单一职责

开闭原则:对扩展开放,对修改封闭.

方法 的职责,一个方法做的事越多,造成问题的可能性会增加.

解决的方法1:就是分拆2:写单独类

c#程序设计原则的更多相关文章

  1. java程序设计原则

    前言: 前言:java这种面向对象的的语言其实是很符合人的生活思维模式的,因为它以对象作为自己的研究对象,所谓"万物皆对象".一个人.一颗苹果.一只蚂蚁都是对象.所以它的设计原则和 ...

  2. OOP面向对象程序设计原则

    OOP面向对象程序设计原则 开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 继承必须确保超累所 ...

  3. javascript设计模式学习之十七——程序设计原则与面向接口编程

    一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原 ...

  4. java程序设计原则知多少

    程序设计七大原则 一.开闭原则 ​ 针对我们设计的功能模块对扩展开放,对修改关闭:利用面向接口(抽象)编程(多态的特性),实现对功能需求扩展的同时,不允许更改原来的代码.提高对象的可复用性.可维护性. ...

  5. UML与面向对象程序设计原则

    [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明. 1.  关联关系 (1)  双向关联 (2)  单向关联 (3)  ...

  6. 《MATLAB面向对象程序设计》

    <MATLAB面向对象程序设计> 基本信息 作者: 苗志宏    马金强 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121233449 上架时间:2014-6-18 出版日期:2014 年 ...

  7. 有符号数和无符号数------c++程序设计原理与实践(进阶篇)

    有符号数与无符号数的程序设计原则: 当需要表示数值时,使用有符号数(如 int). 当需要表示位集合时,使用无符号数(如unsigned int). 有符号数和无符号数混合运算有可能会带来灾难性的后果 ...

  8. Javascript设计原则

    Javascript设计原则 在面向对象的程序设计思想中, 我们能够遵循一些原则能够让我们开发代码时结构层次清晰, 更具说服力, 可谓是事半功倍. 做到这一点我们掌握一些程序设计原则是非常有利的, 如 ...

  9. .Net多线程编程—预备知识

    1 基本概念 共享内存的多核架构:一个单独的封装包内封装了多个互相连接的未处理器,且所有内核都可以访问主内存.共享内存的多核系统的一些微架构,例如内核暂停功能,超频. 内核暂停功能:当使用内核不多的时 ...

随机推荐

  1. python桌面端开发手记(序列化、压缩包、加密、图形界面GUI)

    0x00   前段时间接到一个小项目是给某行业内部开发离线桌面端,业务流实现上总体分信息录入.加密导出.因为是win桌面端,所以老板说依托Access用VBA做,我据理力争了一下.之前就是用Acces ...

  2. Android EditText 操作。。。

    EditText请求焦点三连击... editText.setFocusable(true); editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.req ...

  3. 分页插件 PageHelper

    一步:pom 依赖 二步:controller层 三步:id调用了三个包,org.n3r.idworker的包,这是一体的不用修改,调用即可生成,电商,腾讯都会用这个 , 前三位是年日 四步:serv ...

  4. GitHub中国区前100名到底是什么样的人?向大佬们学习。

    本文转自:码迷 http://www.mamicode.com/info-detail-1267434.html 本文根据Github公开API,抓取了地址显示China的用户,根据粉丝关注做了一个排 ...

  5. centos下SVN搭建多个库文件总汇

    1.checkout时,提示:URL svn://192.168.1.99/svntest doesn't exist...奇怪,怎么会提示库不存在呢?肯定是哪里配置问题.后来尝试了半天,也在网上搜索 ...

  6. C# windows服务:如何获取服务程序所在的文件夹

    AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory 就这么一句话

  7. unity3d assetbundle打包策略

    由于assetbundle打包存在依赖的问题,所有资源要进行合理的分包 零.代码 代码都放在本地,包括NGUI等插件的代码.shader代码(内置的shader无需打包,而自定义的shader还是需要 ...

  8. 使用Flash Media Server(FMS)录制mp4格式的视频

    最近在做一个有关视频直播和点播的项目,客户的一个需求就是可以控制对直播流的录制,直播的实现采用的是Adobe的Flash Media Server,具体方式就是:视频采集端采集视频并编码->rt ...

  9. yii 定义场景

    定义场景可以限制对字段的增删改查操作

  10. table-cell http://www.cnblogs.com/StormSpirit/archive/2012/10/24/2736453.html

    http://www.cnblogs.com/StormSpirit/archive/2012/10/24/2736453.html