泛型约束

代码举例

发现我们游戏的代码中,主程写了很多类似这样的代码:

public static T CreateObject<T>(out int objectId) where T : new() //方法名

//单例类
public class CSingleton<T> where T : new() //根据 url和Type 查找UI控件
public T GetControl<T>(string uri, Transform findTrans = null, bool isLog = true) where T : UnityEngine.Object public T FindControl<T>(string name) where T : Component public void OpenWindow<T>(params object[] args) where T : CUIBase public void CallUI<T>(Action<T, object[]> callback, params object[] args) where T : CUIBase //加载Tab表
public void LoadTab<T>(string tabPath) where T : CBaseInfo, new()

具体使用

定义:public T GetInfo<T>(string id) where T : CBaseInfo

使用:ActorInfo actorInfo = CGameSettings.Instance.GetInfo<ActorInfo>(actorId);

解释:[T GetInfo(String id)]传入一个 ID 返回一个Class ,[where T:CBaseInfo]约束这个Class的Type 必须 继承之 CBaseInfo

插件也使用泛型写法

当然项目中使用一些插件也是有类似的写法

FingerGestures

public abstract class ContinuousGestureRecognizer<T> : GestureRecognizerTS<T> where T : ContinuousGesture, new()

public static T CreateAsset<T>() where T : ScriptableObject

public abstract class FingerEventDetector<T> : FingerEventDetector where T : FingerEvent, new()

NGUI

static public T[] FindActive<T> () where T : Component

static public T AddChild<T> (GameObject parent, bool undo) where T : Component

static public T Begin<T> (GameObject go, float duration) where T : UITweener

TK2D

public static T LoadResourceByName<T>(string guid) where T : UnityEngine.Object 

public static T AddComponent<T>(GameObject go, tk2dSpriteCollectionData spriteCollection, string spriteName) where T : tk2dBaseSprite

C# 泛型约束 xxx<T> Where T:约束(一)的更多相关文章

  1. C# 泛型约束 xxx Where T:约束(二)

    泛型是什么? 通过上篇的实例  C# 泛型约束 xxx<T> Where T:约束(一),我们对泛型有一定的认识. 所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型编程 ...

  2. C# 泛型多种参数类型与多重约束 示例

    C# 泛型多种参数类型与多重约束 示例 interface IMyInterface { } class Dictionary<TKey, TVal> where TKey : IComp ...

  3. 约束Constraints--主键约束、外键约束、唯一约束、检查约束、默认约束、NOT NULL约束、列约束与表约束、创建约束、删除约束

    约束   Including Constraints 以下内容转自:https://www.cnblogs.com/wcl2017/p/7043939.html和http://blog.csdn.ne ...

  4. SQL CREATE TABLE 语句\SQL 约束 (Constraints)\SQL NOT NULL 约束\SQL UNIQUE 约束

    CREATE TABLE 语句 CREATE TABLE 语句用于创建数据库中的表. SQL CREATE TABLE 语法 CREATE TABLE 表名称 ( 列名称1 数据类型, 列名称2 数据 ...

  5. Oracle 关于定义约束 / 修改表结构 /修改约束

    ---约束分5种:主键 外键 唯一 非空 检查5类约束 Oracle中分列级别约束 与 表级别约束 列级别约束:在创建表时再列上面加约束 例如: create table table11( stuno ...

  6. MySQL删除所有表的外键约束、禁用外键约束

    转: MySQL删除所有表的外键约束.禁用外键约束 2017年10月27日 00:11:34 李阿飞 阅读数:4512   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blo ...

  7. (转载)MySQL删除所有表的外键约束、禁用外键约束

    其实如果想删除所有表可以直接如下操作: 在navicat中直接选中所有表,然后右键删除表即可,会有提示,一路确定,就会先删掉没有外键的表和字表,只要一路确定,删几批就把表都删完了,并不算太麻烦. 转: ...

  8. sql数据库删除表的外键约束(INSERT 语句与 FOREIGN KEY 约束"XXX"冲突。该冲突发生于数据库"XXX",表"XXX", column 'XXX)

    使用如下SQL语句查询出表中外键约束名称: 1 select name 2 from sys.foreign_key_columns f join sys.objects o on f.constra ...

  9. SQL语句创建数据库,SQL语句删除数据库,SQL语句创建表,SQL语句删除表,SQL语句添加约束,SQL语句删除约束

    创建数据库: CREATE DATABASE Test --要创建的数据库名称 ON PRIMARY ( --数据库文件的具体描述 NAME='Test_data', --主数据文件的逻辑名称 FIL ...

随机推荐

  1. Go的方法集

    方法集定义了接口的接受规则. package main import "fmt" type notifier interface { notify() } type user st ...

  2. rpm 软件包管理

    rpm---Redhat Pachage Manager 挂载光盘: [root@localhost sdb1]# mount /dev/sr0 /mnt [root@localhost sdb1]# ...

  3. B 树、B+ 树、B* 树

    B 树.B+ 树.B* 树 作者:July.weedge.Frankie.编程艺术室出品. 说明:本文从B树开始谈起,然后论述B+树.B*树,最后谈到R 树.其中B树.B+树及B*树部分由weedge ...

  4. docker空间管理之清理磁盘占用

    1.docker部署后修改数据存放目录,默认存放到/var/lib/docker下面,修改到一个大的空间目录下面.参考我的另外一篇博客:https://www.cnblogs.com/cuishuai ...

  5. niftynet Demo分析 -- brain_parcellation

    brain_parcellation 论文详细介绍 通过从脑部MR图像中分割155个神经结构来验证该网络学习3D表示的效率 目标:设计一个高分辨率和紧凑的网络架构来分割体积图像中的精细结构 特点:大多 ...

  6. Spring事务传播属性介绍(二).mandatory、not_supported、never、supports

    Required.Required_New传播属性分析传送门:https://www.cnblogs.com/lvbinbin2yujie/p/10259897.html Nested传播属性分析传送 ...

  7. ABP 数据库 -- ABP&EF中的多表、关联查询

    本文介绍一下ABP中的多表查询. 1.创建实体 多表查询,在ABP或者EF中都很简单,这里我们创建一个Demo,一个学生实体.一个学校实体. 学校里面可以有很多学生,学生有一个学校. 实体如下: 学校 ...

  8. jQuery加载部分视图(Partial Views)

    本篇是演示使用jQuery加载部分视图(Partial View).如果你不想使用Razor的语法呈现部分视图,那此篇的方法是最理想的了.它可以Render至指定的tag上. 创建两个部分视图,一个为 ...

  9. PetaPoco源代码学习--0.目录贴

    2017年3季度后,以人力外包的形式派驻到甲方单位进行项目救急时,接触到了甲方单位的ASP.NET MVC项目的ORM框架,它以PetaPoco(2012年的老版本)进行改造升级的,当初就想学习一下这 ...

  10. Java基础——iO(一)

    此文为了解IO知识的基础篇,这块我看了几天,感觉和前段时间学习集合一样,零散又重要.想记录一下这块由浅入深的学习过程.所以,接下来会记录几篇学习笔记,之后会有以前深入总结.因为这块比较重要啊,所以一定 ...