第七周 可执行程序的装载

一、预处理、编译、链接和目标文件的格式

1.可执行程序是怎么来的

C代码—>预处理—>汇编代码—>目标代码—>可执行文件

.asm汇编代码

.o目标码

a.out可执行文件

(1)预处理:负责把include的文件包含进来及宏替换工作,即文字替换,.c变成.i  gcc -E -o main.i main.c

(2)编译:.i变成.asm,是ASCⅡ  gcc -S -o main.asm main.i

(3)汇编:  gcc -c -o main.o main.asm

objdump 或者 readelf -h main.o命令可以查看其格式

2.目标文件的格式ELF

(1)常见的ELF格式文件:

(2)ABI——应用程序二进制接口

在目标文件中,他已经是二进制兼容,即适应二进制指令。

(3)ELF中三种目标文件:

  1. 一个可重定位(relocatable)文件保存着代码和适当的数据,用来和其他的object文件一起来创建一个可执行文件或者是一个共享文件。(主要是.o文件)
  2. 一个可执行(executable)文件保存着一个用来执行的程序;该文件指出了exec(BA_OS)如何来创建程序进程映象。
  3. 一个共享object文件保存着代码和合适的数据,用来被下面的两个链接器链接。第一个是连接编辑器[请参看ld(SD_CMD)],可以和其他的可重定位和共享object文件来创建其他的object。第二个是动态链接器,联合一个可执行文件和其他的共享object文件来创建一个进程映象。(主要是.so文件)

(4)目标文件格式

左边是ELF格式,右边是执行时候的格式,其中,ELF头描述了该文件的组织情况,程序投标告诉系统如何创建一个进程的内存映像,section头表包含了描述文件sections的信息。

当创建或增加一个进程映像的时候,系统在理论上将拷贝一个文件的段到一个虚拟的内存段。

Text segment拷贝到进程中的起点,Data segment拷贝到虚拟地址的某段……

可执行文件格式和进程地址空间有一个影射关系。

3.静态链接的ELF可执行文件和进程的地址空间

一个ELF可执行文件加载到内存:

可执行文件加载到内存中开始执行的第一行代码,默认从0x8048000开始加载,由于头部大小不同,程序实际入口可能不同。

一般静态链接将会把所有代码放在同一个代码段。

二、可执行程序、共享库和动态链接

1.装载可执行程序之前的工作

一般我们执行一个程序的Shell环境,我们的实验直接使用execve系统调用。

(1)$ ls -l /usr/bin 列出/usr/bin下的目录信息

ls是一个可执行程序

  • Shell本身不限制命令行参数的个数,命令行参数的个数受限于命令自身

我们写的main函数是否愿意接收命令行

愿意接收命令行参数
int main(int argc, char *argv[])
还愿意接收shell相关环境变量
int main(int argc, char *argv[], char *envp[]) //char *envp[]是shell命令自动加的

(2)shell怎样把环境变量传递

Shell会调用execve将命令行参数和环境参数传递给可执行程序的main函数

int execve(const char * filename,char * const argv[ ],char * const envp[ ]);

库函数exec*都是execve的封装。

例子:

.#include <stdio.h>
.#include <stdlib.h>
.#include <unistd.h>
.int main(int argc, char * argv[])  //这里不是完整的命令函数,没有写命令行参数
.{
. int pid;
. /* fork another process */  //避免原有的shell程序被覆盖掉
. pid = fork();  
. if (pid<)
. {
. /* error occurred */
. fprintf(stderr,"Fork Failed!");
. exit(-);
. }
. else if (pid==)
. {
. /* child process */
. execlp("/bin/ls","ls",NULL);  //以ls命令为例
. }
. else
. {
. /* parent process */
. /* parent will wait for the child to complete*/
. wait(NULL);
. printf("Child Complete!");
. exit();
. }
.}

(3)命令行参数和环境变量是如何保存和传递的

命令行参数和环境串都放在用户态堆栈中

shell程序—>execv—>sys_execve

然后在初始化新程序堆栈时拷贝进去

  • 先函数调用参数传递,再系统调用参数传递

2.装载时动态链接和运行时动态链接应用举例

大多数可执行程序依赖动态链接库。

举例:

动态链接分为可执行程序装载时动态链接运行时动态链接

  • 准备.so文件 (在Linux下动态链接文件)

  • main.c  (1.9 KB) - Main program

这里只提供shlibexample的-L(库对应的接口头文件所在目录)和-l(库名,如libshlibexample.so去掉lib和.so的部分),并没有提供dllibexample的相关信息,只是指明了-ldl

$ gcc main.c -o main -L/path/to/your/dir -lshlibexample -ldl -m32
$ export LD_LIBRARY_PATH=$PWD #将当前目录加入默认路径,否则main找不到依赖的库文件,当然也可以将库文件copy到默认路径下。
$ ./main
This is a Main program!
Calling SharedLibApi() function of libshlibexample.so!    //调用共享库
This is a shared libary!
Calling DynamicalLoadingLibApi() function of libdllibexample.so!    //调用动态装载库
This is a Dynamical Loading libary!

