初识React,Virutal DOM, State以及生命周期
这是React分类下的第一篇文章,是在了解了一些基本面后,看Tyler文章,边看边理解边写的。
React可以看做是MVC中的V,关注的是视图层。React的组件就像Angular的Directive,包括了HTML,CSS,JS以及相关数据等。React的组件被定义在了以"JSX"为后缀的文件中,这些JSX文件会被最终编译成Javascript文件。
来看一个最基本的写法:
var HelloWorld = React.createClass({
render: function(){
return (
<div>
Hello World!
</div>
)
}
});
ReactDOM.render(<HelloWorld />, document.getElementBy('app'));
以上,我们可以了解到:
- 组件创建:
React.createClass
用来创建组件,接收一个object,render字段必须有 - 组件名称:就像这里的HelloWorld,通常是大写
- 组件渲染:通过
ReactDOM.render
来渲染组件,该方法接收2个参数,一个参数代表组件,另一个代表渲染的位置 - 组件的呈现方式:组件是以类似HTML元素的形式呈现的,另外,如果组件中有变量,变量会以类似HTML元素属性的形式呈现
- JSX:以上的的
<div>Hello World!</div>
和通常的HTML代码不一样,是放在以jsx为后缀的文件中的,最终会被转换成一个Javascript对象,最终React会创建一个"virtual DOM",React会通过React.createElement("div", null, "Hello Wolrd")
创建虚拟的DOM。
1、React在"virtual DOM"这部分是如何工作的?
→ 检查数据发生变化的部分
→ 重新渲染virutal DOM
→ 与上一次的virtual DOM进行比较
→ 在实际DOM上只更新发生变化的部分
2、State
var HelloUser = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {
username: 'firstusername'
}
},
render: function(){
return (
<div>
Hello {this.state.username}
</div>
)
}
});
- 设置组件初始状态:通过
getInitialState
方法返回object对象,为state中的字段赋值 - 获取组件状态:通过
this.state.字段名
来获取字段状态 - 设置组件状态:
setState
虽然在上面没有提及,但这个方法时被用来真正设置组件状态的。而且这个setState
方法是最常用的,当页面有数据变化,Reacct会触发setState
方法,渲染virtual DOM,与上一次的virtual DOM进行比较,最后更新发生变化的部分。
2.1 通过事件改变状态
以上,是通过getInitialState
方法设置了一个初始状态,如何通过事件来触发改变状态呢?比如有一个<input>
,通过它的onChange
方法来触发改变状态。
var HelloUser = React.creatClass({
getInitialState: function(){
return {
username: 'darren'
}
},
handleChange: function(e){
this.setState({
usename: e.target.value
});
},
render: function(){
return (
<div>
Hello {this.state.username}<br/>
Change Name:<input type="text" value={this.state.username} onChange={this.handleChange}>
</div>
)
}
});
- input的onChange事件交给了this.handleChange
- 在
handleChange
方法中,通过setState
改变变量的状态,接着,React渲染一个新的virtual DOM, 与上一次的virtual DOM比较差异,最后只更新发生变化的那部分DOM - React的
onChange
方法用来触发事件
2.2 嵌套组件的状态传递
现在,我们知道了如何设置组件的初始状态,也知道如何如何设置组件的状态,现在来到另外一个话题:当主键有嵌套的时候,如何把父组件的状态传递给子组件呢?
