基于对话框的MFC应用程序基本结构
新建一个基于对话框的MFC应用程序,假设命名为 Test:则该应用程序在刚创建的时候,有4个非常重要的文件和3个类:
4个非常重要的文件 | |
1、Test.h 2、Test.cpp |
(应用程序类头文件) (应用程序类实现文件) |
3、TestDlg.h 4、TestDlg.cpp |
(对话框类头文件) (对话框类实现文件) |
类名 | 定义所在位置 | 类的实现代码所在位置 |
CTestApp | Test.h | Test.cpp |
CTestDlg | TestDlg.h | TestDlg.cpp |
CAboutDlg | TestDlg.cpp | TestDlg.cpp |
每个文件中的内容:
1、 Test.h: |
(1)#pragma once + 非活动预处理 + 各种包含(resource.h + 后续各种类的头文件); (2)CTestApp类的定义(构造函数、重写InitInstance函数,声明消息映射表); (3)extern CTestApp theApp(声明了一个应用程序对象); |
2、 Test.cpp: |
(1)各种包含头文件(stdafx.h + Test.h + TestDlg.h)+ 活动预处理; (2)消息映射表(BEGIN~END); (3)应用程序类构造函数:CTestApp(); (4)声明唯一的一个CTestApp对象; (5)CTestApp初始化函数:InitInstance(); |
3、 TestDlg.h: |
(1)#pragma once + 各种包含(afxwin.h + 后续的各种类的头文件); (2)CTestDlg类定义(关联的对话框ID + HICON m_hIcon +构造+ DoDataExchange +声明消 息映射函数(OnInitDialog+OnSysCommand+OnPaint+OnQueryDragIcon)+ 声明消息映射表); |
4、 TestDlg.cpp: |
(1)各种包含头文件(stdafx.h + afxdialogex.h + Test.h + TestDlg.h) + 活动预处理; (2)CAboutDlg类的定义(关联的对话框ID + 构造 + DoDataExchange + 声明消息映射表)+ 实现(构造 + DoDataExchange + 消息映射表BEGIN~END); (3)CTestDlg类的实现(构造 + DoDataExchange + 消息映射表BEGIN~END); (表中有3个消息ON_WM_SYSCOMMAND + ON_WM_PAINT + ON_WM_QUERYDRAGICON) (4)CTestDlg消息处理程序:(消息处理程序对应消息映射表中的消息) OnInitDialog + OnSysCommand + OnPaint + OnQueryDragIcon。 |
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