概述

很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以就了结研究underscore源码这一心愿吧。

underscore.js源码研究(1)

underscore.js源码研究(2)

underscore.js源码研究(3)

underscore.js源码研究(4)

underscore.js源码研究(5)

underscore.js源码研究(6)

underscore.js源码研究(7)

underscore.js源码研究(8)

参考资料:underscore.js官方注释undersercore 源码分析undersercore 源码分析 segmentfault

void 0

虽然window的全局属性undefined是只读的,但是undefined可以在函数作用域内被改写。

所以一般用void 0代替undefined,另一方面也可以减少字节。

缓存方法

一直以来,我以为下面这段代码的作用只是缓存方法而已:

var ArrayProto = Array.prototype,
ObjProto = Object.prototype;

可是我错了,这段代码的真正意图是便于压缩。示例如下:

ArrayProto.slice.call(arr, parameter);
//上述代码一般被压缩为:
a.slice.call(arr, parameter); //但是因为Array是关键字,下面的代码不能被压缩:
Array.prototype.slice.call(arr, parameter);

库的对象

很多库都会有自己的对象,比如jquery对象,underscore对象,初看起来非常神秘,但其实只是给它挂载了一些方法罢了。

//既起到了函数的作用,又起到了构造函数的作用
//当obj不是_的实例时,以obj为参数新建一个实例(underscore对象)
var _ = function (obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};

利用上述代码可以用_([1, 2, 3])的形式把[1, 2, 3]变成一个underscore对象,并利用下面的代码给这个对象添加方法:

//混入
_.mixin = function(obj) {
_.each(_.functions(obj), function(name) {
//直接挂载,使之能够函数式调用
var func = _[name] = obj[name];
//挂载到prototype上,使之能够OOP调用
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
return _;
}; _.mixin(_);

需要注意的是,underscore的所有方法都是先直接挂载到_下面,然后通过_.mixin(_);语句一并挂载到_.prototype下面使之能够OOP调用的。

值得一提的是,underscore也支持函数式编程范式:通过_.map()这样的形式直接调用map等方法。

判断浏览器还是服务器

underscore.js既可用于浏览器还可以用于服务器,它是用下面的代码判断浏览器和服务器的:

var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};

然后用下面的代码把_挂载到全局变量上面:

if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}

underscore.js源码研究(1)的更多相关文章

  1. underscore.js源码研究(8)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  2. underscore.js源码研究(7)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  3. underscore.js源码研究(6)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  4. underscore.js源码研究(5)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  5. underscore.js源码研究(4)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  6. underscore.js源码研究(3)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  7. underscore.js源码研究(2)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  8. underscore.js源码解析(五)—— 完结篇

    最近公司各种上线,所以回家略感疲惫就懒得写了,这次我准备把剩下的所有方法全部分析完,可能篇幅过长...那么废话不多说让我们进入正题. 没看过前几篇的可以猛戳这里: underscore.js源码解析( ...

  9. underscore.js 源码

    underscore.js 源码 underscore]JavaScript 中如何判断两个元素是否 "相同" Why underscore 最近开始看 underscore.js ...

随机推荐

  1. Desktop Central帮助您升级Windows 10,获取更新的五大增强功能

  2. delphi 中如何处理“幽灵”、“熔断”?(转载)

    原始连接:http://dannywind.nl/delphi/meltdown-spectre-and-delphi/ Meltdown, Spectre and Delphi Don’t pani ...

  3. 第36-37 Tomcat & SVN

    1. Tomcat简介 tomcat是一个web服务器,类似nginx,apache的http nginx,http只能处理html等静态文件(jpg) 网页分为静态网页(以.html或者.htm结尾 ...

  4. Curry化函数

    <script> function fn(){ var i, rult = 0, len = arguments.length; for (i=0;i<len ;i++ ) { ru ...

  5. WordPaster-KesionCMS V8整合教程

    1.上传WordPaster文件夹 2.上传ckeditor3x插件文件夹 4.修改ckeditor编辑器的config.js文件,启用插件,在工具栏中增加插件按钮 5.在文章页面增加插件初始化代码 ...

  6. C#——字符串

    aaarticlea/jpeg;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAANwAAAA8CAMAAAA6wCQxAAAAGFBMVEX////w9f5kb9TGyu3b6P6hp

  7. Codeforces Round #298 (Div. 2)--D. Handshakes

    #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <set> using namespace std; #defin ...

  8. POJ1274 The Perfect Stall

    The Perfect Stall Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 25739   Accepted: 114 ...

  9. bootstrap3文章

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name= ...

  10. Objective-C 对象和消息模型

    Objective-C 对象模型 首先要了解一下Objective-C中关于类和对象的定义,Cocoa中大部分对象都是NSObject的子类(NSProxy是一个例外),继承了NSObject的方法. ...