先来看没有组件嵌套的情况:
var HelloUser = React.createClass({
render: function(){
return (
<div> Hello, {this.props.name}</div>
)
}
});
ReactDOM.render(<HelloUser name="darren" />, document.getElementById('app'));
- 组件在jsx语法中,是以类似页面元素的形式呈现的,比如这里的
<HelloUser />
,组件中的变量,比如这里的name字段,在jsx语法中是以属性名存在的,比如这里的<HelloUser name="darren">
- 对ReactDOM来说,它知道
<HelloUser name="darren" />
就是需要渲染的组件,HelloUser就是组件的名称,给name赋的值最终赋值给了props属性
再来看存在组件嵌套的情况下,如何传递State。
被嵌套的组件:
var ShowList = React.createClass({
render: function(){
var listItems = this.props.names.map(function(friend){
return <li>{{friend}}</li>;
});
return (
<div>
<h3>Friends</h3>
<ul>
{listItems}
</ul>
</div>
)
}
});
以上,ShowList组件的视图渲染需要外界给names字段赋上数组。也就是<ShowList names=... />
中names属性需要赋值。从哪里赋值呢?可以从嵌套组件的state中获取。
好,那就来到嵌套组件:
var ParentContainer = React.createClass({
getIntitialState: function(){
return {
name: 'darren',
friends:['a','bob']
}
},
render: function(){
return (
<div>
<h3>Name: {this.state.name}</h3>
<ShowList names={this.state.friends}>
</div>
)
}
});
- 我们知道
getIntitialState
中返回对象的各个字段是放在了state中的 - state中的friends是数组,赋值给了ShowList的names属性
- 嵌套组件和被嵌套组件之间state的传递看上去像一条河流,嵌套组件是河流的上游,被嵌套组件是下游,河水是单向流动的,上游的state向下游流动,传递给了下流的被嵌套组件
现在,组件看起来就像C#中对类的封装。React的组件是否和C#中的类有更多的相似性呢?
假设,在显示朋友列表的页面再增加一块区域,用来添加朋友信息。那,我们有必要为这一块添加的区域定义一个组件:
var AddFriend = React.createClas({
getIntialState: function(){
return {
newFriend: ''
}
},
updateNewFriend: function(e){//更新就是为state的newFriend字段赋上当前的值
this.setState({
newFriend: e.target.value
});
},
handleAddNew: function(){
this.props.addNew(this.state.newFriend);
this.setState({
newFriend: ''
});
},
render: function(){
return (
<div>
<input type="text" value={this.state.newFriend} onChange={this.updateNewFriend} />
<button onClick={this.handleAddNew}>Add Friend</button>
</div>
)
}
});
- input文本框的值取决于state中的newFriend字段值
- 为input添加了onChange事件,该事件由updateNewFriend这个代表函数的字段所定义
- 在updateNewFriend函数中,把文本框的当前值赋值给state中的newFriend字段
- 为button添加了一个onClick事件,该事件由handleAddNew所代表函数的字段所定义,而在handleAddNew函数内部,props属性需要由外界来赋值。会类似
<AddFriend addNew={...} />
这样的形式呈现
以上的AddFriend组件是也是一个被嵌套组件,它和ShowList组件被一起嵌套在ParentContainer这个组件中。
于是,就来到了ParentContainer这个组件。
var ParentContainer = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {
name: 'darren',
friends: ['a','b']
}
},
addFriend: function(friend){
this.setState({
this.setState({
friends: this.state.friends.concat([friend])
});
});
},
render: function(){
return (
<div>
<h3>Name: {this.state.name}</h3>
<AddFriend addNew={this.addFriend} />
<ShowList names={this.state.friends} />
</div>
)
}
});
被嵌套组件所需要的,都通过嵌套组件的state或函数获得。
2.3 设置组件的属性类型
在上面的AddFriend组件中,button是这样的:<button onClick={this.handleAddNew}>Add Friend</button>
,button的点击事件由handleAddNew函数决定,而handleAddNew函数由this.props.addNew(this.state.newFriend)
所决定,addNew函数是props属性的函数类型字段,是否可以定义呢?答案是可以。
var AddFriend = React.createClas({
getIntialState: function(){
return {
newFriend: ''
}
},
propTypes: {
addNew: React.PropTypes.func.isRequired
},
updateNewFriend: function(e){//更新就是为state的newFriend字段赋上当前的值
this.setState({
newFriend: e.target.value
});
},
handleAddNew: function(){
this.props.addNew(this.state.newFriend);
this.setState({
newFriend: ''
});
},
render: function(){
return (
<div>
<input type="text" value={this.state.newFriend} onChange={this.updateNewFriend} />
<button onClick={this.handleAddNew}>Add Friend</button>
</div>
)
}
});
3、组件的生命周期
组件的生命周期又是怎样的呢?
var FriendsConainer = React.createClass({
getInitialState: function(){
alert('getInitialState');
return {
name: 'darren'
}
},
componentWillMount: function(){},
componentDidMount: function(){},
componentWillReceiveProps: function(nextProps){},
componentWillUnmount: function(){},
render: function(){
return (
<div>
Hello, {this.state.name}
</div>
)
}
});
- componentWillMount:初次渲染之前调用一次
- componentDidMount:初次渲染之后调用,这时,可以访问virtual DOM了
- componentWillReceiveProps:初次渲染不被调用,只有当props属性值有变化才调用
- componentWillUnmount:从virutal DOM分离的时候调用
初识React,Virutal DOM, State以及生命周期的更多相关文章
- React文档(六)state和生命周期
想一下之前的章节时钟的例子. 目前为止我们只学习了一直方式去更新UI. 我们调用ReactDOM.render()方法去改变渲染的输出: function tick() { const element ...
