很难把UDP和Asp.net扯到一起,但是由于最近项目中需要通过网页发送控制指令到中间件,再由中间件发送到下位机的需求。所以就研究了一下是否可以通过asp.net操控UDP Socket实现数据的收发,结果证明是可以的。

服务端代码逻辑

在这个实现过程中,其核心组件就是IHttpAsyncHandler接口,相信大家都明白IHttpHandler是来干什么用的,那么IHttpAsyncHandler就是其异步版本,可以实现操作的异步进行。并且由于这个接口提供了事件完成回调机制,所以能够非常方便的将执行结果打印到前台来。这个接口包含了两个比较有用的方法,一个是BeginProcessRequest,代表异步操作的开始,另外一个是EndProcessRequest,代表异步操作的结束。一般在使用的时候,我们需要结合IAsyncResult接口一起使用,以便能够非常方便的实现完成回调的通知。

下面主要来讲解一下代码逻辑。

首先,需要继承自IHttpAsyncHandler接口,这里暂时先不提供实现:

    #region 异步执行请求
    public class AsyncSocketHandler : IHttpAsyncHandler,IRequiresSessionState
    {
        public IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContext context, AsyncCallback cb, object extraData)
        {
            //开始请求
        }
 
        public void EndProcessRequest(IAsyncResult result)
        {
            //请求结束
        }
        public bool IsReusable
        {
            get { return false; }
        }
 
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        { }
    }
    #endregion

然后,我们最好能够引用IAsyncResult接口并提供其实现,以便于回传通知:

#region 返回异步执行结果
    public class myAsyncResult : IAsyncResult
    {
        public HttpContext contex;
        public AsyncCallback cb;
        public object extraData;
        public bool isCompleted = false;
        public myAsyncResult(HttpContext contex, AsyncCallback cb, object extraData)
        {
            this.contex = contex;
            this.cb = cb;
            this.extraData = extraData;
        }
 
        public void send(string resultStr)
        {
            this.contex.Response.Write(resultStr);
        }
        public object AsyncState
        {
            get { return null; }
        }
 
        public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle
        {
            get { return null; }
        }
        public bool CompletedSynchronously
        {
            //在网络连接或者流读取中,这里需要设置为True,否则前台是不能显示接收数据的。
            get { return true; }
        }
        public bool IsCompleted
        {
            get { return isCompleted; }
        }
    }
    #endregion

上面的实现很简单,其实就是一个带参构造,然后利用Send方法向前台打印数据。

最后就是我们真正要运行在异步进程中的方法:

 
    #region 异步执行对象
    public static class myAsyncFunction
    {
        private static string resultResponse = string.Empty;  //获取客户端数据
        private static UdpClient udpClient;  
        private static IPEndPoint remoteEndPoint;
 
        private static myAsyncResult asyncResult;  //通知回传对象
        
        // 把一个异步的请求对象传入以便于供操作
        public static void Init(myAsyncResult result,int port)
        {
            asyncResult = result;
            if (udpClient == null)
            {
                try
                {
                    udpClient = new UdpClient(port);
                }
                catch (System.Net.Sockets.SocketException ex)
                {
                    udpClient = null;
                    throw new Exception(ex.Message);
                }
            }
        }
 
        //接收客户端数据并将数据打印到前台
        public static void AcceptClients()
        {
            byte[] bufferResult = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint);
            resultResponse = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bufferResult);
            WriteLog("ReceivingClient: " + resultResponse);
            asyncResult.send(resultResponse);
        }
        //数据接收完毕,服务器端回送消息给客户端
        public static void ResponseClients()
        {
            string message = "Server has received your message.";
            byte[] msgBytes = Encoding.Default.GetBytes(message);
            IPEndPoint sEndPoint = new IPEndPoint(remoteEndPoint.Address, 10003);
            UdpClient sClient = new UdpClient();
            sClient.Connect(sEndPoint);
            sClient.Send(msgBytes,msgBytes.Length);
        }
 
