【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=10^5^),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
C++代码如下:
#include<iostream> using namespace std; struct info {
int num; //不同手势转换后的数字
int vict=; //赢的次数
int equ=; //平的次数
int defe=; //输的次数
int ans[] = { ,, }; //数组三个元素对应的分别为手势 C、J、B赢的次数
};
const int data_s[][] = { { ,,- }, //根据手势对应的数字查表,值为1表示甲赢乙输
{ -,, }, //值为0表示甲乙平
{ ,-, } }; //值为-1表示甲输乙赢 char gesture(const info &a) { //赢的次数最多的手势
if (a.ans[] > a.ans[]) {
if(a.ans[]<=a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else if (a.ans[] == a.ans[]) {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'J';
}
}
int transform(const char c) { //将不同的手势转换成数字方便查表
if (c == 'C') return ;
else if (c == 'J') return ;
else if (c == 'B') return ;
} int main() {
int n;
cin >> n;
info a, b;
char ah, bh;
while (n--) {
cin >> ah >> bh;
a.num = transform(ah);
b.num = transform(bh);
if (data_s[a.num][b.num] == ) {
a.vict++;
a.ans[a.num]++; //将对应手势赢的次数加1
b.defe++;
}
else if (data_s[a.num][b.num] == -) {
b.vict++;
b.ans[b.num]++; //将对应手势赢的次数加1
a.defe++;
}
else {
a.equ++;
b.equ++;
}
}
cout << a.vict << ' ' << a.equ << ' ' << a.defe << endl;
cout << b.vict << ' ' << b.equ << ' ' << b.defe << endl;
cout << gesture(a) << ' ' << gesture(b) << endl;
return ;
}
【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)的更多相关文章
- PAT 1018 锤子剪刀布(20)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分) 大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方 ...
- PAT B1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 ...
- PAT (Basic Level) Practice 1018 锤子剪刀布 分数 20
大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入 ...
- PAT 1018 锤子剪刀布
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805304020025344 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时 ...
- PAT——1018. 锤子剪刀布
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N( ...
- PAT 1018. 锤子剪刀布 (20)
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数.随后N行,每行给出一次交锋的信息,即 ...
- PAT(B) 1018 锤子剪刀布(C:20分,Java:18分)
题目链接:1018 锤子剪刀布 分析 用一个二维数组保存两人所有回合的手势 甲乙的胜,平,负的次数刚好相反,用3个变量表示就可以 手势单独保存在signs[3]中,注意顺序.题目原文:如果解不唯一,则 ...
- PAT乙级 1018. 锤子剪刀布 (20)
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
- PAT 乙级 1018 锤子剪刀布 (20) C++版
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
随机推荐
- Hadoop基础-HDFS的读取与写入过程
Hadoop基础-HDFS的读取与写入过程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 为了了解客户端及与之交互的HDFS,NameNode和DataNode之间的数据流是什么样 ...
- Java基础-IO流对象之字符类(FileWrite与FileReader)
Java基础-IO流对象之字符类(FileWrite与FileReader) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常见编码简介 1>ASCII 我们知道计算机是 ...
- oracle进阶之分析函数
本博客是自己在学习和工作途中的积累与总结,纯属经验之谈,仅供自己参考,也欢迎大家转载,转载时请注明出处. http://www.cnblogs.com/king-xg/p/6797119.html 分 ...
- CSS3 box-sizing:border-box的好处
无论如何改动border,margin与padding的值,都不会导致box总尺寸发生变化.
- hdu1286 找新朋友
找新朋友 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1286 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- Training Neural Networks: Q&A with Ian Goodfellow, Google
Training Neural Networks: Q&A with Ian Goodfellow, Google Neural networks require considerable t ...
- 手机中的js事件
// 手势事件 touchstart //当手指接触屏幕时触发 touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发 touchend //当手指离开屏幕时触发 touchcancel // 触 ...
- Web API: Security: Authentication and Authority
原文地址: http://www.asp.net/web-api/overview/security/authentication-and-authorization-in-aspnet-web-ap ...
- HttpContext.Current為空匯總
1. async異步模式下為空 解决办法: <httpRuntime targetFramework="4.5" /> 或者: In your appSettings, ...
- openstack kilo部署-基础环境
公司也想搞个私有云玩玩,于是展开了一系列的调研,部署测试,openstack 有几个版本真是坑爹!!,如果喜欢被虐有兄弟,你就试试 openstack 的 juno , icehouse等版本,用不了 ...