在Windows下利用MinGW编译FFmpeg
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[编辑]环境与软件
win7 32位
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[编辑]第一步:安装MinGW
安装mingw-get-inst-20120426.exe(安装时选中c++编译器和Mingw Developer Toolkit,其它默认)
[编辑]第二步:配置编译环境
将yasm-1.2.0-win32.exe更名为yasm.exe后直接放在 /usr/local/bin(windows路径为C:\MinGW\msys\1.0\local\bin)
将下面3个压缩包里bin目录中的文件解压后放在/usr/local/bin下
glib_2.28.8-1_win32.zip:GLib (Run-time)
gettext-runtime_0.18.1.1-2_win32.zip:gettext-runtime (Run-time)
pkg-config_0.26-1_win32.zip:pkg-config (tool)
配置好后,效果如下:
[编辑]第三步:配置SDL
为了编译出ffplay,还需要配置SDL
下载编译好的SDL库文件SDL-devel-1.2.15-mingw32.rar并解压,
接下来无论是下载的还是自己编译的,都需要修改bin目录下的 sdl-config文件:
把 prefix=/usr/local/cross-tools/i686-w64-mingw32该成: prefix=c:/MinGW
并去掉2处-mwindows,原因见后面的附录。
解压后,将bin,include和lib目录下的文件分别拷贝到/usr/local对应目录下(注:直接拷贝include目录下的SDL文件夹),
为了编译时ffmpeg能识别SDL并开启 SDL support,需要将bin,include和lib目录下的文件再拷贝一份到C:\MinGW\的对应目录中。
[编辑]第四步:编译
下一步开始编译,不编译shared版本
注:软件安装时统一加上--prefix=/usr/local
[编辑]编译faac
./configure --prefix="/usr/local"--enable-static--disable-shared --with-mp4v2=no makemakeinstall
[编辑]编译fdk-aac
configure FFmpeg时需要加上--enable-libfdk_aac
./configure --prefix="/usr/local"--disable-sharedmakemakeinstall
[编辑]编译x264
./configure --prefix=/usr/local--enable-static--enable-sharedmakemakeinstall
[编辑]编译ffmpeg
如果未配置SDL,需要添加--disable-ffplay
PKG_CONFIG_PATH="/usr/local/lib/pkgconfig"LDFLAGS="-L/usr/local/lib"CFLAGS="-I/usr/local/include" ./configure --enable-gpl \ --enable-libfaac --enable-libfdk_aac --enable-libx264--enable-nonfree--enable-shared--prefix=/usr/local
去掉--disable-optimizations --disable-asm选项,并加上-enable-shared --prefix=/usr/local选项
makemakeinstall
执行结束后会在/usr/local/bin目录下生成:.dll和 .lib文件(如avformat-54.dll与avformat.lib)
在MinGW Shell输入ffmpeg结果如下图所示:
但如果在cmd中运行,会提示缺少pthread动态库:
请将pthreads-w32-2-9-1-release.zip解压后,将Pre-built.2/dll/x86下的pthreadGC2.dll放到ffmpeg所在目录即可。再次运行,结果如下所示:
[编辑]附录
如果编译出来的ffmpeg运行后马上返回命令提示符,没有任何输出,输入ffmpeg -v
也什么信息都没有,连编译配置信息都没有。
原因:是因为SDL库导致的,修改sdl-config文件,去掉2处-mwindows 然后重新编译。
其它原因:需要你拷贝C:\MinGW\bin目录下的libiconv-2.dll到ffmpeg.exe所在目录。
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