图片加载可能有点慢,请跳过题面先看题解,谢谢


设状态 \(f[i][j]\) 为,当前垃圾序号为 \(i\) ,当前承重为 \(j\) 的最小路程,好的这道题做完了
O(NC) G烂
$
$
我们这样设: \(f[i]\) 为,从起点出发,将前 \(i\) 个垃圾清完并放进垃圾桶的最小路程
显然有转移:\(f[i]=min(f[j]+H[j+1]+dis[j+1][i]+H[i]),j\le i,sum[j+1][i]<=c\),其中,
\(sum[i][j]\) 为第 \(i\) 个垃圾到第 \(j\) 个垃圾的重量和,\(H[i]\) 为垃圾 \(i\) 到原点的距离,\(dis[i][j]\) 为从第 \(i\) 个垃圾出发,依次经过第 \(i+1,i+2...j\) 个垃圾的总路程
我们将上面的式子转换一下,设 \(t[i]\) 为,从第 \(1\) 个垃圾出发,依次经过第 \(2,3,4...i\) 个垃圾的总路程,
则有:\(dis[i][j]=t[j]-t[i]\)
所以:\(f[i]=min(f[j]-t[j+1]+H[j+1])+t[i]+H[i],sum[j+1][i]<=c\)
令:\(calc(j)=f[j]-t[j+1]+H[j+1]\),所以有:\(f[i]=min(calc(j))+t[i]+H[i],sum[j+1][i]<=c\)
这个式子。。。用什么数据结构都能维护。。。\(XJB\) 搞一下就能 \(AC\) 了
$
$
这里用到单调队列,时间复杂度:\(O(n)\)

//made by Hero_of_Someone
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#define N (100010)
#define il inline
#define RG register
using namespace std;
il int gi(){ RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar(); while( ( ch<'0' || ch>'9' ) && ch!='-' ) ch=getchar();
  if( ch=='-' ) q=-1,ch=getchar(); while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar(); return q*x; }

int T,n,c;
int x[N],y[N];
int t[N],S[N],H[N];
int que[N],f[N];

il void init(){
   c=gi(),n=gi();
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      x[i]=gi(),y[i]=gi(); int w=gi();
      H[i]=abs(x[i])+abs(y[i]);
      t[i]=t[i-1]+abs(x[i]-x[i-1])+abs(y[i]-y[i-1]);
      S[i]=S[i-1]+w;
   }
}

il int calc(int x){return f[x]-t[x+1]+H[x+1];}

il void work(){
   int hd=0,tl=0;
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      while(hd<=tl && S[i]-S[que[hd]]>c) hd++;
      f[i]=calc(que[hd])+t[i]+H[i];
      while(hd<=tl && calc(i)<=calc(que[tl])) tl--;
      que[++tl]=i;
   }
   printf("%d\n",f[n]); if(T)puts("");
}

int main(){ T=gi(); while(T--){ init(); work(); } return 0; }

$
$
附,优先队列的代码,时间复杂度:\(O(nlogn)\)

//made by Hero_of_Someone
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<cmath>
#define N (100010)
#define il inline
#define RG register
using namespace std;
il int gi(){ RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar(); while( ( ch<'0' || ch>'9' ) && ch!='-' ) ch=getchar();
  if( ch=='-' ) q=-1,ch=getchar(); while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar(); return q*x; }

int T,n,c;
int x[N],y[N];
int t[N],S[N],H[N];
int f[N];

il void init(){
   c=gi(),n=gi();
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      x[i]=gi(),y[i]=gi(); int w=gi();
      H[i]=abs(x[i])+abs(y[i]);
      t[i]=t[i-1]+abs(x[i]-x[i-1])+abs(y[i]-y[i-1]);
      S[i]=S[i-1]+w;
   }
}

struct R{int id,x;
   il bool operator<(const R &a)const{return x>a.x;}
}a;
priority_queue<R>que;

il void work(){
   while(!que.empty()) que.pop();
   que.push(a);
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      R x=que.top();
      while(!que.empty()&&S[i]-S[x.id]>c) que.pop(),x=que.top();
      f[i]=x.x+t[i]+H[i];
      que.push((R){i,f[i]-t[i+1]+H[i+1]});
   }
   printf("%d\n",f[n]); if(T)puts("");
}

int main(){ T=gi(); while(T--){ init(); work(); } return 0; }

$
$
另附,在vjudge上跑的比STL还慢的手写堆代码:

//made by Hero_of_Someone
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<cmath>
#define N (100010)
#define il inline
#define RG register
using namespace std;
il int gi(){ RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar(); while( ( ch<'0' || ch>'9' ) && ch!='-' ) ch=getchar();
  if( ch=='-' ) q=-1,ch=getchar(); while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar(); return q*x; }

int T,n,c;
int x[N],y[N];
int t[N],S[N],H[N];
int f[N],dis[N];

struct heap{
#define fa (x>>1)
#define ls (x<<1)
#define rs (x<<1|1)

  int a[N],id[N],len;

  il int top(){ return a[1]; }

  il void push(RG int u){
    if(!id[u]) id[u]=++len,a[len]=u; RG int x=id[u];
    while(fa){
      if(dis[a[x]]>=dis[a[fa]]) break;
      swap(a[x],a[fa]),id[a[x]]=x,id[a[fa]]=fa,x=fa;
    }
    return;
  }

  il void pop(){
    id[a[1]]=0,a[1]=a[len--]; if (len) id[a[1]]=1; RG int x=1,son;
    while(ls<=len){
      son=(rs<=len && dis[a[rs]]<dis[a[ls]]) ? rs : ls;
      if(dis[a[x]]<=dis[a[son]]) break;
      swap(a[x],a[son]),id[a[x]]=x,id[a[son]]=son,x=son;
    }
    return;
  }

