golang 创建一个简单的资源池,重用资源,减少GC负担
package main; import (
"sync"
"errors"
"fmt"
) //代码参考《Go语言实战》中第7章并发模式Pool //如果哪个类型实现了Resource接口中的两个方法,我们就认为该类型是资源
type Resource interface {
Close();
IsClosed() bool;
} //工厂方法,用于创建新资源
type Factory func() (Resource, error) //资源池
type ResourcePool struct {
//互斥锁,保证池中资源的安全
mu sync.Mutex;
//通道,用于保存资源
res chan Resource;
//工厂方法
factory Factory;
//判断资源池是否关闭
closed bool;
} //创建一个资源池
func NewResourcePool(factory Factory, cap int) (*ResourcePool, error) {
if cap > 0 {
return &ResourcePool{
mu: sync.Mutex{},
res: make(chan Resource, cap),
factory: factory,
closed: false,
}, nil;
}
return nil, errors.New("cap应大于0");
} //从资源池中获取一个资源
func (rp *ResourcePool) Get() (Resource, error) {
if rp.closed {
return nil, errors.New("资源池已关闭");
} select {
//获取资源,判断通道是否关闭
case item, ok := <-rp.res:
{
if !ok {
return nil, errors.New("资源池已关闭");
}
return item, nil;
}
default:
{
//返回工厂创建的资源
return rp.factory();
}
}
} //将资源放入池中
func (rp *ResourcePool) Put(res Resource) error {
if rp.closed {
return errors.New("资源池已关闭");
} select {
//当res无法插入时,这里会阻塞,select执行default
case rp.res <- res:
{
return nil;
}
default:
{
res.Close();
return errors.New("资源池已满");
}
}
} //关闭资源池
func (rp *ResourcePool) Close() {
if rp.closed {
return;
} rp.mu.Lock();
//关闭资源池
rp.closed = true;
//关闭通道,不在往通道中添加新资源
close(rp.res);
//循环关闭通道中的资源
for item := range rp.res {
if !item.IsClosed() {
item.Close();
}
}
rp.mu.Unlock();
} //自定义一个资源类型
type Data struct {
data []byte;
} func (d Data) Close() {
d.data = nil;
} func (d Data) IsClosed() bool {
if len(d.data) > 0 {
return true;
} else {
return false;
}
} func (d Data) Write(b []byte) {
copy(d.data, b);
} func main() {
//创建一个资源池
pool, _ := NewResourcePool(func() (Resource, error) {
return Data{
data: make([]byte, 16),
}, nil;
}, 3);
//获取资源
item1, _ := pool.Get();
item1.(Data).Write([]byte("123"));
item2, _ := pool.Get();
item2.(Data).Write([]byte("456"));
item3, _ := pool.Get();
item3.(Data).Write([]byte("789"));
fmt.Println(item1);
fmt.Println(item2);
fmt.Println(item3); //我们再获取一个资源
item4, _ := pool.Get();
//我们把源资入回池中
pool.Put(item1);
pool.Put(item2);
pool.Put(item3);
//这里就会报错了,因为我们创建池时,设置的大小为3
err := pool.Put(item4);
if err != nil {
fmt.Println(err);
}
//关闭资源池
pool.Close();
}
golang 创建一个简单的资源池,重用资源,减少GC负担的更多相关文章
- golang 创建一个简单的连接池,减少频繁的创建与关闭
一.连接池的描述图片如下: 二.连接池代码如下: package main; import ( "time" "sync" "errors" ...
- golang 创建一个简单的广播echo服务器
package main; import ( "net" "fmt" "bufio" ) //里面的代码部分参考cmu440课程 //htt ...
- 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (3) -----第二章 实体数据建模基础之创建一个简单的模型
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以 ...
- 如何创建一个简单的C++同步锁框架(译)
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 B ...
- Windows 8.1 应用再出发 (WinJS) - 创建一个简单项目
前面几篇我们介绍了如何利用 C# + XAML 完成Windows Store App 功能的实现,接下来的几篇我们来看看如何利用 Html + WinJS 来完成这些功能. 本篇我们使用WinJS ...
- django创建一个简单的web站点
一.新建project 使用Pycharm,File->New Project…,选择Django,给project命名 (project不能用test命名) 新建的project目录如下: ...
- 利用HTML5与jQuery技术创建一个简单的自动表单完成
来源:GBin1.com 在线演示 在线下载 谷歌快速搜索自带大量自动完成插件——库中甚至还有一个附带的jQuery UI共享选项.然而今天我要寻找一个替代的解决方案.由DevBridge开发的j ...
- Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...
- Android官方教程翻译(3)——创建一个简单的用户界面
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/9839523 Building a Simple User Interface 创建 ...
随机推荐
- LeetCode OJ 144. Binary Tree Preorder Traversal
Given a binary tree, return the preorder traversal of its nodes' values. For example:Given binary tr ...
- web前端面试题HTML/CSS部分
web前端面试题HTML/CSS部分 前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么? 1.结构层:由 HTML 或 XHTML 之类的标记语言负责创建,仅负责语义的表达.解决了页面“内容是什么”的问题 ...
- eclipse调试快捷键
Eclipse中有如下一些和运行调试相关的快捷键. 1. [Ctrl+Shift+B]:在当前行设置断点或取消设置的断点. 2. [F11]:调试最后一次执行的程序. 3. [Ctrl+F ...
- ubuntu18.04获取root权限并用root用户登录
1.为root设置初始密码 (1)登录系统,打开终端,输入命令:sudo passwd root(使用root权限为root更改密码) (2)设置root密码(建议简单点,没必要那么复杂): (3)重 ...
- react ES5 与ES6的写法
ES5var React = require('react'); var ReactDOM = require('react-dom'); // 定义组件 var HelloMessage = Rea ...
- ABAP表控件查询
1.准备工作 首先SE11自建一个数据库表(数据元素,域信息请提前建好) 2.编写代码 2.1 新建一个子屏幕 子屏幕中需新定义一个文本输入框,命名为:key_word,新建一个表控件,命名为tab, ...
- express 中间件
[express 中间件] 中间件(Middleware) 是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)), 和 ...
- maven项目下出现java.lang.ClassNotFoundException: ContextLoader异常
原因:出现此异常是因为tomcat的webapp目录下没有lib文件. 解决方案: 1.右键点击项目--选择Properties选择Deployment Assembly,在右边点击Add按钮,在弹出 ...
- .mht文件转换为html
用360浏览器打开文件后,Ctrl + s 保存即可
- Centos7 下的NTP-server(Chorny) 部署及客户端时间同步配置
一.介绍 1.本博客以 ceph 集群搭建时的NTP-server 为例. 2.hosts # vim /etc/hosts 10.6.32.20 ceph1 (作为时间服务器) 10. ...