- React Native 中组件的生命周期
概述 就像 Android 开发中的 View 一样,React Native(RN) 中的组件也有生命周期(Lifecycle).所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命 ...
- 【react】---17新增的生命周期
一.废除的生命周期 官网文档指出使用这些生命周期的代码会在未来版本的react中更容易产生bug,尤其是对于异步渲染的版本 由于未来采用异步渲染机制,所以即将在17版本中去掉的生命周期钩子函数 com ...
- 【React 资料备份】React v16.3之后的生命周期
React v16.4 的生命周期图 React v16.4 的生命周期 变更缘由 原来(React v16.0前)的生命周期在React v16推出的Fiber之后就不合适了,因为如果要开启asyn ...
- React Native 中组件的生命周期(转)
概述 就像 Android 开发中的 View 一样,React Native(RN) 中的组件也有生命周期(Lifecycle).所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命 ...
- 浅聊本人学习React的历程——第一篇生命周期篇
作为一个前端小白,在踏入前端程序猿行业的第三年接触了React,一直对于框架有种恐惧感,可能是对陌生事物的恐惧心里吧,导致自己一直在使用原生JS和JQ作为开发首选,但是在接触了React之后,发现了其 ...
- react native环境搭建与生命周期
1.搭建开发环境 英文文档:http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html 中文文档:https://reactnat ...
- React(四)组件生命周期
组件的生命周期可分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM 生命周期的方法有: componentWillMoun ...
- React对比Vue(05 生命周期的对比)
先来vue的吧,先上图,生命周期就好比一个人重出生到青少年再到青年再到中年在到老年到死亡的一个过程,不同的过程做不同的事情. 好了,上代码 beforeCreate :数据还没有挂载呢,只是一个空壳 ...
随机推荐
- ImportError: No module named setuptools 解决方案
shell中输入: wget http://pypi.python.org/packages/source/s/setuptools/setuptools-0.6c11.tar.gz --no-che ...
- vim基础使用
vim的常用模式有分为命令模式,插入模式,可视模式,正常模式.本教程中,只需要用到正常模式和插入模式.二者间的切换即可以帮助你完成本指南的学习. 进入方法: vim xxx.xml 正常模式 正常模式 ...
- List集合 导出 Excel
public string CreateAdvExcel(IList<DocAdvInfo> lt) { StringBuilder builder = new StringBuilder ...
- 多线程JAVA篇(一)
解析AsyncTask源码之前,首先讲述与之相关的Java线程知识: 知识点清单 1.Thread类 2.Runnable接口 3.Callable接口 4.synchronized关键字 5.vol ...
- git以及git flow 的使用
转载:http://selfcontroller.iteye.com/blog/996494 在这里主要讲一下我在项目中用到的关于gitflow的用法. 公司的项目中,专门有一台用来存放版本库的服 ...
- java图形化编程
转载 学习Java Swing图形化编程,我们首先要了解三个最基本的概念:顶层容器,控件,布局. 下面就来介绍一下这三个基本概念 1.顶层容器 什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图 ...
- 安装Pomelo 时遇到的坑
一.Pomelo相关的代码地址 https://github.com/NetEase,这里面包含比较多的项目. 2. https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/%E ...
- jdk下载与安装及配置环境变量
1.下载jdk 地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2.安装jdk3.搭建环境变量 永久配 ...
- 轻易实现基于linux或win运行的聊天服务端程序
对于不了解网络编程的开发人员来说,编写一个良好的服务端通讯程序是一件比较麻烦的事情.然而通过EC这个免费组件你可以非常简单地构建一个基于linux或win部署运行的网络服务程序.这种便利性完全得益于m ...
- python chardet简单应用
python的字符串编码识别模块(第三方库): 官方地址: http://pypi.python.org/pypi/chardet import chardet import urllib # ...