        //写日志
        public static void WriteLog(string content)
        {
            try
            {
                string timeStamp = DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
                string filePath = "C:\\TestLog." + timeStamp + ".txt";
                string contentAll = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ") + ":" + content + Environment.NewLine;
                byte[] b = Encoding.Default.GetBytes(contentAll);
                using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
                {
                    fs.Write(b, 0, b.Length);
                    fs.Flush();
                }
            }
            catch (Exception ex) { }
        }
    }
    #endregion
都写完以后,我们需要对IHttpAsyncHandler接口进行实现:
#region 异步执行请求
    public class AsyncSocketHandler : IHttpAsyncHandler,IRequiresSessionState
    {
        private static object obj = new object();
        private static object objEx = new object();
        public IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContext context, AsyncCallback cb, object extraData)
        {
            lock (obj)
            {
                int port = Int32.Parse(context.Request.QueryString["port"].ToString());
                myAsyncResult asyncResult = new myAsyncResult(context, cb, extraData);  //实例
                myAsyncFunction.Init(asyncResult, port); //接收所有传入的异步对象
                myAsyncFunction.AcceptClients();   //处理所有传入的异步对象
                asyncResult.isCompleted = true;
                return asyncResult;
            }
        }
        public void EndProcessRequest(IAsyncResult result)
        {
            myAsyncFunction.ResponseClients();  //服务端发送客户端的应答
        }
        public bool IsReusable
        {
            get { return false; }
        }
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        { }
    }
    #endregion

由于代码比较简单,我这里不做过多的讲解,逻辑顺序就是,通过BeginProcessRequest方法处理所有传入的异步执行对象,然后执行;执行完毕之后,通过IAsyncResult接口打印数据到前台去。
 
上面的是服务端部分,接口写完后,如何调用呢?方法很简单,我直接贴出前台代码:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Server.aspx.cs" Inherits="SocketViaWeb.Server" %>
 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title>UDP服务器端</title>
    <style type="text/css">
    body
    {
        font-size:12px;
    }
    </style>
    <script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript">
        $(document).ready(function () {
            $("#btnListen").bind("click", function () {
                setInterval(TriggerAjax, 1000);
                //TriggerAjax();
            });
        });
        var TriggerAjax = function () {
            var port = $("#txtPort").val();
            $.ajax({
                type: "GET",
                url: "AsyncSocketHandler.ashx?port=" + port,
                dataType:"text",
                success: function (result) {
                    //if (result != "") {
                    var myDate = new Date();
                    $("#msg").append(myDate.toLocaleString() + " : " + result).append("<br>");
                    //}
                },
                error: function (result) {
                    debugger;
                }
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div style="height: 390px; width: 435px;float:left;border:1px solid #B7D6BF;">
        <div style="height:30px;width:100%;float:left;background:url('images/navEx.gif') repeat-x;line-height:30px;text-align:center;"><strong>服务端接收数据</strong></div>
        <div style="float:left;width:100%;height:310px;border-bottom:1px solid #B7D6BF; overflow-x:auto;" id="msg"></div>
        <div style="float:left;width:100%;height:50px;text-align:right;line-height:50px;">
            绑定的本机端口:<input id="txtPort" type="text" style="width:40px;border:none;border-bottom:1px solid black;" value="10004" />
            <input id="btnListen" type="button" value="监听" style="border:none;background:url('images/btn.gif') no-repeat;width:50px;height:20px;color:White;" /></div>
    </div>
</body>
</html>


在前台,我是通过一个轮询来每隔1秒钟检测一次UDP Socket连接,如果当前有数据传来,那么就会显示到页面上。这里就是服务端的所有部分。

客户端代码逻辑

至于客户端,我就不细说了,和正常的UDP socket发送的写法一样:

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
 
namespace SocketViaWeb
{
    public partial class Client : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
                port = Int32.Parse(txtPort.Value);
                endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.100"), port);
                if (client == null)
                {
                    client = new UdpClient();
                }
        }
        private int port;
        private static UdpClient client;
        private static IPEndPoint endPoint;
 
        protected void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SendContentViaUDP(txtMsg.Text);
        }
        private void SendContentViaUDP(string content)
        {
            client.Connect(endPoint);
            byte[] byteToSend = Encoding.Default.GetBytes(content);
            client.Send(byteToSend, byteToSend.Length);
        }
    }
}

效果展示

好了,我们开始运行程序,并且同时打开两个窗口,一个是客户端,一个是服务器端,看看效果吧:

源码下载

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