LOCAL_PATH := $(call my-dir)





include $(CLEAR_VARS)





LOCAL_MODULE := game_shared





LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame





LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc .cpp





LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \

                   ../../Classes/GameAboutScene.cpp \

                   ../../Classes/gamecs.pb.cpp\

                   ../../Classes/Global.cpp \

                   ../../Classes/GameBlood.cpp \

  ../../Classes/GameEnemyBullet.cpp \

  ../../Classes/GameHeroBullet.cpp \

  ../../Classes/GameMark.cpp \

  ../../Classes/GameMenuScene.cpp \

  ../../Classes/GameObjEnemy.cpp \

  ../../Classes/GameObjHero.cpp \

  ../../Classes/GameScene.cpp \

  ../../Classes/MiBoxController.cpp \

  ../../Classes/TouchpadController.cpp

   

                   

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes                   





LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += protobuf_static

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += socket_static

            

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)





$(call import-add-path, F:\cocos2d-x-2.2.3\)

$(call import-add-path, F:\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)

$(call import-module,CocosDenshion/android) \

$(call import-module,cocos2dx) \

$(call import-module,extensions)

$(call import-module,external/protobuf)

$(call import-module,external/socketcocos2d-x)

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