三、可执行程序的装载

1.可执行程序装载相关关键问题分析

(1)execve和fork都是特殊的系统调用

  • 正常的系统调用:陷入到内核态,返回到用户态,执行系统调用的下一条指令。
  • fork:进入到内核态,两次返回:第一次返回到父进程的位置,继续执行。第二次,在子进程中从ret_from_fork开始执行然后返回用户态。
  • execve:当前的可执行程序执行到execve时,陷入到内核态,用execve加载的可执行文件将当前的可执行程序覆盖掉,当execve系统调用返回时,返回的不是原来的系统调用,而是新的可执行程序的执行起点,即main函数的位置。

(2)sys_execve内核处理过程

sys_execve内部会解析可执行文件格式

  • do_execve -> do_execve_common -> exec_binprm
  • search_binary_handler符合寻找文件格式对应的解析模块,如下:
    list_for_each_entry(fmt, &formats, lh) {        //在链表中寻找可以处理ELF格式的模块
if (!try_module_get(fmt->module))
continue;
read_unlock(&binfmt_lock);
bprm->recursion_depth++;
retval = fmt->load_binary(bprm);          //对于ELF格式的可执行文件fmt->load_binary(bprm);执行的应该是load_elf_binary其内部是和ELF文件格式解析的部分需要和ELF文件格式标准结合起来阅读
        read_lock(&binfmt_lock);

(3)Linux内核是如何支持多种不同的可执行文件格式的

82static struct linux_binfmt elf_format = {      //elf_foemat结构体
.module = THIS_MODULE,
.load_binary = load_elf_binary,          //多态机制,观察者模式
.load_shlib = load_elf_library,
.core_dump = elf_core_dump,
.min_coredump = ELF_EXEC_PAGESIZE,
};
2198 static int __init init_elf_binfmt(void)
{
register_binfmt(&elf_format);      //把elf_format变量注册到fmt链表中
 return ; }

庄生梦蝶

  • 庄周(调用execve的可执行程序)入睡(调用execve陷入内核),醒来(系统调用execve返回用户态)发现自己是蝴蝶(被execve加载的可执行程序)

  • 修改int 0x80压入内核堆栈的EIP

  • load_elf_binary ->  start_thread

2.sys_execve内部处理过程

  • 需要动态链接的可执行文件先加载连接器ld;否则直接把elf文件entry地址赋值给entry即可。
  • start_thread(regs, elf_entry, bprm->p)会将CPU控制权交给ld来加载依赖库并完成动态链接;对于静态链接的文件elf_entry是新程序执行的起点

3.使用gdb跟踪sys_execve内核函数的处理过程

1.更新menu

2.查看test.c文件,可以看到增加了exec系统调用,其源代码与之前的fork类似

3.查看Makefile,发现增加了gcc -o hello hello.c -m32 -static,并且依据视频补充上那两句代码。

4.make rootfs,发现多了exec功能,并且比fork多了Hello World!

5.冻结内核,开始gdb调试,加载符号表,target remote

6.设置三个断点,开始跟踪

7.开始执行exec,到这里停下,开始系统调用

8.列出来,跟踪

9.跑到load_elf_binary,看这部分的代码

10.对照hello可执行程序的入口点地址

11.进入后,逐步跟踪,发现在压栈

3.可执行程序与庄生梦蝶的故事

4.浅析动态链接的可执行程序的装载

(1)动态链接的过程中,内核做了什么?

  • 可执行程序需要依赖动态链接库,而这个动态链接库可能会依赖其他的库,这样形成了一个树形结构;
  • elf_interpreter:需要依赖动态链接器进行加载这些库(ld)并进行解析,entry返回动态链接器的入口,加载所有需要的动态链接库,即广度遍历树,然后ld将CPU的控制权交给可执行程序入口(头部起点位置)
  • 动态链接的过程主要是动态链接器来完成,而不是内核。

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