//c++初识
#include<iostream> //包含c++标准头文件 //<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,
//在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。
//后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,
//c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,
//1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;
//2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。 using namespace std;//使用c++标准命名空间里面的标准定义 //①:在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,
//在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,
//标准C++引入了关键字namespace(命名空间 / 名字空间 / 名称空间 / 名域),可以更好地控制标识符的作用域。 //②:std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector
//等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std) 或using指示(如std::string、
//std::vector<int>). //③:C中的命名空间
//在C语言中只有一个全局作用域
//C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
//标识符之间可能发生冲突
//C++中提出了命名空间的概念
//命名空间将全局作用域分成不同的部分
//不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
//命名空间可以相互嵌套
//全局作用域也叫默认命名空间 //④:C++命名空间的定义:
//namespace name { … } //⑤:C++命名空间的使用:
//使用整个命名空间:using namespace name;
//使用命名空间中的变量:using name::variable;
//使用默认命名空间中的变量:::variable
//默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符 //⑥:由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
//1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
//2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
//3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std; 这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。
//那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl;
//因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。
//所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。
//但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,
//他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,
//一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。
//命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h" //小结:
//当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
//若不引入using namespace std, 需要这样做。std::cout。
//c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 void main(){
//cout 标准输出终端 黑屏-----c out
// << 在c中是位左移操作符
//c++编译器对<<操作符进行了功能加强 (本质上是操作符重载)
cout << "hello c++" << endl;
int a = ;
//从键盘输入数据到变量中
cin >> a; cout << "你输入的数据是:" << a << endl; system("pause");
}

C++ c++初识的更多相关文章

  1. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  2. 初识Hadoop

    第一部分:              初识Hadoop 一.             谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...

  3. python学习笔记(基础四:模块初识、pyc和PyCodeObject是什么)

    一.模块初识(一) 模块,也叫库.库有标准库第三方库. 注意事项:文件名不能和导入的模块名相同 1. sys模块 import sys print(sys.path) #打印环境变量 print(sy ...

  4. 初识IOS,Label控件的应用。

    初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © ...

  5. UI篇(初识君面)

    我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点.毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说"我 ...

  6. Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python

    Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...

  7. 初识SpringMvc

    初识SpringMvc springMvc简介:SpringMVC也叫Spring Web mvc,属于表现层的框架.Spring MVC是Spring框架的一部分,是在Spring3.0后发布的 s ...

  8. 初识redis数据类型

    初识redis数据类型 1.String(字符串) string是redis最基本的类型,一个key对应一个value. string类型是二进制安全的.意思是redis的string可以包含任何数据 ...

  9. Redis初识、设计思想与一些学习资源推荐

    一.Redis简介 1.什么是Redis Redis 是一个开源的使用ANSI C 语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value 数据库,并提供多种语言的API.从2010 年 ...

  10. MongoDB【第一篇】MongodDB初识

    NoSQL介绍 一.NoSQL简介 NoSQL,全称是”Not Only Sql”,指的是非关系型的数据库. 非关系型数据库主要有这些特点:非关系型的.分布式的.开源的.水平可扩展的. 原始的目的是为 ...

随机推荐

  1. Android 6.0权限管理

    Android 6.0权限管理 关于权限管理 Android6.0 发布之后,Android 的权限系统被重新设计.在 23 之前 App 的权限只会在用户安装的时候询问一次,App一旦安装后就可以使 ...

  2. iOS开发基础框架

    ---恢复内容开始--- //appdelegate ////  AppDelegate.m//  iOS开发架构////  Copyright © 2016年 Chason. All rights ...

  3. win32 应用程序 添加资源

    一.资源 1.字符串资源 LoadString LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); 二.窗口类 1.系统类 T ...

  4. Cocos2d-x分类

    Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测) Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库

  5. c#,关于Big Endian 和 Little Endian,以及转换类

    Big Endian:最高字节在地址最低位,最低字节在地址最高位,依次排列. Little Endian:最低字节在最低位,最高字节在最高位,反序排列. 当在本地主机上,无需注意机器用的是Big En ...

  6. centos 配置本地 yum源

    修改CentOS-Media.repo时 每行代码开始不要有空格 [c6-media] #库名称 name=CentOS-$releasever - Media #名称描述 baseurl=file: ...

  7. k-means算法初识

    基础知识: K-means聚类算法 聚类,简单地说就是把相似的东西分到一组.同 Classification (分类)不同,对于一个 classifier ,通常需要你告诉它“这个东西被分为某某类”. ...

  8. ArcGis 10+Oracle发布WFS-T服务,无法更新Feature的解决方法

    现象: 前端采用Openlayers,更新Feature时服务器端返回的XML提示更新错误 原因: 参考:http://support.esri.com/en/knowledgebase/techar ...

  9. atomic, spinlock and mutex性能比较

    我非常好奇于不同同步原理的性能,于是对atomic, spinlock和mutex做了如下实验来比较: 1. 无同步的情况 #include <future> #include <i ...

  10. Design Tip #142 Building Bridges

    http://www.kimballgroup.com/2012/02/design-tip-142-building-bridges/ The dominant topologies of Data ...