multimap多重映照容器(常用的方法总结)
multimap和map的不同之处在于前者允许重复键值的元素出现。
/*关于C++STL中mulitmap的学习,与map不同的是,multimap允许插入重复键值的元素*/
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std; void print(multimap<string,double> m); int main()
{
//创建multimap对象,当前没有元素
multimap<string,double> m; //插入元素
m.insert(pair<string,double>("Jack",300.5));//其中pair是一种模板类,表示一种元素对
m.insert(pair<string,double>("Kity",));
m.insert(pair<string,double>("Memi",)); //插入重复元素
m.insert(pair<string,double>("Jack",300.5)); print(m); //删除单个多余元素
m.erase("Jack");
cout<<"删除键值为Jack的元素\n";
print(m); /*查找元素,由于存在重复的键值,所以find()方法只返回重复键值中的第一个元素的迭代器的位置,如果没有则
返回end()迭代器的位置*/
if(m.find("Jack") == m.end()) cout<<"没有找到键值为Jack的元素\n";
if(m.find("Memi") != m.end()) cout<<"找到键值为Memi的元素\n"; return ;
} void print(multimap<string,double> m)
{
//使用前向迭代器遍历多重映照容器
multimap<string,double>::iterator it;
for(it=m.begin(); it != m.end(); it++){
cout<<(*it).first<<":"<<(*it).second<<endl;
}
}
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