基于IHttpAsyncHandler的UDP收发器
很难把UDP和Asp.net扯到一起,但是由于最近项目中需要通过网页发送控制指令到中间件,再由中间件发送到下位机的需求。所以就研究了一下是否可以通过asp.net操控UDP Socket实现数据的收发,结果证明是可以的。
服务端代码逻辑
在这个实现过程中,其核心组件就是IHttpAsyncHandler接口,相信大家都明白IHttpHandler是来干什么用的,那么IHttpAsyncHandler就是其异步版本,可以实现操作的异步进行。并且由于这个接口提供了事件完成回调机制,所以能够非常方便的将执行结果打印到前台来。这个接口包含了两个比较有用的方法,一个是BeginProcessRequest,代表异步操作的开始,另外一个是EndProcessRequest,代表异步操作的结束。一般在使用的时候,我们需要结合IAsyncResult接口一起使用,以便能够非常方便的实现完成回调的通知。
下面主要来讲解一下代码逻辑。
首先,需要继承自IHttpAsyncHandler接口,这里暂时先不提供实现:
#region 异步执行请求
public class AsyncSocketHandler : IHttpAsyncHandler,IRequiresSessionState
{
public IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContext context, AsyncCallback cb, object extraData)
{
//开始请求
}
public void EndProcessRequest(IAsyncResult result)
{
//请求结束
}
public bool IsReusable
{
get { return false; }
}
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{ }
}
#endregion
然后,我们最好能够引用IAsyncResult接口并提供其实现,以便于回传通知:
#region 返回异步执行结果
public class myAsyncResult : IAsyncResult
{
public HttpContext contex;
public AsyncCallback cb;
public object extraData;
public bool isCompleted = false;
public myAsyncResult(HttpContext contex, AsyncCallback cb, object extraData)
{
this.contex = contex;
this.cb = cb;
this.extraData = extraData;
}
public void send(string resultStr)
{
this.contex.Response.Write(resultStr);
}
public object AsyncState
{
get { return null; }
}
public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle
{
get { return null; }
}
public bool CompletedSynchronously
{
//在网络连接或者流读取中,这里需要设置为True,否则前台是不能显示接收数据的。
get { return true; }
}
public bool IsCompleted
{
get { return isCompleted; }
}
}
#endregion
上面的实现很简单,其实就是一个带参构造,然后利用Send方法向前台打印数据。
最后就是我们真正要运行在异步进程中的方法:
#region 异步执行对象
public static class myAsyncFunction
{
private static string resultResponse = string.Empty; //获取客户端数据
private static UdpClient udpClient;
private static IPEndPoint remoteEndPoint;
private static myAsyncResult asyncResult; //通知回传对象
// 把一个异步的请求对象传入以便于供操作
public static void Init(myAsyncResult result,int port)
{
asyncResult = result;
if (udpClient == null)
{
try
{
udpClient = new UdpClient(port);
}
catch (System.Net.Sockets.SocketException ex)
{
udpClient = null;
throw new Exception(ex.Message);
}
}
}
//接收客户端数据并将数据打印到前台
public static void AcceptClients()
{
byte[] bufferResult = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint);
resultResponse = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bufferResult);
WriteLog("ReceivingClient: " + resultResponse);
asyncResult.send(resultResponse);
}
//数据接收完毕,服务器端回送消息给客户端
public static void ResponseClients()
{
string message = "Server has received your message.";
byte[] msgBytes = Encoding.Default.GetBytes(message);
IPEndPoint sEndPoint = new IPEndPoint(remoteEndPoint.Address, 10003);
UdpClient sClient = new UdpClient();
sClient.Connect(sEndPoint);
sClient.Send(msgBytes,msgBytes.Length);
}
//写日志
public static void WriteLog(string content)
{
try
{
string timeStamp = DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
string filePath = "C:\\TestLog." + timeStamp + ".txt";
string contentAll = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ") + ":" + content + Environment.NewLine;
byte[] b = Encoding.Default.GetBytes(contentAll);
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
{
fs.Write(b, 0, b.Length);
fs.Flush();
}
}
catch (Exception ex) { }
}
}
#endregion
#region 异步执行请求
public class AsyncSocketHandler : IHttpAsyncHandler,IRequiresSessionState
{
private static object obj = new object();
private static object objEx = new object();
public IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContext context, AsyncCallback cb, object extraData)
{
lock (obj)
{
int port = Int32.Parse(context.Request.QueryString["port"].ToString());
myAsyncResult asyncResult = new myAsyncResult(context, cb, extraData); //实例
myAsyncFunction.Init(asyncResult, port); //接收所有传入的异步对象
myAsyncFunction.AcceptClients(); //处理所有传入的异步对象
asyncResult.isCompleted = true;
return asyncResult;
}
}
public void EndProcessRequest(IAsyncResult result)
{
myAsyncFunction.ResponseClients(); //服务端发送客户端的应答
}
public bool IsReusable
{
get { return false; }
}
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{ }
}
#endregion
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Server.aspx.cs" Inherits="SocketViaWeb.Server" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title>UDP服务器端</title>
