1.DOM基础
getElementById
getElementByTagName
getElementByName

getElementsByClass

querySelector

querySelectorAll
getAttribute
setAttribute
removeAttribute

domobj.tagName
domobj.innerHTML

innerHTML与innerText的区别。http://akunamotata.iteye.com/blog/440863
domobj.id
domobj.title
domobj.style
domobj.className
document.getElementsByTagName('li')[0]
document.getElementsByTagName('li')[0].value
document.getElementsByTagName('li')[0].checked
document.getElementsByName('add')[0].value
下面两种获取属性的方法相同:
document.getElementById('box').getAttribute('mydiv')

==============================================

属性 :

childeNodes

innerHTML

style

firstChild    返回第一个子节点
lastChild     
返回最后一个子节点
parentNode   返回父节点的对象。
nextSibling   
返回下一个兄弟节点的对象
previousSibling 返回前一个兄弟节点的对象
nodeName 
返回节点的HTML标记名称,使用英文的大写字母,如P, FONT

==============================================

原生操作dom的方法。

appendChild(node) 
removeChild(childreference)
cloneNode(deepBoolean) 但是id属性会被修改
insertBefore(newElment,targetElement) 当前节点前插入新的节点

==============================================

2.层级节点属性
childNodes

原生js中常用的方法,内置对象,机制
1.js遍历数组和对象。用for遍历数组用for in 遍历对象。
2. foreach在原生的js中Array并没有这个方法,需要去模仿,本质太过复杂,自己去网页上看吧(本地);
3. document.a.b.value;
<script>
function test()
{
if(document.a.b.value.length>50)
{
alert("不能超过50个字符!");
document.a.b.focus();
return false;
}
}
</script>
<form name=a onsubmit="return test()">
<textarea name="b" cols="40" wrap="VIRTUAL" rows="6"></textarea>
<input type="submit" name="Submit" value="check">
</form>
4. DOM2下addEventListener attachEvent的区别。
-----------------------------------------------------------------------
addEventListener与attachEvent的区别
1. 支持的浏览器

    addEventListener在支持DOM2的浏览器中使用,如FF, Chrome等

    attachEvent为IE所用
2. 处理程序执行阶段

    addEventListener的第三个参数为true时,在捕获阶段执行,为false时,在冒泡阶段执行

    attachEvent的均在冒泡阶段执行
3. 作用域

    addEventListener的作用域为元素作用域,this为element的引用

    addEvent的为全局作用域,this为window的引用
4. 事件处理程序执行顺序

    addEventHander:执行顺序与添加顺序一致

    attachEvent:执行顺序与添加顺序相反
5. element.removeEventListener(type, handler, phase);

      参数必须与addEventListener的参数一样。注意:handler不可以是匿名函数
6.3.5 移除事件处理程序

      element.detachEvent(type, handler);

      参数必须与attachEvent的参数一样。注意:handler不可以是匿名函数
js也可以触发自定义事件,但是我们不知道何用。
------------------------------------------------------------------
5. 通过对三个函数的分析,我们可以知道:escape()除了 ASCII 字母、数字和特定的符号外,对传进来的字符串全部进行转义编码,因此如果想对URL编码,最好不要使用此方法。而encodeURI() 用于编码整个URI,因为URI中的合法字符都不会被编码转换。encodeURIComponent方法在编码单个URIComponent(指请求参 数)应当是最常用的,它可以讲参数中的中文、特殊字符进行转义,而不会影响整个URL。
6. __proto__ prototype 方法

a.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)
b. Function.prototype也是唯一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象。如下
c. console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
d.所有对象的__proto__都指向其构造器的prototype
e.可以看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。
f.建议用我们所说的Person.prototype.run={}而不推荐用Person.prototype={},后边这样子写会覆盖默认的继承的属性和方法。
7.js创建二维数组。
a、 创建二维数组方法一:先创建一个一维数组,然后该一维数组的所有成员再创建一维数据

var persons = new Array();

persons[0] = new Array();
persons[1] = new Array();
persons[2] = new Array();

persons[0][0] = "zhangsan";
persons[0][1] = 25;
persons[1][0] = "lisi";
persons[1][1] = 22;
b.var persons = [["zhangsan", 25], ["lisi", 21], ["wangwu", 32]];
多维数组的length属性返回的是多维数组第一维的长度,而不是多维数组中元素的个数。
8. 判断多维数组的长度,需要先判断是不是数组对象,然后判断长度,本地网页中有。
//判断某个对象是不是数组
function isArray(obj) {
return obj && ( typeof obj === 'object') && (obj.constructor == Array);
}
9.分清克隆和继承的区别。
10.function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
注意第二的类方法,如果放在function里边,类似闭包,也算是类方法。(自己理解)
11.类的property方法,的property属性=new 出来的对象。
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}

function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}

extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();

instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
12.
trigger()绑定

$(selector).trigger(event,eventObj,param1,param2,...)
$(document).ready(function(){
  $("input").select(function(){
    $("input").after(" Text marked!");
  });
  $("button").click(function(){
    $("input").trigger("select");
  });
});
多个事件绑定同一个函数

