(1)写程序时最好在类的init函数中显示类名,表明现在在执行哪个类,样例代码

  1. CCLOG(@"cocos2d: Using Director Type:%@", [self class]);

(2)最好在类中添加一个描述该类相关信息的函数,样例代码:

  1. - (NSString*) description
  2. {
  3. return [NSString stringWithFormat:@"<%@ = %p | Size: %0.f x %0.f, view = %@>", [self class], self, winSizeInPoints_.width, winSizeInPoints_.height, view_];
  4. }

(3)在每个函数中添加一个描述函数名有关的信息,样例代码:

  1. CCLOG(@"%@: Using Method Type:%@", [self class],[self _cmd]);

 (4) 对某些值可以加上断言

  1. NSAssert(_sharedDirector == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.");

 (5)要善于运用条件编译,去调试代码

  1. #ifdef DEBUG
  2. // If we are debugging our code
  3. ............................
  4. #endif

  

  

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