#import "ViewController.h"

#import <pthread.h> //1.需要包含这个头文件

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//2.创建线程对象

pthread_t p;

//3.创建线程

/*

参数1 : pthread_t  _Nullable *restrict _Nonnull, 线程对象,传递地址

参数2 : const pthread_attr_t *restrict _Nullable, 线程属性 , NULL

参数3 : void * _Nullable (* _Nonnull)(void * _Nullable), 指向函数的指针

参数4 : void *restrict _Nullable, 函数需要的参数

*/

pthread_create(&p, NULL, task, NULL);

}

void *task(void *pama){

return NULL;

}

@end

OC 线程操作1 - pthread的更多相关文章

  1. OC 线程操作2 - NSThread

        方法1 :直接创建 alloc init - (void)createNSThread111{ /* 参数1: (nonnull id) 目标对象 self 参数2:(nonnull SEL) ...

  2. OC 线程操作 - GCD队列组

    1.队列组两种使用方法2.队列组等待 wait /** 新方法 队列组一般用在在异步操作,在主线程写队列组毫无任何作用 */ - (void)GCD_Group_new_group___notify{ ...

  3. OC 线程操作 - GCD快速迭代

    - (void)forDemo{ //全都是在主线程操作的 ; i<; i++) { NSLog(@"--%@", [NSThread currentThread]); } ...

  4. OC 线程操作3 - NSOperation

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewControlle ...

  5. OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们 ...

  6. OC 线程操作 - GCD使用 -线程通讯, 延迟函数和一次性代码

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // [self downImag ...

  7. OC 线程操作3 - NSOperation 实现线程间通信

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 图片 */ @property (weak, nonatom ...

  8. OC 线程操作 - GCD使用 - 栅栏函数

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //同步函数无需栅栏函数 //栅栏 ...

  9. OC线程操作-GCD介绍

    1. GCD介绍 1.11.2 1.3 异步具备开启能力但是不是 一定可以开启 1.4 1.5 67. 8.

随机推荐

  1. TP框架(接口文档模板框架)

    https://blog.csdn.net/s390124971/article/details/51995497

  2. GCD 常用API 总结

    dispatch_sync:同步操作,会阻塞当前线程 dispatch_async:普通的异步操作,也就是在指定的队列中添加一个block操作,不会阻塞当前线程 dispatch_group_asyn ...

  3. React Native,flexbox布局

    Flexbox布局 flex:使组件在可利用的空间内动态地扩张或收缩.flex:1会使组件撑满空间.当有多个组件都指定了flex的值,那么谁的flex值大谁占得空间就大,占得大小的比例就是flex值的 ...

  4. iOS响应链原理

    ios找到被点击的view的过程是从根view开始递归地调用hitTest方法,直到有一个子view的hitTest方法返回自身:如果所有一级子view的hitTest方法都返回nil,那么根view ...

  5. postman 的基础使用

    https://blog.csdn.net/fxbin123/article/details/80428216

  6. Kubernetes 1.8.x 全手动安装教程----转自Kubernetes中文社区(部分内容根据实验环境做了些修改,特此感谢Kubernetes中文社区)

    Kubernetes 提供了许多云端平台与操作系统的安装方式,本章将以全手动安装方式来部署,主要是学习与了解 Kubernetes 创建流程.若想要了解更多平台的部署可以参考 Picking the ...

  7. delphi 原创应用工具箱

    用到的主要知识点: (1) listview背景透明 (2) 读取应用图标 (3)图标透明 (4)实时显示微软必应首页图,裁剪图片等

  8. JS简单示例

    首先感谢海棠学院提供的优质视频资源 学习总是一个由简单到难的过程,由浅入深,一步一个脚印,将学过的点玩的深入一点,才能有所进步,单学习总是枯燥而乏味的,切忌焦躁; 示例代码另存放在github:htt ...

  9. Module build failed: Error: Cannot find module 'url-loader' 的坑

    本文地址:http://www.cnblogs.com/jying/p/8280956.html 开发环境:react.webpack.es5 引用图片报错:Module build failed: ...

  10. C# 如何获取鼠标在屏幕上的位置,不论程序是否为活动状态

    一开始我认为应该使用HOOK来写,而且必须使用全局HOOK,结果在一次偶然的机会得到,原来其实根本没有那个必要. 直接上代码吧,一看就明白 Point ms = Control.MousePositi ...