$(document).ready(function(){
$("p").on("mouseover mouseout",function(){
$("p").toggleClass("intro");
});
});
多个事件绑定不同函数

$(document).ready(function(){
$("p").on({
mouseover:function(){$("body").css("background-color","lightgray");},
mouseout:function(){$("body").css("background-color","lightblue");},
click:function(){$("body").css("background-color","yellow");}
});
});
绑定自定义事件

$(document).ready(function(){
$("p").on("myOwnEvent", function(event, showName){
$(this).text(showName + "! What a beautiful name!").show();
});
$("button").click(function(){
$("p").trigger("myOwnEvent",["Anja"]);
});
});
传递数据到函数

function handlerName(event)
{
alert(event.data.msg);
}

$(document).ready(function(){
$("p").on("click", {msg: "You just clicked me!"}, handlerName)
});
适用于未创建的元素

$(document).ready(function(){
$("div").on("click","p",function(){
$(this).slideToggle();
});
$("button").click(function(){
$("<p>This is a new paragraph.</p>").insertAfter("button");
});
});
13.js获取元素的宽高。
第一种情况就是宽高都写在样式表里,就比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1.style.width拿不到宽度,而通过#div1.offsetWidth才可以获取到宽度。

第二种情况就是宽和高是写在行内中,比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。

小结,因为id.offsetWidth和id.offsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们获取元素宽和高的时候最好用这2个属性。注意如果不是写在行内style中的属性都不能通过id.style.atrr来获取。

现 在的前端制作很少直接把样式写style里了,都是写在样式表里。如果你要获取的样式没有相对应的(就像#div1.style.width对 应#div1.offsetWidth),就只能分别针对不用浏览器来获取样式表的属性了,可以试着搜索“JS 获取样式属性”之类的。

代码:
var o = document.getElementById("view");
var h = o.offsetHeight; //高度
var w = o.offsetWidth; //宽度
14. call方法的使用
这个是flash调用我们js方法的时候用call方法。
ExternalInterface.call("vjjFlash", "eventType");
如果我们js直接调自己的js方法的话:
15. call方法和apply方法的运用的区别。
上面中人,如果后边传arguments的的话,就用apply,如果直接写了一个参数的话就用call。
16. this和arguments是我们每个函数自带的隐藏属性。
17.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f1f9ead0100n1f6.html
18.
var script = function(src, charset) {
var s = document.createElement("script");
s.charset = charset || 'utf-8';
s.type = "text/javascript";
s.async = true;
s.src = src;
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(s);
}
script(videoPlusSrc);
19.//$("img").get().reverse();
20.  原生js表单控制:

====================================

21.

那如果点击一个li,想知道他的index 原生dom的方法 就是使用js闭包和立即执行匿名函数

var targetNode = document.getElementById('list').getElementsByTagName('li');
    var i = 0;
    var targetLength = targetNode.length;
    for (i; i < targetLength; i++) {
        targetNode[i].onclick = (function(num) {
            return function() {
                    alert(num);
            }
        })(i);
    }

=====================================================

document方法:
getElementById(id) 返回指定结点的引用
getElementsByTagName(name) 返回文档中所有匹配的元素的集合
createElement(name) 创建指定类型的新结点
createTextNode(text) 创建一个纯文本结点
element方法:
getAttribute(id) 返回指定属性的值
setAttribute(id,value) 给属性赋值
removeAttribute(id) 移除指定属性和它的值
getElementsByTagName(name) 返回结点内所有匹配的元素的集合
node方法:
appendChild(child) 给指定结点添加一个新的子结点
removeChild(child) 移除指定结点的子结点
replaceChild(newChild,oldChild) 替换指定结点的子结点
insertBefore(newChild,refChild) 在同一层级的结点前面插入新结点
hasChildNodes() 如果结点有子结点则返回true
node属性:
nodeName 以字符串的格式存放结点的名称
nodeType 以整型数据格式存放结点的类型
nodeValue 以可用的格式存放结点的值
parentNode 指向结点的父结点的引用
childNodes 指向子结点的引用的集合
firstChild 指向子结点结合中的第一个子结点的引用
lastChild 指向子结点结合中的最后一个子结点的引用

原生js dom记忆的内容的更多相关文章

  1. 原生js制作标题与内容保持4行的效果

    在制作网页或移动端有时会用到一个效果,类似文章标题和文章描述的排列总是保持一样的行数,要么标题总是一行,多出的省略,要么标题内容1:3或2:2或3:1这样,今天练习这样的效果. 实现的原理:给标题和内 ...

