1、概述

在面向对象系统中,经常会遇到一些具有"容器性质"的对象,它们自己在充当容器的同时,也充当其他对象的容器.

2、案例

需要构建一个容器系统,需要满足以下几点要求:

(1)、容器需要能创建和删除子容器

(2)、但是整个系统有最终的容器结构一一取名SingleBox

(3)、容器有自有业务逻辑,能执行指定的操作.

实现如下:

        /// <summary>
/// 容器接口
/// </summary>
public interface IBox
{
void Process(); void AddBox(IBox box); void RemoveBox(IBox box);
} /// <summary>
/// 最终节点的容器,这个容器无法进行添加和删除子容器的操作
/// </summary>
public class SingleBox : IBox
{
public void Process()
{ } public void AddBox(IBox box)
{
throw new Exception("SingleBox容器无法添加子容器");
} public void RemoveBox(IBox box)
{
throw new Exception("SingleBox容器无法移除子容器");
}
} /// <summary>
/// 普通容器,可以进行添加和删除子容器的操作
/// </summary>
public class ContainerBox : IBox
{
private List<IBox> _containerBox = new List<IBox>(); public void Process() { } /// <summary>
/// 模拟实现,没有实际意义,表达一种概念,获取当前容器的子容器
/// </summary>
/// <returns></returns>
public List<ContainerBox> GetBox()
{
return _containerBox;
} public void AddBox(IBox box)
{
_containerBox.Add(box);
} public void RemoveBox(IBox box)
{
if (_containerBox.Contains(box))
_containerBox.Remove(box);
}
}

调用代码如下:

        /// <summary>
/// 第三方调用系统
/// </summary>
public class ThirdSystem
{
public void Run()
{
IBox box = Factory.GetBox();
if (box is ContainerBox)
{
//如果当前容器是ContainerBox,执行该容器的Process方法
box.Process();
//获取该容器所有的子容器
var list = ((ContainerBox)box).GetBox();
//这里对所有的子容器进行递归操作,确保它们全部执行到类型为SingleBox
}
else if (box is SingleBox)
{
box.Process();
}
}
}

分析客户端调用代码发现,客户端调用代码在获取容器的子容器时,需要递归处理子容器,从而使客户端代码与复杂的容器结构发生了耦合,这样在设计上是不合理,客户端代码不能承担这种复杂度,而是应该交给容器系统去处理这种复杂度.

so,这种设计需要进行重构.

        /// <summary>
/// 容器接口
/// </summary>
public interface IBox
{
void Process(); void AddBox(IBox box); void RemoveBox(IBox box);
} /// <summary>
/// 最终节点的容器,这个容器无法进行添加和删除子容器的操作
/// </summary>
public class SingleBox : IBox
{
public void Process()
{ } public void AddBox(IBox box)
{
throw new Exception("SingleBox容器无法添加子容器");
} public void RemoveBox(IBox box)
{
throw new Exception("SingleBox容器无法移除子容器");
}
} /// <summary>
/// 普通容器,可以进行添加和删除子容器的操作
/// </summary>
public class ContainerBox : IBox
{
private List<IBox> _containerBox = new List<IBox>(); //做一些容器该做的事情,比如说容器加载,做完之后卸载等等操作 public void Process()
{
if (_containerBox.Count > )
{
//遍历当前容器的所有子容器,然后执行子容器的操作,接着遍历该子容器的所有子容器
//进行它该进行的操作,循环这个操作,知道执行到SingleBox,因为它没有子容器,所有跳出
//Foreach循环,完成整颗容器树的遍历
foreach(IBox box in _containerBox)
{
box.Process();
}
}
} public void AddBox(IBox box)
{
_containerBox.Add(box);
} public void RemoveBox(IBox box)
{
if (_containerBox.Contains(box))
_containerBox.Remove(box);
}
}

客户端调用代码如下:

        /// <summary>
/// 第三方调用系统
/// </summary>
public class ThirdSystem
{
public void Run()
{
IBox box = Factory.GetBox();
if (box is ContainerBox)
{
//Procss会遍历当前容器的所有的子容器,并且执行这些容器的方法
box.Process(); }
else if (box is SingleBox)
{
box.Process();
}
}
}

ok,现在的客户端调用代码与复杂的容器完成了解耦.而且完成了提出的需求.实现了对容器管理的同时,形成了一个树形结构.

but,上面的代码还是存在缺陷,IBox接口承担了两种职责,一种是是维护容器,另一种是处理容器的结构,执行容器的方法,虽然违背了OOP职责单一的原则,但是这种代价可以接受.

3、组合模式的要点

(1)、重构的代码使用了组合模式,组合模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,将原先暴露给客户端的"一对多"的关系转换为"一对一"的关系,使得客户端代码可以一致地处理容器对象,不需要关心处理的是单个对象还是含有树形结构的容器对象,将递归处理容器的复杂度交给组合模式来承担.

(2)、将客户端调用代码与负责的容器结构解耦是Composite组合模式的核心思想,解耦之后,客户端代码与依赖的是容器抽象,而不是容器的内部实现结构,从而更能应对变化,试想以下,如果不这么做,如果容器对象发生改变,那么客户端就需要承受这种改变.

(3)、Composite模式在具体的实现中.可以让父对象的子对象进行反向追溯,如果父对象有频繁的遍历需求,可以使用缓存来改善效率.

(4)、Asp.Net中的控件大量使用了组合模式,可以参考帮助理解.

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