CCScrollView的滑动体验
最近在研究cocos2dx,由于项目中要用到内容滚动效果(内容超出容器,可以通过滑动屏幕滚动来查看),所以就毫不犹豫的选择了CCScrollView组件。
scrollView, ));
scrollView->setContainer(sp);
scrollView->updateInset();
if (_direction == Direction::VERTICAL)
{
dis = moveDistance.y;
float pos = _container->getPosition().y;
if (!(minContainerOffset().y <= pos && pos <= maxContainerOffset().y)) {
moveDistance.y *= BOUNCE_BACK_FACTOR;
}
}
else if (_direction == Direction::HORIZONTAL)
{
dis = moveDistance.x;
float pos = _container->getPosition().x;
if (!(minContainerOffset().x <= pos && pos <= maxContainerOffset().x)) {
moveDistance.x *= BOUNCE_BACK_FACTOR;
}
}
else
{
dis = sqrtf(moveDistance.x*moveDistance.x + moveDistance.y*moveDistance.y);
float pos = _container->getPosition().y;
if (!(minContainerOffset().y <= pos && pos <= maxContainerOffset().y)) {
moveDistance.y *= BOUNCE_BACK_FACTOR;
}
pos = _container->getPosition().x;
if (!(minContainerOffset().x <= pos && pos <= maxContainerOffset().x)) {
moveDistance.x *= BOUNCE_BACK_FACTOR;
}
}
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