<style type="text/css">
body
{
font-size:12px;
}
</style>
<script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
$("#btnListen").bind("click", function () {
setInterval(TriggerAjax, 1000);
//TriggerAjax();
});
});
var TriggerAjax = function () {
var port = $("#txtPort").val();
$.ajax({
type: "GET",
url: "AsyncSocketHandler.ashx?port=" + port,
dataType:"text",
success: function (result) {
//if (result != "") {
var myDate = new Date();
$("#msg").append(myDate.toLocaleString() + " : " + result).append("<br>");
//}
},
error: function (result) {
debugger;
}
});
}
</script>
</head>
<body>
<div style="height: 390px; width: 435px;float:left;border:1px solid #B7D6BF;">
<div style="height:30px;width:100%;float:left;background:url('images/navEx.gif') repeat-x;line-height:30px;text-align:center;"><strong>服务端接收数据</strong></div>
<div style="float:left;width:100%;height:310px;border-bottom:1px solid #B7D6BF; overflow-x:auto;" id="msg"></div>
<div style="float:left;width:100%;height:50px;text-align:right;line-height:50px;">
绑定的本机端口:<input id="txtPort" type="text" style="width:40px;border:none;border-bottom:1px solid black;" value="10004" />
<input id="btnListen" type="button" value="监听" style="border:none;background:url('images/btn.gif') no-repeat;width:50px;height:20px;color:White;" /></div>
</div>
</body>
</html>
在前台,我是通过一个轮询来每隔1秒钟检测一次UDP Socket连接,如果当前有数据传来,那么就会显示到页面上。这里就是服务端的所有部分。
客户端代码逻辑
至于客户端,我就不细说了,和正常的UDP socket发送的写法一样:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
namespace SocketViaWeb
{
public partial class Client : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
port = Int32.Parse(txtPort.Value);
endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.100"), port);
if (client == null)
{
client = new UdpClient();
}
}
private int port;
private static UdpClient client;
private static IPEndPoint endPoint;
protected void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
SendContentViaUDP(txtMsg.Text);
}
private void SendContentViaUDP(string content)
{
client.Connect(endPoint);
byte[] byteToSend = Encoding.Default.GetBytes(content);
client.Send(byteToSend, byteToSend.Length);
}
}
}
效果展示
好了,我们开始运行程序,并且同时打开两个窗口,一个是客户端,一个是服务器端,看看效果吧:
源码下载
基于IHttpAsyncHandler的UDP收发器的更多相关文章
- 基于IHttpAsyncHandler的TCP收发器
上一篇文章中,我们提到使用IHttpAsyncHandler来进行UDP的收发操作.由于UDP模型比较简单,所以运行没什么问题.这一篇我主要是使用IHttpAsyncHandler来进行TCP的收发操 ...
- 【原创】NIO框架入门(二):服务端基于MINA2的UDP双向通信Demo演示
前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty ...
- 【原创】NIO框架入门(一):服务端基于Netty4的UDP双向通信Demo演示
申明:本文由作者基于日常实践整理,希望对初次接触MINA.Netty的人有所启发.如需与作者交流,见文签名,互相学习. 学习交流 更多学习资料:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 ...
- Java Socket实现基于TCP和UDP多线程通信
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSo ...
- 基于C#的UDP协议的同步实现
一.摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述. 四.实例 4.1 ...
- 基于TCP和UDP的socket
为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的 ...
- 基于TCP与UDP协议的socket通信
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Cl ...
- Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes ...
- 基于Socket的UDP发包程序
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP ...
随机推荐
- 配置JDK环境变量
•配置JDK环境变量<Windows系统下> 点击我的电脑右键----->属性------>高级------>环境变量-------> 新建(建议在系统变量中新建 ...
- onmousedown,onmouseup,onclick同时应用于一个标签节点Element
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- 在类库项目中使用log4net(RollingFileAppender)记录日志
1.创建解决方案 2.创建类库项目 3.根据需要修改命名空间,修改(和/或)添加类到类库 4.引用log4net 5.类库项目根目录下创建leg4net配置文件,如D3CallTriggerPlugi ...
- 匿名PL/SQL
立此存照 匿名PL/SQL 语法结构:PL/SQL是一种块结构的语言,组成PL/SQL程序的单元是逻辑块,一个PL/SQL程序包含了一个或多个逻辑块,每一块都可以划分3个部分.变量在使用前必须声明,P ...
- 常用HTML正则
<?php //HTML a连接正则 $str = ''; $isMatched = preg_match('/<a.*?[^<]>.*?<\/a>/', $str ...
- Python 部署项目(Tomcat 容器)
此前书写了多实例的 Tomcat 启动等操作的脚本,今天完善 Tomcat 多实例部署(本脚本只提供思路) 脚本内容: #!/usr/bin/env python # _*_coding:utf-8_ ...
- esxi安装全过程及基本配置
esxi6.0下载地址 链接: http://pan.baidu.com/s/1jIfg2yU 密码: qacv 支持检测可以参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2012 ...
- PAT之我要通过
题目描述 “答案正确”是自动判题系统给出的最令人欢喜的回复.本题属于PAT的“答案正确”大派送 —— 只要读入的字符串满足下列条件,系统就输 出“答案正确”,否则输出“答案错误”. 得到“答案正确”的 ...
- shell script 学习笔记-----标准输出
1.将标准输出(stdout)和标准错误输出(stderr)分别重定向到两个不同的文件 其中符号'>'默认将标准输出重定向,意思和'1>'相同,‘2>'表示重定向标准错误输出,数字1 ...
- tarjan算法求割点cojs 8
tarjan求割点:cojs 8. 备用交换机 ★★ 输入文件:gd.in 输出文件:gd.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] n个城市之间有通讯网 ...