  2. 原生js动态创建文本内容的几种方式

    1.通过CreateTextNode文本节点 首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该文本节点 <!DOCTYPE html> <html> <body& ...

  3. 原生js操作Dom节点:CRUD

    知识点,依然会遗忘.我在思考到底是什么原因.想到研究生考试准备的那段岁月,想到知识体系的建立,知识体系分为正向知识体系和逆向知识体系:正向知识体系可以理解为教科书目录,逆向知识体系可以理解考试真题. ...

  4. 原生Js操作DOM

    查找DOM .querySelectorAll(),它接受包含一个CSS选择器的字符串参数,返回一个表示文档中匹配选择器的所有元素的NodeList元素. .querySelector(),返回第一个 ...

  5. 原生JS和jQuery操作DOM的区别小结

    一.Js原生对象和jQuery实例对象的相互转化: (1).原生JS对象转JQ对象: $(DOM对象); (2). JQ对象转原生JS对象: $(DOM对象).get(index); //注意区分eq ...

  6. 抛开jQuery,拾起原生JS的DOM操作

    常用的JS-DOM操作与jQuery的对比 jQuery用多了,还是需要来熟练熟练原生JS的操作,不然写JS都快离不开jQuery了 目录 1. 获取DOM 2. 创建DOM 3. 添加DOM 4. ...

  7. 原生js操作DOM基础-笔记

    原文参考http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3MDA0NTMzMA==&mid=2247485490&idx=1&sn=15197b4b53e ...

  8. 原生Js监听普通dom尺寸变化

    原生Js监听普通dom尺寸变化 具体做法有以下几种: 初始化项目后,轮询,反复查看 dom 尺寸是否变化,这种一听就感觉不好,开销太大. 监听元素的滚动事件,在 目标 dom 里面包裹一个同等大小的 ...

  9. JavaScript DOM查询,原生js实现元素子节点的获取

    在网页网页开发中,经常会需要获取某个网页元素的子元素,然后对其进行事件绑定.或样式修改等行为.这些操作对于jquery来说很容易,但是对于原生js会稍微麻烦一些,这里将介绍四种方法获取元素的子元素(本 ...

随机推荐

  1. PPT制作教程:如何制作ppt

    PowerPoint(PPT)是专门用于制作演示文稿(俗称幻灯片).广泛运用于各种会议.产品演示.学校教学等.学会如何制作ppt,成为提升工作效 率的好帮手.PPT包含有很多的功能,我们可以根据个人喜 ...

  2. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】9.游戏开发基础(如何快速的进入 Android 游戏开发)

    1.不可盲目看API文档很多人在接触学习一门新的平台语言时,总喜欢先去探究一番API文档.先不说成效如何,至少编者认为这种方式不适合大部分人来效仿,主要原因在于 API 领域广泛,牵涉到的知识点太多, ...

  3. 【C#】1.算法温故而知新 - 简单的桶排序

    该算法的时间复杂度是O(M+N),M为桶的个数,N为待排序的个数 缺点: 1.不适用于小数 2.当数值过多,太浪费空间,比如数值范围为0~99999,那需申请100000个变量,也就是要写成a[100 ...

  4. Zbrush遮罩边界该怎么实现羽化和锐化

    很多情况下为了雕刻制图需要,在ZBrush®中不仅要使用边缘清晰的遮罩,有时还要将遮罩边缘变得模糊,做羽化效果.那么如何在ZBrush中实现羽化遮罩效果或锐化遮罩效果,本文将做详细讲解. 若有疑问可直 ...

  5. [cocos2dx] 让UIButton支持disable状态

    摘要: 主要解决cocos2dx-2.2.2版本中, UIButton显示不了disable状态图的问题. 顺便, 理解了一下cocos2dx中UIWidget的渲染原理. 博客: http://ww ...

  6. Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

    1.在Unity3d中, 创建导出 iOS.Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: using UnityEditor; using Sys ...

  7. Unity-WIKI 之 AnimationToPNG

    组件功能 把3D角色的动画录制成PNG一帧一帧输出,这是一个件多么美好的事! 可能遇到问题 有可能当你新建完脚本时会出现下面的错误: `System.IO.File' does not contain ...

  8. document.write和innerHTML的区别

    document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open.每次写完关闭之后重新调用该函数,会导致页面被重写. innerHTML ...

  9. C#中NULL,"",DBNULL,String.Empty,Convert.IsDBNull()的区别

    C#中的空值的判断较麻烦,不象在VB6中那么简单,这些各种空值的判断和理解对不熟悉的人来说,可能很麻烦,现就我在使用过程中的一点体会和大家共同分享. (1)NULL null 关键字是表示不引用任何对 ...

  10. 25个实用的jquery技巧

    1. 去除页面的右键菜单   $(document).ready(function(){ $(document).bind(“contextmenu”,function(e){returnfalse; ...