wifiManager.getWifiState(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } |
这个是我在手机上运行时截的图,下面三个按钮是操作wifi网关的按钮,下面的那个提示框是按下这个按钮出现的,数字为0表示正在关闭wifi,数字2表示正在开启wifi,数字1表示wifi处于关闭状态,数字3表示 wifi处于开启状态。
上面的的发送按钮可以发送数据到服务器,实验室的是局域网,没有无线网络,我利用一个无线路由与电脑相连,在利用手机wifi搜索到该网络,手机与电脑构 成局域网,便可发送数据。至于服务器端,可以采用网络调试助手接收数据,协议选择TCP服务器,ip地址和端口视自己情况定。
当然也可以自己写个服务器端程序,再在命令行窗口中显示接收到的数据。
服务器端程序:
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package com.zx.android; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server implements Runnable { public void run() { try { //创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket( 54321 ); while ( true ) { //接受客户端请求 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println( "accept" ); try { //接收客户端消息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); String str = in.readLine(); System.out.println( "read:" + str); //向服务器发送消息 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true ); out.println( "server message" ); //关闭流 out.close(); in.close(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); e.printStackTrace(); } finally { //关闭 client.close(); System.out.println( "close" ); } } } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } //main函数,开启服务器 public static void main(String[] args) { Thread desktopServerThread = new Thread( new Server()); desktopServerThread.start(); } } |
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