C语言类型大小总览

  • 编译器pack指令 #pragma pack(n)——定义n字节对齐
  • C++固有类型的对齐取编译器对齐与自身大小中较小的一个
  • 32位C++默认8字节对齐。gcc编译器默认4字节对齐
  • static变量在静态区,sizeof均不纳入计算
  • 在编译阶段处理,sizeof作用范围内的内容不能被编译,所以sizeof()内的运算不被执行
  • sizeof(函数)=sizeof(返回值类型)
  • sizeof和strlen:sizeof计算字符串容量,算’\0’,strlen计算字符串长度,到’\0’截止
  • 类:非static数据成员变量+虚函数指针+对齐;无论多少个虚函数,都只有一个指向虚函数表的指针(4字节)
  • 联合体:最长成员的大小对齐
  • 带位域:相邻位域字段的两个变量若类型相同,当两个字段位宽和小于此类型大小时,二者紧邻存储;若二者位宽和大于本类型大小,则第二个字段从新存储单元开始,偏移量为其类型大小整数倍。若相邻位域字段类型不同,则视编译器决定是否压缩存储,VC6不压缩,Dec-C++压缩。如果位域字段间穿插着非位域字段,不压缩。
  • 数组:数组占内存字节=元素个数*元素长度; 当数组作为函数参数传递时,蜕变成指针

32/64 位系统各类型对照表:

字节

short

int

float

long

*(地址)

double

long long

32位

2

4

4

8

8

64位

2

4

4

8

8

*有无unsigned修饰都一样

结构体大小

约定为32位系统,即char 1字节、short 2字节、int 4字节

该问题总结为两条规律:
1,每个结构体成员的起始地址为该成员大小的整数倍,即int型成员的其实地址只能为0、4、8等

2,结构体的大小为其中最大成员大小的整数倍

struct A{
char a; //
int b; //空3 + 4 = 7 (规则1)
short c; //2+空2=4 (规则2)
};
struct B{
char a; //
short b; //空1 + 2 = 3 (规则1)
int c; //
};

结果是:

sizeof(A)=
sizeof(B)=

如果指定了对齐值

#pragma pack(1)
struct A{
char a; //
int b;//
short c;//
};
#pragma pack(1)
struct B{
char a;//
short b;//
int c;//
};

结果是:

sizeof(A)=
sizeof(B)=

参考:

https://blog.csdn.net/EVEcho/article/details/81115683

https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/60867307

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