设计模式(11)--Flyweight(享元模式)--结构型
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1.模式定义:
2.模式特点:
3.使用场景:
4.模式实现:
(1)单纯享元模式
![](https://images2017.cnblogs.com/blog/588112/201708/588112-20170830093908233-624844845.png)
[1]抽象享元(Flyweight)角色 :
public interface Flyweight {
//一个示意性方法,参数state是外蕴状态
public void operation(String state);
}
[2]具体享元(ConcreteFlyweight)角色:
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
private Character intrinsicState = null;
/**
* 构造函数,内蕴状态作为参数传入
* @param state
*/
public ConcreteFlyweight(Character state){
this.intrinsicState = state;
}
/**
* 外蕴状态作为参数传入方法中,改变方法的行为,
* 但是并不改变对象的内蕴状态。
*/
@Override
public void operation(String state) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Intrinsic State = " + this.intrinsicState);
System.out.println("Extrinsic State = " + state);
}
}
[3]享元工厂(FlyweightFactory)角色 :
public class FlyweightFactory {
private Map<Character,Flyweight> files = new HashMap<Character,Flyweight>();
public Flyweight factory(Character state){
//先从缓存中查找对象
Flyweight fly = files.get(state);
if(fly == null){
//如果对象不存在则创建一个新的Flyweight对象
fly = new ConcreteFlyweight(state);
//把这个新的Flyweight对象添加到缓存中
files.put(state, fly);
}
return fly;
}
}
[4]客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
Flyweight fly = factory.factory(new Character('a'));
fly.operation("First Call");
fly = factory.factory(new Character('b'));
fly.operation("Second Call");
fly = factory.factory(new Character('a'));
fly.operation("Third Call");
}
}
![](https://images2017.cnblogs.com/blog/588112/201708/588112-20170830093943765-880687532.png)
(2)复合享元模式
![](https://images2017.cnblogs.com/blog/588112/201708/588112-20170830094009468-257770375.png)
[1]抽象享元(Flyweight)角色 :
public interface Flyweight {
//一个示意性方法,参数state是外蕴状态
public void operation(String state);
}
[2]具体享元(ConcreteFlyweight)角色:
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
private Character intrinsicState = null;
/**
* 构造函数,内蕴状态作为参数传入
* @param state
*/
public ConcreteFlyweight(Character state){
this.intrinsicState = state;
}
/**
* 外蕴状态作为参数传入方法中,改变方法的行为,
* 但是并不改变对象的内蕴状态。
*/
@Override
public void operation(String state) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Intrinsic State = " + this.intrinsicState);
System.out.println("Extrinsic State = " + state);
}
}
[3]复合享元(ConcreteCompositeFlyweight)角色 :
public class ConcreteCompositeFlyweight implements Flyweight {
private Map<Character,Flyweight> files = new HashMap<Character,Flyweight>();
/**
* 增加一个新的单纯享元对象到聚集中
*/
public void add(Character key , Flyweight fly){
files.put(key,fly);
}
/**
* 外蕴状态作为参数传入到方法中
*/
@Override
public void operation(String state) {
Flyweight fly = null;
for(Object o : files.keySet()){
fly = files.get(o);
fly.operation(state);
}
}
}
[4]享元工厂(FlyweightFactory)角色 :
public class FlyweightFactory {
private Map<Character,Flyweight> files = new HashMap<Character,Flyweight>();
/**
* 复合享元工厂方法
*/
public Flyweight factory(List<Character> compositeState){
ConcreteCompositeFlyweight compositeFly = new ConcreteCompositeFlyweight(); for(Character state : compositeState){
compositeFly.add(state,this.factory(state));
} return compositeFly;
}
/**
* 单纯享元工厂方法
*/
public Flyweight factory(Character state){
//先从缓存中查找对象
Flyweight fly = files.get(state);
if(fly == null){
//如果对象不存在则创建一个新的Flyweight对象
fly = new ConcreteFlyweight(state);
//把这个新的Flyweight对象添加到缓存中
files.put(state, fly);
}
return fly;
}
}
[5]客户端角色
public class Client {
public static void main(String[] args) {
List<Character> compositeState = new ArrayList<Character>();
compositeState.add('a');
compositeState.add('b');
compositeState.add('c');
compositeState.add('a');
compositeState.add('b');
FlyweightFactory flyFactory = new FlyweightFactory();
Flyweight compositeFly1 = flyFactory.factory(compositeState);
Flyweight compositeFly2 = flyFactory.factory(compositeState);
compositeFly1.operation("Composite Call");
System.out.println("---------------------------------");
System.out.println("复合享元模式是否可以共享对象:" + (compositeFly1 == compositeFly2));
Character state = 'a';
Flyweight fly1 = flyFactory.factory(state);
Flyweight fly2 = flyFactory.factory(state);
System.out.println("单纯享元模式是否可以共享对象:" + (fly1 == fly2));
}
}
![](https://images2017.cnblogs.com/blog/588112/201708/588112-20170830094040343-1147974564.png)
5.优缺点:
(1)享元模式优点
(2)享元模式缺点
6.模式深入讲解
(1)变与不变
(2)共享与不共享
(3)实例池
7.应用实例
(1)Java中的String类型
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "abc";
String b = "abc";
System.out.println(a==b);
}
}
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