【BZOJ3709】 [PA2014]Bohater(贪心)
传送门
Solution
考虑如果可以回血肯定要打,那么就是按照伤害值从小到大排个序能打就打,不能打就\(NIE\)。
接着看不能够回血的,emmm,把这个过程反着看一下就是打一个怪扣\(a_I\)的血,加\(d_i\)的血。
咦?怎么和上面那一个一样啊?然后就可以解决了!
代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
#define re register
#define ll long long
#define int ll
inline int gi()
{
int f=1,sum=0;char ch=getchar();
while(ch>'9' || ch<'0'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0' && ch<='9'){sum=(sum<<3)+(sum<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
return f*sum;
}
const int N=100010;
struct node
{
int d,a,id;
}a[N],live[N],fuck[N];
int n,z,q1,q2;
bool cmp1(node a,node b)
{
return a.d<b.d;
}
bool cmp2(node a,node b)
{
return a.a<b.a;
}
void naive()
{
puts("NIE");
exit(0);
}
signed main()
{
n=gi(),z=gi();int lz=z;
for(int i=1;i<=n;i++){a[i].id=i;a[i].d=gi(),a[i].a=gi();lz=lz-a[i].d+a[i].a;}
for(int i=1;i<=n;i++)
if(a[i].d<=a[i].a)live[++q1]=a[i];
else fuck[++q2]=a[i];
sort(live+1,live+q1+1,cmp1);
for(int i=1;i<=q1;i++)
{
if(z<=live[i].d)naive();
z-=live[i].d;z+=live[i].a;
}
sort(fuck+1,fuck+q2+1,cmp2);
for(int i=1;i<=q2;i++)
{
if(lz<=fuck[i].a)naive();
lz-=fuck[i].a;lz+=fuck[i].d;
}
puts("TAK");
for(int i=1;i<=q1;i++)
printf("%lld ",live[i].id);
for(int i=q2;i;--i)
printf("%lld ",fuck[i].id);
puts("");
return 0;
}
【BZOJ3709】 [PA2014]Bohater(贪心)的更多相关文章
- bzoj3709: [PA2014]Bohater 贪心
~~~题面~~~ 题解: 首先有一个比较明显的策略,肯定先要把能带给自己受益的先选完,然后再以最佳状态去打那些会给自己带来损失的怪. 对于前一部分(可以带来受益的怪),显然我们需要先从代价小的打起,因 ...
- [bzoj3709][PA2014]Bohater_贪心
bzoj-3709 PA-2014 Bohater 题目大意:在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号).为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i ...
- 【BZOJ-3709】Bohater 贪心
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 835 Solved: ...
- BZOJ3709: [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 339 Solved: ...
- BZOJ3709 [PA2014]Bohater 【贪心】
题目链接 BZOJ3709 题解 贪心很显然 我们先干掉能回血的怪,当然按照\(d\)升序顺序,因为打得越多血越多,\(d\)大的尽量往后打 然后再干掉会扣血的怪,当然按照\(a\)降序顺序,因为最后 ...
- bzoj3709: [PA2014]Bohater(贪心)
贪心... 可以回血的按d[i]升序防止死掉 不能回血的按a[i]降序,因为只考虑d我们要扣除的血量是一定的,为了不死显然回血多的放前面更好 #include<iostream> #inc ...
- 【贪心】bzoj3709 [PA2014]Bohater
把怪分成两类看: 一.回血>损血 则若先杀损血少的再杀损血多的,则为当前这一步提供了更高的可能性.因为血量是单增的,所以尽量用较少的血量去干♂耗血较少的怪物. 二.回血<损血 则若先杀回血 ...
- 【BZOJ4619/3709】[Wf2016]Swap Space/[PA2014]Bohater 贪心
[BZOJ4619][Wf2016]Swap Space Description 你有许多电脑,它们的硬盘用不同的文件系统储存数据.你想要通过格式化来统一文件系统.格式化硬盘可能使它的容量发生变化.为 ...
- bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心
题目: 在一款电脑游戏中,你需要打败\(n\)只怪物(从\(1\)到\(n\)编号).为了打败第\(i\)只怪物,你需要消耗\(d_i\)点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复\(a_i\)点生命值 ...
- 【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 653 Solved: ...
随机推荐
- nginx设置代理配置
server { listen 8086; resolver 8.8.8.8; location /{ ...
- GDBT
理论知识: 第四范式自主研发算法GBDT(Gradient Boosting Decision Tree) GBDT是一种基分类器为决策树的集成学习方法.决策树是一种常见的机器学习算法,GBDT中使用 ...
- 2018.11.24 poj3261Milk Patterns(后缀数组)
传送门 后缀数组经典题. 貌似可以用二分答案+后缀数组? 我自己yyyyyy了一个好写一点的方法. 直接先预处理出heightheightheight数组. 然后对于所有连续的k−1k-1k−1个he ...
- MySQL按日、周、月统计数据
知识关键词:DATE_FORMAT ps:如果时间字段为时间戳则,DATE_FORMAT(from_unixtime(create_time),'%Y-%u') select DATE_FORMAT( ...
- Java核心技术之基础知识
一.类型转换 数值类型之间的转换 强制类型转换 a) 将一个数值强制转换成另一种类型时,如果超出目标类型的便是范围,结果就会截断成一个完全不同的值.(如:(byte)300的实际值为44) ...
- springboot深入学习(三)-----docker
一.spring data思路 spring data使用统一的api来对各种数据库存储技术进行数据访问操作提供了支持,包括oracle.mysql.redis.mongoDB等等.主要是通过spri ...
- mysql (_mysql_exceptions.OperationalError) (1055, "Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause
sudo gedit /etc/mysql/my.cnf在打开的my.cnf文件中添加 sql_mode=NO_ENGINE_SUBSTITUTION,STRICT_TRANS_TABLES 保存,退 ...
- 为什么行内元素不能设置margin-top/margin-bottom/padding-top/padding-bottom?
HTML 里的元素分为替换元素(replaced element)和非替换元素(non-replaced element).- 替换元素是指用作为其他内容占位符的一个元素.最典型的就是img,它只是指 ...
- 开机logo以及两种修改开机动画方法
Android开机画面总共有三屏 一.第一屏:开机logo 1.选张png格式的图片,在Linux任意下执行(安装工具): sudo apt-get install pnmtoplainpm 2.在所 ...
- ajax实现
AJAX是为了实现异步通信,提高用户体验度.JavaScript本身并不具有向服务器发送请求的功能(不使用NodeJs),要么使用window.open()方法重新打开一个页面向服务器发送请求,要么使 ...