#undef fa
#undef ls
#undef rs
}que;

il void init(){
   c=gi(),n=gi();
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      x[i]=gi(),y[i]=gi(); int w=gi();
      H[i]=abs(x[i])+abs(y[i]);
      t[i]=t[i-1]+abs(x[i]-x[i-1])+abs(y[i]-y[i-1]);
      S[i]=S[i-1]+w;
   }
}

il void work(){
   while(que.len) que.pop();
   que.push(0);
   for(RG int i=1;i<=n;i++){
      int x=que.top();
      while(que.len&&S[i]-S[x]>c) que.pop(),x=que.top();
      f[i]=dis[x]+t[i]+H[i];
      dis[i]=f[i]-t[i+1]+H[i+1]; que.push(i);
   }
   printf("%d\n",f[n]); if(T)puts("");
}

int main(){ T=gi(); while(T--){ init(); work(); } return 0; }

[UVALive 3983] Robotruck的更多相关文章

  1. 【暑假】[深入动态规划]UVAlive 3983 Robotruck

     UVAlive 3983 Robotruck 题目: Robotruck   Time Limit: 3000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format ...

  2. UVALive 3983 Robotruck (单调队列,dp)

    如果状态定义为序号和重量的话,决策就是下一个垃圾捡或者不减,但是状态数太多了. 如果只定义序号作为状态的话,决策就变成从前面的某个j一直捡到i才送回垃圾. 这就变成了一个区间选最小值的问题,用单调队列 ...

  3. UVaLive 3983 Robotruck (DP + 单调队列)

    题意:有n个垃圾,第i个垃圾坐标为(xi,yi),重量为wi,有一个机器人,要按照编号从小到大的顺序剑气所有的垃圾兵扔进垃圾桶,垃圾桶在原点, 每次总重量不能超过C,两点间距离为曼哈顿距离,求出最短的 ...

  4. LA 3983 Robotruck

    这道题感觉挺吃力的,还用到了我不熟悉的优先队列 题目中的推导也都看明白了,总之以后还要多体会才是 这里用优先对列的原因就是因为要维护一个滑动区间的最小值,比如在区间里2在1的前面,2在离开这个滑动区间 ...

  5. UVA LA 3983 - Robotruck DP,优先队列 难度: 2

    题目 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_pr ...

  6. UVALive 3983 捡垃圾的机器人 DP

    这个题目我最初的做法沿用树形DP的做法,设置一个 dp[i][0]表示机器人在i点不回去的最短路径,dp[i][1]表示机器人在i点回去的最短路径,规划方向为i-1向i转移,结果发现这个不能用树形的结 ...

  7. 大白第一章第四节dp例题

    入口 UVALive - 3882 #include<cstdio> using namespace std; ; int n,m,k,f[N]; int main(){ //f[i]表示 ...

  8. UVALive - 4108 SKYLINE[线段树]

    UVALive - 4108 SKYLINE Time Limit: 3000MS     64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status uDebug ...

  9. UVALive - 3942 Remember the Word[树状数组]

    UVALive - 3942 Remember the Word A potentiometer, or potmeter for short, is an electronic device wit ...

随机推荐

  1. oracle的多表合并查询-工作心得

    本随笔文章,由个人博客(鸟不拉屎)转移至博客园 发布时间: 2018 年 11 月 29 日 原地址:https://niaobulashi.com/archives/oracle-select-al ...

  2. 如何在多机架(rack)配置环境中部署cassandra节点

    cassandra节点上数据的分布和存储是由系统自动完成的.除了我们要设计好partition key之外,在多机架(rack)配置环境中部署cassandra节点,也需要考虑cassandra分布数 ...

  3. noip2018 D1T3 赛道修建

    题目描述 C 城将要举办一系列的赛车比赛.在比赛前,需要在城内修建 mm 条赛道. C 城一共有 nn 个路口,这些路口编号为 1,2,…,n1,2,…,n,有 n-1n−1 条适合于修建赛道的双向通 ...

  4. 程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (上)代码篇

    原理详解请参考博客中 拼图游戏(下)原理篇 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6713761.html 功能描述: 1.用户自定义上传图片 2.游戏难度选择:简 ...

  5. Redis Jedis简介

    Redis是一种基于内存类型的数据存储工具 Jedis是一个用java写的Redis数据库操作的客户端,通过Jedis,可以很方便的对redis数据库进行操作.Jedis通过Jedis Pool进行R ...

  6. Tomcat安全管理规范

    s 前言 随着公司内部使用Tomcat作为web应用服务器的规模越来越大,为保证Tomcat的配置安全,防止信息泄露,恶性攻击以及配置的安全规范,特制定此Tomcat安全配置规范. 定位:仅对tomc ...

  7. win10浏览器访问vmware中ubuntu开启的某个服务端口出现的问题

    问题描述 1. win10系统中浏览器能正常访问  ubuntu中nginx服务器的80端口, 但是不能访问8082 问题原因 ubuntu 防火墙默认没有启用 8082端口, 需要开启这个端口号 解 ...

  8. 关于注册github

  9. Sprint会议3

    昨天:熟悉了一下软件操作,设计了图标. 今天:今天满课,没有做什么实质性的进展. 遇到问题:由于没干什么,也没遇到什么问题.

  10. css3学习笔记三

    css3有些特殊的元素选择器这和jquery相似.效果图如下