用prefab创建的实例,其position/rotation/scale并不会随prefab的position/rotation/scale修改而更新,其它属性才会。

不过如果prefab的某个实例a,通过Apply修改了prefab的position/rotation/scale,则此实例a的position/rotation/scale会随prefab的position/rotation/scale修改而更新。

如果想让a的position/rotation/scale不再随prefab的position/rotation/scale修改而更新,则需要再去编辑一下a的position/rotation/scale,表示实例a的position/rotation/sacle值已重写。

unity3d prefab的更多相关文章

  1. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  2. Unity3D使用Assetbundle打包加载(Prefab、场景)

    之前有一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理 本篇文章我们将说说assetbund ...

  3. Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

    Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作 ...

  4. Unity3D 基于预设(Prefab)的泛型对象池实现

    背景 在研究Inventory Pro插件的时候,发现老外实现的一个泛型对象池,觉得设计的小巧实用,不敢私藏,特此共享出来. 以前也看过很多博友关于对象池的总结分享,但是世界这么大,这么复杂到底什么样 ...

  5. Unity3D研究院编辑器之不实例化Prefab获取删除更新组件(十五)

    http://www.xuanyusong.com/archives/3727 感谢楼下的牛逼回复更正一下,我表示我也是才知道.. 其实不需要实例化也能查找,你依然直接用GetComponentsIn ...

  6. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

  7. Unity3D热更新之LuaFramework篇[03]--prefab加载和Button事件

    在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[02]--用Lua创建自己的面板 中,我介绍了LuaFramework加载面板的方法,但这个方法并不适用于其它Prefab资源,在这套框 ...

  8. Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题

    最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那么内部的Prefab就失去关联.导致与如果要改内部的Prefab需要 ...

  9. Unity3D Editor模式下批量修改prefab

    最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的.废话不多说直接上代码: [ExecuteInEditM ...

随机推荐

  1. Python开发接水果小游戏

    我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了.如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果. 下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动.使人物 ...

  2. RPC框架研究(二)Hadoop源代码-1

    报名了阿里中间件性能大赛,我来说是一个全新的挑战.一切从空白学起,比赛的过程也是学习的过程 是的.想让自己学好.给自己报一个比赛吧~ 就像当初学围棋,也是报了围棋比赛,为了不至于输的太慘.一个星期里学 ...

  3. 连接SDE空间数据库——SQL Server篇

    一.软件配置 要从 ArcMap 连接至 SQL Server 中的数据库或地理数据库,请在 ArcMap 计算机上安装 SQL Server native client 或 Microsoft OD ...

  4. 强大的json工具:fastJson

    fastJson   FastJSON是一个很好的java开源json工具类库,相比其他同类的json类库,它的速度的确是fast,最快!但是文档做得不好,在应用前不得不亲测一些功能.   实际上其他 ...

  5. 生成activiti需要的25张系统表

    Activiti的运行支持,必须要有Activiti的25张表,主要是在流程运行过程中,记录存储一些参与流程的用户主体, 组,以及流程定义的存储,流程执行时候的一些信息,以及流程的历史信息等. 下面我 ...

  6. ZH奶酪:Yii PHP sum SQL查询语句

    例子: $sql = 'SELECT SUM(o.price) as `sum` FROM `order` o WHERE o.customer_id ='.$profile->id; $ret ...

  7. git多仓库管理

    使用git建立多仓库管理 以下操作为命令行下操作 一:先创建服务器端口,总仓库和子仓库: ssh git@192.168.1.110        连接git服务器 输入密码 mkdir iOSPro ...

  8. iOS new 和 alloc的区别

    一般如果只是 alloc init 那么 用new 是一样的 SomeObject*myObject =[[SomeObject alloc] init]; SomeObject*myObject = ...

  9. 页面载入时通过获取GridView某行某列的值来控制某一列的控件属性

    通过获取状态来控制"查看"button的Visible属性值. 在前台GridView中加入 OnRowDataBound="GridView1_RowDataBound ...

  10. Memcached安装与配置

     memcached是danga.com的一个项目.它是一款开源的高性能的分布式内存对象缓存系统.最早是给LiveJournal提供服务的.后来逐渐被越来越多的大型站点所採用.用于在应用中减少对数据库 ...