最小生成树Prim算法(邻接矩阵和邻接表)
最小生成树,普利姆算法.
简述算法:
先初始化一棵只有一个顶点的树,以这一顶点开始,找到它的最小权值,将这条边上的令一个顶点添加到树中
再从这棵树中的所有顶点中找到一个最小权值(而且权值的另一顶点不属于这棵树)
重复上一步.直到所有顶点并入树中.
图示:
注:以a点开始,最小权值为1,另一顶点是c,将c加入到最小生成树中.树中 a-c
在最小生成树中的顶点找到一个权值最小且另一顶点不在树中的,最小权值是4,另一个顶点是f,将f并入树中, a-c-f
重复上一步骤,a-c-f-d, a-c-f-d-b, a-c-f-d-b-e.
邻接矩阵的实现
我又构建了一个邻接矩阵(prim_tree),将我们求出的最小生成树写入其中.
我们还需要一个visited数组,来确定一个顶点是否已被纳入最小生成树中.
1)初始化,visited数组,prim_tree节点信息,矩阵.1-11,41-55行
2)将一个顶点并入树(prim_tree)中.以这个顶点开始,进行遍历寻找最小权值.
这里用了三层循环嵌套.
i这一层的作用是遍历图的节点信息,我们要将所有节点都纳入树中.
j这一层的作用是遍历树的节点信息.(我们是通过visited数组来确定一个节点是否属于最小生成树的,19行,if的作用)
k这一层的作用是在j节点所在所在矩阵的行中找到最小权值.
(注:j和k配合,找到树中的最小权值(最小权值的另一个节点没有被纳入树中,23行if的作用).j查找的节点信息的下标,但矩阵是正方形的,所以j既是节点信息的下标,又是该节点在矩阵中的列位置.而k则在j这一列查找最小权值.当j将树遍历一遍,这时会找到一个最小权值,这个最小权值的另一个顶点就是我们将要纳入树中的节点.)
3)将上面获得的信息写入树中.(写入时也要判断该节点是否已被纳入树中.没有纳入树中的节点才会将其纳入树中.)
//最小生成树prim算法
static void init_prim(Graph * graph, Graph * prim_tree);
void Prim(Graph * graph, Graph * prim_tree)
{
bool visited[graph->vertexs];
int i, j, k, h;
int power, power_j, power_k; for ( i = ; i < graph->vertexs; i++ )
visited[i] = false;
init_prim(graph, prim_tree); visited[] = true;
for ( i = ; i < graph->vertexs; i++ )
{
power = MAX_VALUE;
for ( j = ; j < graph->vertexs; j++ )
{
if ( visited[j] )
{
for ( k = ; k < graph->vertexs; k++ )
{
if ( power > graph->arcs[j][k] && !visited[k] )
{
power = graph->arcs[j][k];
power_j = j;
power_k = k;
}
}
}
}
//min power
if ( !visited[power_k] )
{
visited[power_k] = true;
prim_tree->arcs[power_j][power_k] = power;
}
}
} static void init_prim(Graph * graph, Graph * prim_tree)
{
int i, j; prim_tree->vertexs = graph->vertexs;
for ( i = ; i < prim_tree->vertexs; i++ )//初始化节点
prim_tree->vertex[i] = graph->vertex[i];
for ( i = ; i < prim_tree->vertexs; i++ )//初始化矩阵
{
for ( j = ; j < prim_tree->vertexs; j++ )
{
prim_tree->arcs[i][j] = MAX_VALUE;
}
}
}
上述代码适用于连通图.
如果想运行这个程序,到http://www.cnblogs.com/ITgaozy/p/5187483.html找源码,将上面的代码粘到里面就可以了.
邻接表的实现
算法和矩阵一样,只是由于数据结构不同,在代码上有些差别.
static void init_prim(Graph * graph, Graph * prim_tree);
void g_prim(Graph * graph, Graph * prim_tree)
{
bool visited[graph->vertexs];
int i, j, k;
int power, pos;
Arc_node * tmp; for ( i = ; i < graph->vertexs; i++ )
visited[i] = false;
init_prim(graph, prim_tree); visited[] = true;
for ( i = ; i < graph->vertexs; i++ )
{
power = INT_MAX;//limits.h
for ( j = ; j < graph->vertexs; j++ )
{
if ( visited[j] )
{
tmp = graph->adjlist[j].next;
while ( tmp != NULL )
{
if ( power > tmp->distance && !visited[tmp->pos] )
{
power = tmp->distance;
pos = tmp->pos;
k = j;
}
tmp = tmp->next;
}
}
}
if ( !visited[pos] )
{
if ( prim_tree->adjlist[k].next == NULL )
{
prim_tree->adjlist[k].next = make_node(pos, power);
}
else
{
tmp = prim_tree->adjlist[k].next;
while ( tmp->next != NULL )
tmp = tmp->next;
tmp->next = make_node(pos, power);
}
visited[pos] = true;
}
}
} static void init_prim(Graph * graph, Graph * prim_tree)
{
int i; for ( i = ; i < graph->vertexs; i++ )
{
prim_tree->adjlist[i].info = graph->adjlist[i].info;
prim_tree->adjlist[i].next = NULL;
}
prim_tree->vertexs = graph->vertexs;
}
到http://www.cnblogs.com/ITgaozy/p/5187526.html里找到源码,将上述代码粘到源码中,就可以了.
由于本人水平有限,不足之处还望大家不吝指教.
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