TLS(Thread Local Storage)通过分配更多内存来解决多线程对临界资源访问的互斥问题,即每个线程均自己的临界资源对象,
这样也就不会发生访问冲突,也不需要锁机制控制,比较典型的以空间换时间的策略,下面以Looper为例,介绍Android中TLS的实现原理。
可以看到TLS技术有几个关键点:
1.每个Thread对象中均保存了一个Values(封装了hash表)
2.将ThreadLocal静态对象作为key,其对应的value为线程对象用的临界资源,这样临界对象在每个线程中均可通过
ThreadLocal静态对象创建,也可以通过该静态对象获取,不会share。
以Handler构造时为例,分析线程中通过Threadlocal访问临界资源的方式:

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